유기체
레벨: 4 | 장갑: 13 |
사기: 5 | 수량: d6 |
공격: 발톱 (d4) + 발톱 (d4) / 똥 던지기 (d6 독소) | |
참고사항: 색소 결핍과 함께 예의가 부족한 이 원숭이들은 동굴, 벙커 및 기타 피난처에서 살고 있습니다. 해가 질 때, 이들은 고기를 찾아 모험을 떠납니다. 알비노 유인원은 매우 지능적이며, 훌륭한 등산가이며, 썩은 흰색 똥을 침입자에게 던져 정확하게 명중시킵니다. |
유기체
레벨: 8 | 장갑: 15 |
사기: 9 | 수량: 1 |
공격: 발톱 (d8) + 발톱(d8) 두 발톱으로 같은 대상을 적중했을 때 + 마울 (2d6) | |
참고사항: "흉내쟁이 곰"는 붉은 털을 가진 포식자로, 으스스한 인간형 얼굴을 가지고 있습니다. 그는 먹은 사람들의 목소리와 행동을 모방할 수 있어, 먹잇감이 살았던 곳을 기억하고 먹잇감의 가족을 사냥합니다. |
유기체
레벨: 6 | 장갑: 16 |
사기: 9 | 수량: 1 |
공격: 등치기 (d6) + 독 분사 | |
참고사항: 독 분사는 건강 내성굴림을 강요합니다. PC가 실패하면 '불멸의 독’라는 특별한 부상을 입습니다. PC의 체력이 0까지 떨어지면, 해독제를 찾기 전까지 회복할 수 없습니다. |
인조적
레벨: 7 | 장갑: 16 |
사기: 10 | 수량: 1 |
공격: 특수 (은빛 후광 임플란트) | |
참고사항: 타이탄 테미스의 버려진 심판관. 완벽한 은색 로브를 입은 8 피트(약 2.4m) 키의 신스. 폭력을 저지르지 않으며, 단지 공격자를 붙잡아 은빛 후광을 심어주려고 합니다. 이는 근력 대항 판정을 합니다. 은빛 후광이 심겨진 사람은 어떠한 폭력 행위도 할 수 없으며, 전문적인 수술 도움 없이는 후광을 제거할 수 없습니다. 후광이 씌워진 채로 생명체에게 해를 가하려고 시도하면 착용자가 기절하게 되며, 어떠한 내성굴림도 불가능합니다.
그 목자는 명확하고 울리는 목소리로 테미스의 법칙에 대항하는 헛된 접근의 허무함을 설교합니다. 그는 마주치는 사람들과 이성적으로 논쟁하며, 후광을 받아들여야할 도덕적 논리에 대해 설득하려고 합니다. |
유기체 / 정신적
레벨: 4 | 장갑: 10 |
사기: 12 | 수량: 1 |
공격: 흡수 (d8) | |
참고사항: 지성있고 움직임이 느린 수액체입니다. 초음파처럼 텔레파시적 이미지의 기관총같이 빠른 외침으로 의사소통할 수 있습니다. 흡수된 대상은 근력 대항 판정에 성공할 때까지 매 라운드마다 d8의 피해를 입습니다. 이 군락은 운동 에너지 공격으로부터 최소한의 피해 만을 받지만, 진균 포자나 기타 항생제에 취약합니다. |
유기체
레벨: 1 | 장갑: 13 |
사기: 5 | 수량: d20 |
공격: 허름한 무기 (d6) | |
참고사항: 푸른 폐허를 괴롭히는 허름하고 필사적인 강도들. |
인조적
레벨: 6 | 장갑: 16 |
사기: 7 | 수량: 1 |
공격: 추방 (특수한 붙잡기) / 소환 (특수) | |
참고사항: 타이탄 인공지능들은 가능한 한 인간의 생명을 보존하는 것을 임무로 맡았습니다. 추방시키는 자는 비살상 보안 신스를 만드는 시도였습니다. 이들은 거대한 여섯 손가락이 달린 손 모양을 하며, 침입자를 붙잡고 손바닥에 내장된 순간이동 장치를 사용하여 침입자를 추방합니다.
비살상: 추방시키는 자는 지성있는 생명체를 죽이는 것이 금지되어 있습니다. 먼저 볼트에서 나가라고 요구하며, 침입한 사실에 대해 설교할 것입니다. 추방: 추방시키는 자가 침입자를 붙잡아 지정된 추방 지역으로 순간이동시킵니다. 전통적으로 이것은 볼트의 입구지만, 때로는 더 벌칙에 가까운 장소가 되기도 합니다. 소환: 정말로 화가 난 추방시키는 자들은 반복적으로 공격에 직면했을 때, 당신을 영원히 끝장내기 위해 볼트에서 다른 생물들을 순간이동시킬 수 있습니다. 이 층의 조우 표를 굴려보세요. 소환된 생물은 추방시키는 자에게 충성하지 않습니다. |
유기체 / 인조적
레벨: 3 | 장갑: 14 |
사기: 8 | 수량: d6 |
공격: 화염방사코 (d8 area) / 들이받기 (d6) | |
참고사항: 나노기계로 가득 찬 사이보그 전투 멧돼지입니다. 전투 멧돼지의 화염방사코는 사정거리 내의 모든 사람을 겨냥합니다. |
유기체
레벨: 4 | 장갑: 14 |
사기: 7 | 수량: d6 |
공격: 뛰어들기 (d10) / 혀로 붙잡기 (d6) | |
참고사항:바안의 수원 근처에 서식하는 거대하고 유연한 두꺼비들입니다. 이들의 혀 공격을 맞으면, PC들은 근력 내성굴림에 실패했을 때 개구리의 입으로 끌려가 매 라운드마다 d8의 피해를 입습니다. |
유기체 / 인조적
레벨: 10 | 장갑: 18 |
사기: 12 | 수량: d3 |
공격: 발톱 (d10) + 물기 (2d6) / 황폐 숨결 (d12 독소, 광역) | |
참고사항: 거대한 캐커젠 독도마뱀 괴물들은 나노기계로 가득 차 있고 두꺼운 검은 비늘로 무장되어 있습니다. 케라틴 수염이 이들의 등에서 불탄 것 같은 덩어리로 자랍니다. 그들의 눈과 목은 병든 듯한 녹색 광선을 뿜어냅니다. 위협받으면 강력한 턱을 가지고 돌진하기 전에 방사능 가스로 구성된 유해한 구름을 내뿜습니다.
