- 作者: 少司命
- 出处: 无
- 每当完成一个进度时可以领取一个礼包
v1.0.1.0
完善卸载函数
1. 区分世吞与克脑的进度判断
语法 | 权限 | 说明 |
---|---|---|
/礼包 领取 [礼包名称] | bag.use | 领取礼包 |
/礼包 领取全部 | bag.use | 领取所有可领取礼包 |
/礼包 list | bag.use | 查看礼包列表 |
/礼包 重置 | bag.admin | 重置领取礼包 |
配置文件位置:tshock/进度礼包.json
{
"礼包": [
{
"礼包名称": "无限制礼包",
"进度限制": ["无限制"],
"礼包奖励": [
{
"netID": 29,
"prefix": 0,
"stack": 5
},
{
"netID": 22,
"prefix": 0,
"stack": 99
}
],
"执行命令": [],
"已领取玩家": [],
"可领取组": []
},
{
"礼包名称": "闪退补偿礼包",
"进度限制": [],
"礼包奖励": [
{
"netID": 8,
"prefix": 0,
"stack": 5
}
],
"执行命令": [],
"已领取玩家": [],
"可领取组": []
},
{
"礼包名称": "史莱姆王礼包",
"进度限制": ["史莱姆王"],
"礼包奖励": [
{
"netID": 2430,
"prefix": 0,
"stack": 1
}
],
"执行命令": [],
"已领取玩家": [],
"可领取组": []
},
{
"礼包名称": "克苏鲁之眼礼包",
"进度限制": ["克苏鲁之眼"],
"礼包奖励": [
{
"netID": 3097,
"prefix": 0,
"stack": 1
}
],
"执行命令": [],
"已领取玩家": [],
"可领取组": []
}
]
}
- 优先发issued -> 共同维护的插件库:https://github.com/UnrealMultiple/TShockPlugin
- 次优先:TShock官方群:816771079
- 大概率看不到但是也可以:国内社区trhub.cn ,bbstr.net , tr.monika.love