- 作者: 肝帝熙恩,羽学
- 出处: 本仓库
- 创建一个本地化语言的config,通过更改他来更改config,也可以反过来操作,同步后会自动重载
- 有可能会和一些对tshock自己config进行操作的插件冲突,一般可以手动解决
暂无
语法 | 权限 | 说明 |
---|---|---|
/configToNewconfig 或 /ctc | tshock.cfg.reload | 原版配置文件同步给本地化配置文件 |
/configToFromconfig 或 /cfc | tshock.cfg.reload | 本地化配置文件同步给原版配置文件 |
配置文件位置:tshock/config.zh-CN.json
{
"服务器密码": "",
"服务器端口": 7777,
"服务器人数上限": 8,
"服务器人满预留位": 20,
"服务器名称": "",
"是否使用服务器名称": false,
"服务器日志存放路径": "tshock/logs",
"是否启用报Debug日志": false,
"禁用登录后进入": false,
"允许箱子中物品堆叠超出限制": false,
"世界图格提供器": "default", // heaptile/constileation
"启用自动保存": true,
"自动保存世界广播提示": true,
"是否显示备份自动保存消息": true,
"自动备份间隔": 10, // 分钟
"备份保留时间": 140, // 分钟
"崩溃时保存世界": true,
"最后玩家退出时保存世界": true,
"事件入侵乘数": 1,
"默认刷怪生成上限": 5,
"默认刷怪率": 600,
"事件无限入侵": false,
"PVP模式": "normal", // normal/always/disabled/pvpwithnoteam
"启用出生点保护": true,
"出生点保护范围": 10, // 格
"启用放置物块范围检查": true,
"启用强制硬核角色": false,
"启用强制中核角色": false,
"启用强制软核角色": false,
"禁止建筑": false, // antibuild
"禁止困难模式": false, // 不会通过肉山或 /starthardmode 命令激活
"禁止生成地牢守卫": false, // 禁止地牢守卫生成,取而代之的是将玩家发送回生成点
"禁止血月小丑炸弹": false,
"禁止雪人雪块弹幕": false,
"禁止玩家死亡生成墓碑": true,
"禁止机械骷髅王炸弹": true,
"强制世界时间": "normal", // normal/day/night
"禁止PVP隐身药水": false,
"未登录时禁止移动范围": 10,
"保护区域箱子": false,
"保护区域内宝石锁": true,
"忽略检查玩家弹幕更新": false,
"忽略检查玩家弹幕销毁": false,
"允许玩家破坏易碎方块": false,
"允许玩家保护区域释放冰块": false,
"允许猩红蔓延": true,
"允许腐化蔓延": true,
"允许神圣蔓延": true,
"雕像停止生成前200像素(12.5格)内该NPC数量": 3,
"雕像停止生成前600格(37.5格)内该NPC数量": 6,
"整个世界雕像停止生成前该NPC数量": 10,
"阻止禁用物品生成或指令获取": false,
"阻止玩家死后与世界互动": true,
"阻止玩家放置无效特殊值方块": true,
"强制圣诞节": false,
"强制万圣节": false,
"允许可使用禁用物品的组生成禁用物品": false,
"玩家复活时间": 0,
"玩家BOSS战复活时间": 0,
"不显示召唤BOSS或事件入侵的玩家": true,
"玩家血量上限": 500,
"玩家蓝量上限": 200,
"爆炸影响范围": 5,
"给予物品直接插入玩家背包(需SSC)": false,
"玩家注册后的用户组": "default",
"玩家注册前的用户组": "guest",
"进服传回离线时的位置": false,
"尝试登录次数上限": 3,
"踢出死亡后的中核玩家": false,
"踢出死亡后的中核玩家信息": "Death results in a kick",
"封禁死亡后的中核玩家": false,
"封禁死亡后的中核玩家信息": "因为死亡而被封禁",
"关闭默认封禁IP": false,
"启用IP白名单": false,
"不在白名单被踢出的信息": "你不在白名单中。",
"服务器人满提示信息": "服务器已满",
"服务器人满且没有保留位的提示信息": "服务器已满(包括预留空间)。",
"踢出死亡后的硬核玩家": false,
"踢出死亡后的硬核玩家信息": "因为死亡而被踢出",
"封禁死亡后的硬核玩家": false,
"封禁死亡后的硬核玩家信息": "因为死亡而被封禁",
"踢出代理IP用户": true,
"用户必须登录": false,
"允许玩家登录账号与角色名不符": true,
"允许玩家注册账号与角色名不符": false,
"密码最少长度": 4, // 最少为4
"使用的BCrypt工作因子": 7,
"禁止UUID自动登录": false,
"踢出不发送UUID到服务器的玩家": false,
"1秒内刷油漆的格数上限": 15,
"踢出1秒内刷油漆超出格数上限的玩家": false,
"玩家最大伤害上限": 1175,
"玩家最大弹幕伤害上限": 1175,
"踢出超出伤害上限的玩家": false,
"1秒内破坏方块的格数上限": 60,
"踢出1秒内破坏方块超出格数上限的玩家": false,
"1秒内放置方块的格数上限": 32,
"踢出1秒内放置方块超出格数上限的玩家": false,
"1秒内放置液体的格数上限": 50,
"踢出1秒内放置液体超出格数上限的玩家": false,
"弹幕数量是否包含水晶子弹": true,
"1秒内释放弹幕的数量上限": 50,
"踢出1秒内释放弹幕超出数量上限的玩家": false,
"1秒内治疗其他玩家的数值上限": 50,
"踢出1秒内治疗其他玩家超出数值上限的玩家": false,
"不提示受保护区域无权建筑信息": false,
"禁止修改的天顶剑": false,
"禁用自定义死亡信息": true,
"指令前缀": "/",
"隐藏指令前缀": ".",
"不将日志作为聊天信息发送给有日志权限的玩家": true,
"不将每秒的更新检查写入日志": false,
"超级管理员的聊天颜色": [
255,
255,
255
],
"超管的聊天前缀": "(超级管理员)",
"超管的聊天后缀": "",
"显示加入服务器的玩家IP地理位置": false,
"向有日志权限的管理显示进入玩家的IP": false,
"聊天格式": "{1}{2}{3}: {4}",
"聊天栏内玩家名字": "{2}",
"是否在玩家头顶显示聊天消息": false,
"系统广播文字颜色": [
127,
255,
212
],
"数据库类型": "sqlite",
"数据库路径": "tshock.sqlite",
"Mysql连接的ip和端口": "localhost:3306",
"Mysql的数据库名称": "",
"Mysql的用户名": "",
"Mysql的密码": "",
"是否把日志存入数据库": false,
"Sql日志连接失败指定次数后变回文本日志": 10,
"开启 Rest API": false,
"Rest的端口": 7878,
"记录Rest连线": false,
"开启对Rest的权限认证": false,
"Rest最大请求次数": 5,
"Rest允许连接请求加一间隔": 1,
"Rest外部应用令牌字典": {}
}
- 优先发issued -> 共同维护的插件库:https://github.com/UnrealMultiple/TShockPlugin
- 次优先:TShock官方群:816771079
- 大概率看不到但是也可以:国内社区trhub.cn ,bbstr.net , tr.monika.love