이 생물들은 방사능 황폐석을 찾아내고, 그 근처에서 일광욕하면서 영양분을 얻습니다. 하지만 이 영양분을 원시적인 고기 식단으로 보충합니다. 황폐짐승는 에너지 무기나 방사선에 의한 손상에 면역이며, 방사성 물질이 있는 곳에서는 매 턴마다 HP를 d8 만큼 회복합니다. 황폐짐승은 천적이 없으며, 황폐짐승의 살과 피는 완전히 독성입니다. 그들의 시체는 식량원으로 사용될 수 없습니다. |
인조적
레벨: 8 | 장갑: 19 |
사기: 12 | 수량: 1 |
공격: 검게 물든 대검 (d10) + 방패로 밀치기 (d8) | |
참고사항: 복수심에 불타는 방사능 유령이자 의식 있는 동력 갑옷 안의 시든 시체. 매섭게 황폐석이 매장된 광산을 지키고 있습니다. 황폐석를 근접 범위에서 공격하는 생물은 매 라운드마다 건강 내성굴림에서 실패했을 때 누출되는 방사능으로 인해 d8의 건강 손상을 입습니다. |
유기체
레벨: 0 (1 HP) | 장갑: 14 |
사기: 4 (2) | 수량: 3d6 |
공격: 발톱 (d6) | |
참고사항: 바안 황무지의 포식성 푸른 원숭이들입니다. 지능적이고 육식성으로, 무리를 지어 사냥합니다. 수적 열세에 놓이면 사기가 떨어집니다 |
유기체
레벨: 8 | 장갑: 16 |
사기: 12 | 수량: 1 |
공격:발톱 (d8) / 불잡기 (그물걸림에 대해 민첩 내성굴림) | |
참고사항: 어머니의 첫번째 의무는 자신의 아이들에게 있으며, 그녀 역시 예외는 아닙니다. 그녀는 진균 숲과 바람에 휩쓸린 협곡에서 사냥을 하며, 부풀어 오른 복부에서 자신의 새끼들을 양육합니다. 그녀는 잠든 여행자들을 위에서 접근하고, 그들이 소리를 지르지 못하도록 충분히 타이트한 담요로 덮은 후에야 어미의 아들과 딸들이 나와서 흡수합니다.
군집: 군집 어미는 전투 라운드마다 d6 군집 새끼 [레벨 0 (1 hp), 장갑 12, 물기 (d4)]를 낳고, 죽음 시에는 2d6 군집 새끼를 낳습니다. 화염이나 폭발 공격은 이를 방지합니다. 그물걸림: 그물에 걸린 캐릭터는 적의 공격을 자동적으로 맞습니다. 그들은 성공적인 민첩 저장을 해야만 벗어날 수 있습니다. |
유기체
레벨: 2 | 장갑: 13 |
사기: 6 | 수량: d8 |
공격: 무기 (d8) + 물기 (d6) | |
참고사항: 잠복한 웃는 하이에나 여성들. 이들은 자신의 안전을 거의 고려하지 않고 무리를 이루어 싸웁니다. 강력한 이빨로 근거리에서 상대방의 얼굴을 물어뜯습니다. 여덟 마리으로 구성된 무리는 항상 전쟁 어미를 포함합니다. |
유기체
레벨: 5 | 장갑: 15 |
사기: 9 | 수량: 1 |
칼날(d8) + 칼날(d8) + 물기 (d6) | |
참고사항: 전쟁 어미들은 무리 중 가장 크고 사나운, 그리고 가장 교활한 캐클모입니다. 선봉장을 담당하며, 부하 중 한 명에게 도전을 받지 않기 위해 무리의 구성원들이 보는 앞에서 폭력을 즐기는 모습을 보여줍니다. 이러한 이유로 다른 캐클모가 살아있다면 전쟁 어미들은 결코 전투에서 물러나지 않습니다. |
유기체
레벨: 4 | 장갑: 15 |
사기: 8 | 수량: d4 |
공격: 내려찍기 (d10) | |
참고사항: 거대하며 보행하는 상체와 비슷한 심각하게 돌연변이가 일어난 인간들입니다. 가슴에 원시적이고 분노에 찬 얼굴을 하고 있으며, 작고 퇴화된 팔을 갖고 있습니다. 그들은 지성은 없지만 사나운데다가 몇 마일 동안도 먹잇감을 추격할 것입니다. |
유기체
레벨: 12 | 장갑: 18 |
사기: 10 | 수량: 1 |
공격: 2 x 발톱 (d10) + 물기 (d12) + 검은 구름 (2 피해, 오라, 라운드 마다 두 배) | |
참고사항: 별들 너머에서 온 끔찍한 생물체로 아우룸 바지선의 화물실에 실려 우르스에 왔습니다. 체르노보그는 거대하고 검은 털로 덮인 짐승으로, '오소리와 뱀의 자식, 두 적이 하나의 악의 깃발 아래서 합쳐진 것'으로 묘사됩니다. 이 생물체는 본래 있던 어두운 세계에서 최상위 포식자로, 어두운 잊혀진 곳에서 매복하여 사냥합니다. 체르노보그는 동굴과 폐허가 된 구조물의 복잡한 지하실을 보금자리로 선호하며, 드문드문 지상으로 나옵니다.
이것만으로도 충분히 끔찍하지만, 이 짐승은 분노할 때 얼굴의 분비선에서 유독 가스를 방출하여 희생자들을 질식시키고 실명시킵니다. 체르노보그는 이 검은 구름을 사용하여 사냥감을 몰거나 도망칠 때를 위해 사용합니다. 검은 구름: 체르노보그는 매라운드마다 부식성이 있고 위험한 연기 칵테일을 방출하여 방 안의 모든 캐릭터에게 2점의 피해를 입힙니다. 구름의 강도는 이어지는 전투라운드마다 두 배가 됩니다. 세 번째 라운드 후 모든 PC들은 마치 실명한 것처럼 싸웁니다. 동굴 싸움꾼: 체르노보그는 좁은 공간이나 실명된 생명체를 공격할 때 유리점을 받습니다. |
유기체
레벨: 6 | 장갑: 15 |
사기: 8 | 수량: d3 |
공격: 화염 숨결 (d12 광역) + 염소 뿔 (d10) + 뱀의 침뱉기 (d8 독소) | |
참고사항: 사이버네틱스와 마법적인 유전 조작의 결합에서 탄생한 괴상한 혼종들. 키메라는 세 가지 동물의 조합입니다. 전통적으로는 사자, 염소, 뱀의 몸이 사용되었지만, 때때로 다른 동물들이 대신 사용되기도 했습니다. 훈련된 키메라는 몰락한 신왕국 시대에 전쟁의 무기로 활용되었으며, 화염방사기와 기타 장치가 이식되었습니다. |
유기체 / 인조적
레벨: 10 | 장갑: 18 |
사기: 10 | 수량: 1 |
공격: 중량 레이저포 (d12 광선) | |
참고사항: 태양광판으로 차가운 혈액을 따뜻하게 덥히는 우아한 하늘 뱀입니다. 이 거대한 생물들은 일반적으로 도보 여행자들을 주목하지 않지만, 차량이나 비행기은 딱히 도발을 안해도 맹렬히 공격합니다. 돛등뱀은 햇빛이 금속에 반짝이는 모습을을 지배력에 대한 도전으로 해석한다는 이론이 있습니다. |
이계체
레벨: 6 | 장갑: 11 |
사기: 15 | 수량: 1 |
공격: 건강 흡수 (d8) | |
참고사항: 이 세상에 없는 색깔의 살아 움직이는 장막들은 우리와 인접한 차원에서 옵니다. 일반적인 무기로부터 피해를 입지 않습니다. 태양 빛이나 태양 광선을 모방하는 인공 조명에 노출되면 매 라운드마다 d10의 피해를 입습니다. 색깔 포식자의 공격에 적중당하면 희생자는 매 라운드마다 d8의 건강을 빨립니다. 색깔 없는 껍질이 될 때까지 생명력을 흡수합니다. |
유기체
레벨: 1 | 장갑: 12 |
사기: 1 | 수량: d8 |
공격: 곪는 물기 (d6 + d6 독소) | |
참고사항: 인간, 박쥐, 그리고 자칼의 끔찍한 혼종인 이들 날개 달린 청소부들은 그들의 울음소리의 거친 추함, 살아있든 죽어있든 무엇이든 열정적으로 먹어치우는 습성, 그리고 악취가 특징입니다. 이들의 바늘처럼 얇은 이빨은 병균에 너무나도 가득 차 있기에 절벽의 굴은 희생자를 한 번만 물고 하늘로 사라져버린 후, 불행한 희생자가 감염에 의해 쓰러지기를 기다리는 것으로 알려져 있습니다. |
유기체
레벨: 3 | 장갑: 11 |
사기: 8 | 수량: d3 |
공격: 물기 (d6) + 독침 (d8 독소) | |
참고사항: 코브라와 나방의 기묘한 혼종입니다. 코브라 나방의 몸은 비늘과 흰색 털이 섞여 있고, 길고 분할된 꼬리가 있습니다. 네 개의 날개와 두 개의 큰 송곳니, 그리고 꼬리 끝에는 구부러진 침이 있습니다. 이 짐승은 야행성이지만, 불행하게도 횃불과 캠프파이어를 조사하려는 경향이 있습니다. |
유기체
레벨: 2 | 장갑: 13 |
사기: 3 | 수량: d6 |
공격: 발톱 (d8) / 복제 기침 (특수) | |
참고사항: 분홍색 털의 육식동물로, 헤어볼을 뱉어내듯이 기침하여 기하급수적으로 번식합니다. 오래전 잃어버린 시대에 생물학병기로 사용되었습니다.
복제 기침: 복제 고양이는 완벽한 복제본을 기침하여 뱉어냅니다. 이 복제본은 꽉 찬 HP를 가지고 있습니다. |
유기체
레벨: 4 | 장갑: 13 |
사기: 5 | 수량: 1 / d6 in lair |
공격: 독침 (수면에 대해 건강 내성굴림) | |
참고사항: 나방 같은 비행 수술의입니다. 인간을 납치하고 의심스러운 의료 조치를 가하는 것에 몰두합니다. 그들의 침은 생체적인 생물체가 건강 내성굴림에 실패했을 때 몇 시간 동안 깊고 꿈이 없는 잠에 빠지게 합니다. 그런 다음 키우미는 그들을 번데기 안에 싸서 d6일 동안 잠들게 합니다. 깨어난 후, 번데기가 됐던 환자들은 HP가 최대로 회복되고 모든 부상이나 기타 질병이 치유되었다는 것을 발견할 것입니다, 그리고 키우미의 불완전한 의학 지식이 어떻게 영향을 미쳤는지 알아보기 위해 돌연변이 표를 굴려야 합니다. |
유기체
레벨: 1 | 장갑: 12 |
사기: 언제나 도망침 | 수량: 1 |
공격: 흡관 (d6) (d6) | |
참고사항: 난쟁이 흡혈 코끼리입니다. 이 해수들이 특정 목적을 위해 유전 조작되었는지, 아니면 단지 농담으로 만들어진 것인지는 불분명하지만, 이들은 야생으로 도망쳐 바안에서 생존 가능한 종이 되었습니다. 염소 크기 정도로, 그들은 자신의 면도날처럼 날카로운 코로 잠자는 동물과 바안 사람들의 피를 빨아먹습니다. 단검코는 매우 지능적이며 놀랍게도 은밀하며 매우 겁이 많습니다. 이들은 밤에 잠자고 있는 PC에게 접근하여 발목이나 목에서 피를 빨아내려 할 것입니다. |
유기체
레벨: 3 | 장갑: 12 |
사기: 결코 도망치지 않음 | 수량: d3 |
공격: 탈수 (특수) | |
참고사항: 털이 난 유리 줄기의 덩굴처럼 보이는 느리게 움직이는 섬유질 군집 생명체입니다. 생각없이 단지 무자비한 갈증에 의해 움직입니다. 이 탈수시키는 자는 수많은 작은 바늘로 다른 생명체를 공격하고, 무자비한 효율성으로 생명체의 수분을 추출합니다.
탈수: 생체적인 목표는 몸 속의 수분을 잃습니다. 한 번 맞으면 갈증 때문에 궁핍 상태가 됩니다. 두 번 맞으면, 장기에서 수분이 추출되면서 d6 건강을 잃습니다. 세 번째 공격은 치명적입니다. 추가로, 탈수시키는 자는 매 공격당 대상의 인벤토리에서 한 개의 수분량을 마십니다. 느림: 탈수시키는 자는 항상 주도권을 잃고, 기습을 하지 못합니다. |
유기체
레벨: 5 | 장갑: 10 |
사기: 12 | 수량: 1 |
공격: 특수 | |
참고사항: 생체공학적인 점액질입니다. 성공적으로 복젤인간의 공격이 적중하면, PC를 복제하여 젤리 복제인간을 생성하기 시작합니다. 이는 한 라운드에 한 번씩만 가능합니다. 복제인간은 벌거벗었으며, 미친 듯이 복제의 대상이 된 PC를 공격합니다. 이 복제인간은 HP 5, 장갑 10과 함께 복제된 PC의 능력치를 갖습니다. |
초기하학적 / 이계체
레벨: 5 | 장갑: 12 |
사기: 10 | 수량: 1 |
공격: 엔트로피의 손길 (d3 최대 HP 피해 + 장갑 피해) | |
참고사항:저주 받은 망령들로, 엔트로피를 지배하려다가 도리어 엔트로피의 종복이 된 사람들의 잔해입니다. 모든 것들이 이들의 손길에 시들어버립니다. 즉, 망령의 손아귀 속에서는 수세기 동안 노화합니다.
Entropic Touch: 망령에게 공격당한 대상은 최대 HP를 d3만큼 잃으며, 갑옷을 입고 있다면 장갑 방어도를 d3만큼 잃습니다. 이런 방식으로 잃어버린 체력 점수는 절대 회복되지 않으며, 유령에 의해 침식된 갑옷도 수리될 수 없습니다. 유령를 공격하는 근접 무기는 영구적으로 피해 주사위 크기가 하나 줄어듭니다. |
유기체
레벨: 1 | 장갑: 12 |
사기: 3 | 수량: 2d6 |
공격: 물기 (d6) | |
참고사항: 캐커젠 사냥개는 조상의 눈이 있던 곳에 있던 털이 없는 살이 더 옅어지고 전형적으로 어두운 색의 털에 뒤덮였습니다. 이들은 눈과 함께 인류와의 유대감을 잃었고, 달이 떠있지 않은 밤에 경계하지 않는 사람들을 사냥하기 위해 날카로운 청각과 후각을 사용합니다.
무리 공격: 눈 없는 개는 라운드 안에서 공격할 때마다 각각의 개체가 +1의 명중과 +1의 피해를 얻습니다. 라운드가 끝나면 초기화됩니다. |
유기체
레벨: 1 | 장갑: 12 |
사기: 4 | 수량: d10 |
공격: 소총 (d8) / 곡도 (d6) | |
참고사항: 푸른 사막의 여행하는 민중들은 숙련된 추적자로, 매복과 탈출에 능숙합니다. 파아를 해치는 파티는 추격을 받게 되며, 야간 공작, 치고 빠지는 습격 및 상상할 수 있는 모든 불편함에 시달릴 것입니다. |
유기체
레벨: 2 | 장갑: 10 |
사기: 언제나 도망침 | 수량: d12 |
공격: 짓밟기 (d6) | |
참고사항: 평온한, 유전자 조작된 방목 동물들입니다. 어느 정도는 돼지와 비슷하고 어느 정도는 소와 비슷하며, 그들의 눈과 귀에는 인간의 흔적이 있습니다.
장기 기증자: 잔치짐승는 여분의 내장을 가지고 있으며, 이 모든 것들은 인간에게 이식할 수 있습니다. 트루킨은 항상 이식을 받아들일 수 있습니다. 캐커젠은 각각의 돌연변이마다 1d6를 굴려야 합니다. 주사위 중 하나라도 1을 보여주면, 이식은 거부됩니다. |
유기체
레벨: 2 | 장갑: 14 |
사기: 3 | 수량: d6 |
공격: 지방증가 (+1 지방) | |
참고사항: 털 없는, 살짝 뚱뚱한 개미핥기와 비슷합니다. 군살장수의 물림은 이상하게도 지방의 과다 생산을 유발하여, 악성 지방의 종양 주머니가 고통 받는 생물체에서 돋아납니다. 그들의 먹이가 움직일 수 없을 만큼 뚱뚱해지면, 군살장수는 천천히 먹기 시작합니다.
지방증가: 군살장수에게 물린 생명체는 하나의 아이템 칸을 지방(Flab)으로 채워야 합니다. 10개 이상의 칸을 지방으로 채우면 치명적입니다. 지방은 주당 하나의 칸씩 치료됩니다. |
초기하학적
레벨: 4 | 장갑: 14 |
사기: 4 | 수량: d6 |
공격: 물기 (d6) | |
참고사항: 초기 초기하학적 관문의 실험자들에게서 유래한 플래니도그입니다. 이 크고 영리한 개들은 의지대로 짧은 거리를 순간이동할 수 있으며, 무소음의 기묘한 빛의 번개와 함께 고체 물체를 우회합니다. 그들은 이 능력을 사용하여 근접 범위 안팎으로 춤추며, 먹이를 지치게 만듭니다.
텔레프래그: 섬광견이 공격 중에 자연스럽게 1을 굴릴 경우 순간이동을 잘못 판단하여 이제는 대상 근처의 고체 객체와 같은 공간을 차지하게 됩니다. 섬광견이 즉사함과 함께 주변의 모든 사람에게 3d6의 폭발 피해를 줍니다. |
유기체
레벨: #팔다리 | 장갑: 13 |
사기: #팔다리 | 수량: 1 |
공격: 주먹 (#팔다리 x d4) / 선사 (근력 내성굴림 특수) | |
참고사항: 뒤틀린살점은 캐커젠 비인간으로, 위축된 잔여 머리와 상체 그리고 강력한 탐색용 팔다리가 있습니다. 이 생물들은 빠른 세포 재생력에 축복을 받아, 심각한 상처도 몇 분 안에 치료할 수 있습니다. 그들이 성장함에 따라 점점 더 많은 살점이 이들의 팔다리로 밀려나와, 거미 같은 혐오스러운 것을 만듭니다.
팔다리: 2d6을 굴려 뒤틀린살점의 팔다리의 수 (#팔다리)를 결정합니다. 이 생물체의 레벨은 이 숫자와 동일합니다. Regeneration: 뒤틀린살점은 전투 라운드마다 4hp를 회복합니다, 단 화상을 입었거나 산에 담겨있는 경우를 제외합니다. 이식:뒤틀린살점이 공격할 생체적인 대상이 있다면, 그것은 돌진합니다. 희생자가 근력 대항 판정에 실패하면, 뒤틀린살점은 자신의 한 쪽 팔다리를 희생자의 몸통에 붙입니다. 뒤틀린살점의 #팔다리와 레벨이 1만큼 줄어듭니다. 희생자는 아이템 슬롯 하나를 특별한 부상인 이식된 팔로 채워야 합니다. 이식된 팔의 스탯은 팔다리의 소유자 만큼의 방어 점수 및 1 레벨입니다. 이식된 팔에 가해진 피해는 소유자와 팔다리 사이에서 공유됩니다. |
초기하학적 / 이계체
레벨: 5 | 장갑: 14 |
사기: 8 | 수량: 1 |
공격: 발톱 (d8) +반복의 시선 (특수) | |
참고사항: 다른 고열의 현실 구역에서의 침략, 패러독스를 먹는 이상한 초기하학적 괴물로, 그저 바라보는 것만으로도 시공간의 짜임새를 풀어버립니다. 프랙탈리스크는 어떤 각도에서 보면 도마뱀처럼 보이고, 다른 각도에서 보면 꽃이 피어나는 것처럼 보이며, 때로는 벽에 반사된 빛의 부채보다 더 비현실적인 것 같을 수 있습니다. 하지만 모든 면에서 이 생물체는 매우 위험합니다.
반복의 시선: 재귀적인 시선에 고정된 PC는 이전 턴에 취한 행동을 반복해야 하며, 내성굴림이 허용되지 않습니다. 이 효과는 프랙탈리스크의 시선이 방해받거나 프랙탈리스크가 죽으면 깨집니다. 자기 유사: 초기하학적 무기나 반-역설 정상화 가스를 사용하지 않고 프랙탈리스크를 상처 입히면, 두 개의 동일한 프랙탈리스크로 분리되어 각각 다른 PC들을 그들의 반복시키는 시선으로 대상으로 삼을 수 있습니다 |
유기체
레벨: 1 | 장갑: 14 |
사기: 1 | 수량: 1 |
공격: 독침 (d6 + d12 독소) | |
참고사항: 이 가오리들은 노래의 바다의 얕은 곳에서 발견되며, 게, 오징어, 작은 물고기를 먹습니다. 이 생물체는 그 특이한 방어 방법으로 알려져 있습니다: 바안의 바닷물에서 중금속과 독성 폐기물을 걸러내고, 이를 고도로 방사능 있는 독으로 응축하여 포식자에게 주입합니다. |
유기체
레벨: 1 | 장갑: 12 |
사기: 3 | 수량: d8 |
공격: 복제발톱 (d6) | |
참고사항: 신왕국의 두려운 '얼굴 춤꾼' 첩자들의 소외된 후손들이 몰래 숨어있었습니다. 유전자 도둑은 변덕스러운 얼굴을 가진 편집증적이며 파괴적인 캐커젠으로, =상처를 입힌 사람들의 모습을 취합니다. 그들은 반쯤 지능적일 뿐이며, 이제는 흉내 내는 사람들을 설득력 있게 모방하는 능력이 없습니다.
복제 발톱: 유전자 도둑은 발톱으로 상처를 입히는 어떤 생체적인 생물체든지 그 얼굴 모습을 취할 수 있습니다. 유전자 도둑의 몸은 여전히 마르고 분홍색이며 구부러져 있습니다. |
유기체
레벨: 3 | 장갑: 14 |
사기: 5 | 수량: d8 |
공격: 고통을 유발하는 발톱 (d6 + 고통에 대해 건강 내성굴림) | |
참고사항: 달이 없는 어두컴컴한 밤에는 특정한 종류의 은밀한 자기학습자들이 전장과 역병 구덩이, 무덤을 찾아갑니다. 맛에 대한 것이 아닙니다. 맛을 추구한 적은 없었습니다. 바로 지식에 관한 것입니다. 어떤 사람들은 무덤을 보지만, 다른 사람들은 서고을 봅니다.
고통: 고통으로 인해 고통받는 생물적 캐릭터들은 그들이 하는 전투 행동마다 d6의 피해를 입습니다. 가만히 누워있으면 독소가 중화됩니다. |
유기체 / 인조적
레벨: 3 | 장갑: 15 |
사기: 7 | 수량: d4 |
공격: 발톱 (d10) + 발톱 (d10) + 레이저 꼬리 발사 (d8 광선) | |
참고사항: 사이보그 거미입니다. 파란 모래 아래에서 매복하고 있습니다. 레이저포 꼬리가 잘려나가면 d8 레이저 무기로 사용할 수 있습니다. |
유기체
레벨: 4 | 장갑: 14 |
사기: 8 | 수량: d4 |
공격: 발톱 (d4) + 발톱 (d4) 두 발톱으로 같은 대상을 적중했을 때 + 마울 (d10) | |
참고사항: 신왕의 통치기 동안 우르스로 옮긴 반투명 외계인 사냥꾼들입니다. 이들의 몸은 호랑이처럼 보이고 머리는 난초와 같습니다. 움직이지 않을 때 매우 찾기 어렵습니다. |
유기체
레벨: 5 | 장갑: 14 |
사기: 5 | 수량: d6 |
공격: Venomous Bite (d8 + d8 독소) | |
참고사항: 작은 무리에서 사냥하는 인간 크기의 포식성 거미류입니다. 이 생물들은 다리 사이에 파라솔처럼 생긴 막이 있어, 자신이 먹이 위로 내려갈 수 있게 합니다. 거미줄을 만들지 않지만, 틈새나 구멍에 둥지를 만듭니다. |
유기체
레벨: 9 | 장갑: 16 |
사기: 12 | 수량: Unique |
공격: 조이기 (d10) + 2 x 독 뱉기 (d8 독소) / 매혹적인 시선 (모든 적이 매혹에 대항해 자아 내성굴림을 함) | |
참고사항: 사나운 아름다움의 여성의 머리와 뱀의 몸으로 이루어진 괴물 같은 생물체입니다. 그녀는 끝이나 시작이 없는 세계 뱀, 우로보로스의 모습에서 영원한 젊음을 찾고자 했던 갱신의 길의 추구자라고 여겨집니다. 그녀는 오랫동안 찾아온 신격화를 이루었지만, 대단히 큰 비용을 치르면서 거친 피부처럼 인간성을 벗어버렸고, 일기당천한 첩와 독사의 키메라로서 영원한 생명을 살아갑니다.
매혹: 매혹당한 캐릭터들은 고르곤을 해치지 못하며, 그녀를 그들이 본 것 중 가장 아름다운 생물로 여깁니다. 매혹당한 캐릭터는 매 라운드마다 이 치밀한 헌신심을 벗어던지기 위해 자아 내성굴림을 할 수 있습니다. 매혹당하는 동안, 그들은 고르곤에게 호감을 얻기 위해 굴복하거나 서로 경쟁합니다. 하렘: 고르곤은 d10 명의 매력적이고 단정한 사람들과 함께 있습니다; 이들은 그녀가 좋아하는 구혼자들로, 지금까지 고르곤의 욕구를 면하고 가능한 모든 방법으로 그녀를 기쁘게 하려고 합니다. 도적과 같은 스탯입니다. |
이계체 / 무기질
레벨: 9 | 장갑: 15 |
사기: 10 | 수량: 1 |
공격: 무게 반전 (특수) / 세계의 무게 (특수) | |
참고사항: 차원을 넘나드는 존재입니다. 가시 같은 알맹이로 이루어진 지각이 있는 초밀도 물질로 형성되었으며, 이는 대략 왕관을 쓴 머리를 연상시킵니다. 돌과 다른 잔해들이 생물체의 가려진 형태 주변을 공전합니다.
축적: 매 라운드마다, 근처의 모든 생물들은 민첩 내성굴림을 해야 하며 그렇지 않으면 그들의 인벤토리 칸을 가장 적게 차지하는 아이템을 잃습니다. 잃어버린 아이템들은 폭군의 궤도로 끌려가서 그들의 구성 부분으로 분쇄됩니다. 각 성공적인 축적은 폭군의 장갑 방어도에 +1을 추가합니다. 무게 반전: 폭군은 상대방의 무게를 반전시켜, 그들을 하늘로 튕겨 보냅니다. 이 효과는 폭군이 죽을 때까지 지속되며, 캐릭터가 영원히 하늘에 사라진 것으로 간주되기 전에 12개의 전투 라운드를 허용합니다. 목표가 하늘로 추락하는 동안 보낸 각 전투 라운드마다, 희생자는 마침내 우르스에 추락할 때 d10 의 피해를 입습니다. 세계의 무게: 폭군은 상대방과 그들이 가지고 있는 모든 장비의 무게를 배로 만듭니다. PC 의 최대 아이템 슬롯 수가 절반이 되고, 각 아이템의 슬롯 크기가 배로 됩니다. 이 효과는 폭군이 죽을 때까지 지속됩니다. |
인조적
레벨: 1 | 장갑: 13 |
사기: 5 | 수량: d8 |
공격: 소총 (d8) | |
참고사항: 녹색 플라스틱 살점을 가진 난쟁이입니다. 경고 없이 황무지에서 공격하며, 고대의 명령을 따르는 것처럼 보입니다. 마구잡이로 정착지를 점령하고 있으며, 도착하지 않을 지원 병력을 기다리는 것 같습니다. |
유기체
레벨: 2 | 장갑: 14 |
사기: 4 | 수량: 1 |
공격: 꽃가루 매개성 이입체 (특수) | |
참고사항: 오래 전에 사라진 세계의 현자들은 많은 기적을 이루었습니다. 그들의 독특한 작업 중 하나는 동물의 왕국과 식물의 왕국 사이의 경계를 뚫는 것이었는데, 이로 인해 현재 바안에서 존재하는 몇 가지 반인간 종족이 생겨났습니다. 풀빛 방랑자는 그들의 살에 공생하는 조류와 식물 종이 자라는 날씬한 인간형 생명체입니다. 그들은 모든 에너지를 광합성으로 얻으며, 물만 필요하다고 주장하며, 결과적으로 오랜 수명을 누린다고 합니다.
공감가루: 이 비인간들은 환각증, 헛소리, 세로토닌 과잉생산, 때로는 죽음을 일으키는 무기화된 꽃가루를 생산합니다. 매 전투 라운드마다, 풀빛 방랑자 주변의 모든 생체적인 생명체들은 꽃가루의 한 용량에 노출됩니다. 그들은 자신이 해야 할 일을 기억하기 위해 자아 내성굴림을 해야하며 실패했을 때, 달콤한 벌꿀같은 것에 취한 상태에 빠집니다. 꽃가루 효과 아래 있는 PC 들은 비밀과 감추어진 감정을 공유하는 것에 대해 보다 개방적이며, 낯선 사람들과 순간적인 연결을 경험하고 풀빛 방랑자를 해치려는 욕구가 없어집니다. |
유기체
레벨: 2 | 장갑: 13 |
사기: 3 | 수량: d8 |
공격: 발톱 (d4) + 유독성 침 | |
참고사항: 소름 끼치는 거대한 곤충들입니다. 일반적으로 황무지의 청소부이지만, 자신들이 상대할 수 있다고 생각하면 인간을 공격합니다. 침에 맞으면 건강 내성굴림을 해야합니다.. 실패하면 구토 때문에 한 라운드 동안 모든 내성굴림에 불리한 조건이 적용됩니다. |
인조적
레벨: 1 | 장갑: 16 |
사기: 10 | 수량: d10 (+ d3 그림위버) |
공격: 달라붙어 찌르기 (d6) (특수) | |
참고사항: 그림펫 드론은 등에 두꺼운 플라스틸 껍질을 지닌 작고 거미 같은 로봇입니다. 그들은 보통 고대의 폐허 내에서 발견되며, 간단한 목표를 가지고 있습니다: 지정된 영역을 지키고 침입자를 포착하는 것입니다. 그들은 적들을 향해 무리지어 달려들어 그들의 몸에 붙는 방식으로 이를 시도하며, 다른 보안 드론을 알리기 위해 귀를 찢는 비명을 내뿜습니다. 그림펫은 자신들이 지키는 폐허의 경계를 넘어 추적하지 않습니다.
달라붙기: 달라붙기로 한 그림펫은 자신의 발톱이 달린 다리를 적의 살 속 깊숙이 파묻고, 무기한 기간 동안 붙잡아둡니다. 고통받는 PC 들은 아이템 슬롯 하나를 '그림펫' 부상으로 채워야 합니다. 침입자에게 붙어 있는 동안, 그림펫은 소름 끼치는 울음소리를 내뿜으며, 청력 범위 내의 모든 괴물의 주목을 받게 됩니다. 그림펫은 자신을 벗기려는 시도에 저항하며, 수술적인 처리가 필요합니다. |
인조적
레벨: 3 | 장갑: 16 |
사기: 10 | 수량: d3 (+ d10 그림펫) |
공격: 물기 (d8) / 거미줄 쏘기 (묶임 + d4 근력 흡수) | |
참고사항: 그림펫의 더 크고 강력한 친척인 그림위버는 고대 유적의 파수꾼으로 만들어졌습니다. 그들은 심지어 가장 강한 생물조차도 덫에 걸릴 수 있는 나노섬유 거미줄을 뱉어내, 침입자를 움직이지 못하게 하고 힘을 약화시킵니다. 그들은 드물게 단독으로 만나지만 대신 그림펫 드론의 무리를 이끕니다. 그림위버는 그들이 지키는 폐허의 경계를 넘어 추적하지 않습니다.
묶임: 거미줄에 묶인 생물은 장갑이 9으로 고정되며, 자유롭게 움직일 수 없습니다. 대상은 자유롭게 움직이기 위해 민첩 내성굴림을 해야 합니다. |
유기체
레벨: 0 (1 HP) | 장갑: 14 |
사기: 0 | 수량: 2d8 |
공격: 물기 (d4) | |
참고사항: 그러크는 두발로 걷는 두더지쥐를 닮은 작은 비인간 종류입니다. 그들은 태양으로부터 자신들의 무모한 머리를 보호하기 위해 후드가 달린 로브를 입습니다. 그러크는 매우 사회적인 생물로, 8d10 마리의 개체가 있는 지하 둥지에서 살고 있습니다. 한 마리의 생식 가능한 여왕은 불임인 동시에 수명이 짧은 아이들을 낳고, 이 아이들이 둥지의 일을 맡게 됩니다: 터널을 파고, 버섯을 재배하며, 어머니를 공격으로부터 안전하게 보호하는 것입니다. 현재의 여왕이 죽으면 둥지는 분열되고, 각각의 새롭게 생식 가능해진 공주에게 구혼하는 자들이 사막을 가로지르며 새로운 집을 찾아 나섭니다.
그러크는 지능적지만 창의력은 그다지 발달하지 않았습니다. 그들은 찾아낸 기술을 활용하지만, 근본적으로 기술을 배울 수는 없습니다. 그들은 그러크 사이에서 표준적인 가구와 옷을 만드는 방법에 대해 알고 태어나며, 이런 형태에서 벗어나라고 요구 받으면 불안해합니다. 그러크는 익숙하지 않은 모양의 침대보다 바닥에서 잠자는 것을 선호합니다. |
유기체
레벨: 1 | 장갑: 12 |
사기: 7 | 수량: d6 |
공격: 흡관 (d6) | |
참고사항: 송곳니가 달린 노파의 얼굴을 가진 뱀 모양의 기생충들입니다. 생체적 목표에 대한 성공적인 공격마다 1 레벨을 얻고 d6 HP를 치유합니다. |
유기체
레벨: 3 | 장갑: 15 |
사기: 7 | 수량: 1 |
공격: 물기 (d8) / 독 분사 | |
참고사항: 이 큼지막한 사막뱀들은 성스러운 어릿광대가 착용하는 화장과 비슷하게 머리를 장식했습니다. 어릿광대 뱀의 독은 건강 내성굴림을 요구하며, 실패할 경우 뱀의 신경독으로 인해 경련과 같은 웃음 반응이 나타납니다. 영향을 받은 생물은 d6 시간 동안 계속 웃으며, 독이 사라질 때까지 말할 수 없습니다. |
유기체
레벨: 5 | 장갑: 16 |
사기: 8 | 수량: 1 |
공격: 자동소총 (d8) + 레이피어 (d8) | |
참고사항: 신정부의 장교 계급은 화려한 얼굴털, 촌스러운 견장, 그리고 약함에 대한 경멸로 유명합니다. 백인대장의 휘하에 있는 군단원들은 백인대장의 사기 점수를 사용합니다. |
유기체
레벨: 2 | 장갑: 14 |
사기: 6 | 수량: d8 |
공격: 자동소총 (d8) / 수류탄 (d10 광역, 민첩 내성굴림으로 회피) | |
참고사항: 붉은 갑옷을 입은 트루킨 병사들입니다. 바안에서 신정부 점령군의 근간입니다. 수적으로 밀릴 경우, 매 두 번째 턴마다 지원군을 호출하여 추가로 d8의 군단원을 소환합니다. |
유기체
레벨: 3 | 장갑: 12 |
사기: 8 | 수량: d6 |
공격: 타격 (d8) + 벌레떼 피해 (d6 범위, 방어불가) | |
참고사항: 무서운 흑담비 벌의 집단에 감염된 인간의 시체들입니다. 이 시체들은 모래 위를 기어다니며, 배는 두근거리는 벌집 구조로 부풀어 올랐습니다. 화난 벌들은 도달할 수 있는 모든 사람에게 막을 수 없는 d6 피해를 매 라운드마다 줍니다. |
초기하학적
레벨: 3 | 장갑: 13 |
사기: 9 | 수량: d4 |
공격: Claws (d8) / Special Grab | |
참고사항: 우아한 복장을 한 유령 여성들로, 가슴에는 비현실적인 색상으로 피를 흘리는 상처가 있습니다. 이들은 피해자를 포옹해 몸 속의 초기하 공간으로 끌어당깁니다. 내부에 있는 동안 피해자는 매 라운드마다 d6의 건강 피해를 받으며 몸이 용해됩니다. 스스로 빠져나오기 위해서는 힘(근력) 내성굴림을 해야 합니다.
할로우 메이든은 짝수로 이루어진 모든 피해를 무시합니다. |
유기체
레벨: 20 | 장갑: 09 |
사기: 이동불능, 도망칠 수 없음 | 수량: 1 |
공격: 히드라 촉수당 d3+ 갓자란 성장체 (특수) | |
참고사항: 반쯤 지능적인 수생동물로 구성된 거대하고 움직일 수 없는 군락입니다. 성장한 히드라는 투명한 파란색 젤리의 덩어리로, 성인 코끼리의 크기와 무게에 대략 맞습니다. 이 집단은 수생 환경에 뿌리를 내리고 사냥용 촉수를 분비하여 먹이를 잡아내, 대부분의 집단에 의해 흡수되도록 합니다. 히드라 군럭은 태워지거나 산으로 뒤집어쓰지 않는 한 매 라운드마다 10 hp를 회복합니다.
갓자란 성장체: 군락은 20 hp를 사용하여 새로운 히드라 촉수를 생성합니다. 이 행동은 한 라운드에 한 번만 수행할 수 있습니다. |
유기체
레벨: 2 | 장갑: 12 |
사기: 10 | 수량: 군락당 d8 |
공격: 사로잡기 (d6 지속피해, 근력 내성굴림으로 풀려남) | |
참고사항: 히드라 군락에서 느린 움직임을 보이는 분기체입니다. 선명한 파란색, 반투명한 젤리 형태의 살입니다. 폴립은 뿌리를 내리고 완전히 성장한 집단을 이루기 위해 충분한 양의 생물을 흡수하려고 합니다. 히드라 폴립은 태워지거나 산으로 뒤집어쓰지 않는 한 매 라운드마다 2 hp를 회복합니다. |
유기체
레벨: 7 | 장갑: 17 |
사기: 10 | 수량: 군락당 d3 |
공격: 조이기 (d10 지속피해, 근력 내성굴림으로 풀려남) | |
참고사항: 히드라 집단의 사냥용 부속기입니다. 선명한 파란색, 반투명한 젤리 형태의 살입니다. 히드라의 촉수는 빠르게 움직이며, 강하고 두려움을 모릅니다. 촉수는 시력이 없지만 청각은 매우 예민하며, 먹이를 조르고 군락으로 끌어내려서 잡아먹으려고 시도합니다. 히드라 촉수는 태워지거나 산으로 뒤집어쓰지 않는 한 매 라운드마다 4 hp를 회복합니다. 만약 잘렸다면 한 시간 내에 다시 움직일 수 있게 됩니다. |
유기체
레벨: 1 | 장갑: 11 |
사기: n/a | 수량: d8 |
공격: 타격 (d4) 또는 들고 있는 무기 | |
참고사항: 남색 호랑이 대학의 사령기술 임플란트에 의해 다시 살아난 남색 로브를 입은 시체입니다. 지배자의 반지를 착용한 사람의 명령을 무조건 따릅니다. 말 없이, 복종하며, 두려움을 모릅니다. |
인조적
레벨: 2 | 장갑: 16 |
사기: 3 | 수량: d6 |
공격: 발톱 (d6) / 시체털기 (1라운드 소모, 0HP에 도달한 대상을 즉사시킴) | |
참고사항: 푸른 모래 위의 공기 흐름을 타고 다니는 은빛 인조 도살자들입니다. 그들의 후각센서는 가장 미미한 부패의 흔적에도 반응합니다. 그들은 생명체에는 관심이 없지만, 시체를 얻기 위해 공격할 것입니다.
시체털기: 이리듐 독수리들은 0 HP 이하로 떨어진 생체적 PC를 맹렬히 공격하여, PC의 몸을 깨트리고 내장을 배출하려고 합니다. 이 치명적인 공격은 전투 라운드 전체를 소요하며, 다른 PC에 의해 방해받을 수 있습니다. |
인조적
레벨: 8 | 장갑: 22 |
사기: 10 | 수량: 1 |
공격: 으스러뜨리기 (d12) | |
참고사항: 철강으로 만들어진 거대한 지성적인 회전 바퀴로, 푸른 황무지를 통해 외로움의 울림 있는 찬송을 울려 퍼뜨립니다. 보는 이들이 모두 탐낼 정도지만, 팔다리가 없는 저거너트는 그것의 욕망의 대상을 짓밟으려고 시도함으로써 애정을 표현할 수밖에 없습니다. 그리하여 그들을 항상 떠돌아다니는 축과 일체화시킵니다. |
인조적
레벨: 3 | 장갑: 15 |
사기: 7 | 수량: d6 |
공격: 물기 (d8) | |
참고사항: 플라스틸과 합성 피부로 만들어진, 이상적인 사냥개의 형상을 가진 충실한 동반자입니다. 케르베로스는 한 명의 주 사용자와 결속하도록 설계되었으며, 그들의 모든 명령을 따를 것입니다. 케르베로스 합성체는 공감이 뛰어나고 지능적이며 헌신적입니다: 이것은 고위층 아이에게 이상적인 선물로 생각되었습니다.
안타깝게도, 이 기계를 설계한 사람들은 그 결속된 사용자가 늙어 죽었을 때 케르베로스 유닛에 미치는 영향을 고려하지 않았습니다. 슬픔에 잠긴 인조 개 무리들이 푸른 폐허를 배회하며 병든 태양에게 울부짖고, 그들의 불멸의 몸이 끝장나는 날을 기다립니다. 때때로 이 짐승은 여행자를 자신의 잃어버린 주인으로 착각하지만, 필연적으로 오류를 발견하면 인조 개들은 분노에 차서 화를 내기도 합니다. 엑조티카: 비활성화된 케르베로스가 아직 공장 포장에서 밀봉되어 있다면 엑조티카라는 아이템으로 사용될 수 있습니다. PC가 인조 개의 혀에 한 방울의 피를 떨어트리면, 케르베로스는 깨어나고 PC에게 결속되어 나머지 캠페인 동안 PC의 충실한 추종자가 됩니다. |
이계체 / 무기질
레벨: 7 | 장갑: 22 |
사기: 10 | 수량: Unique |
공격: 빌려온 시간 (특수) | |
참고사항: 다양한 수정이 붕괴하는 시공간의 핵을 공전합니다. 역설이 지성을 가진 것, 인과성에 대한 궤양으로 자신이 바라보는 사람들의 과거를 훔칩니다.
빌려온 시간: 시간을 먹는 자는 희생자의 과거, 현재, 미래에서 수년을 빨아들입니다. 대상은 레벨을 하나 잃습니다. 그들은 1d8을 굴려서 그 결과를 최대 HP에서 빼고, 최대 능력 방어도에서 3 점을 뺍니다. 시간을 먹는 자는 영구적으로 1 레벨 올라갑니다. 시간을 먹는 자에 의해 0레벨 이하로 감소된 PC는 단순히 죽는 것이 아닙니다. PC는 전혀 존재하지 않는 것처럼 됨과 동시에 장비도 함께 사라집니다. 이 괴물을 처치하면 모든 잃어버린 시간이 다시 본래 주인에게 돌아갑니다. PC는 잃어버린 레벨을 회복합니다. |
유기체 / 인조적
레벨: 4 | 장갑: 13 |
사기: 6 | 수량: d6 |
공격: 전기 발톱 (d6) / 눈먼 모피 | |
참고사항: 선명한 사이보그 고양잇과입니다. 신스를 포함한 전기동력을 쓰는 먹이를 찾습니다. 이 스라소니는 합성모피의 모든 필라멘트를 섬광탄처럼 점화시켜서 d6 라운드 동안 실명시킬 수 있습니다. 이 빛을 보면 민첩 내성굴림을 해야합니다. 스라소니는 이 기술을 잠재적인 먹이에게 매복하거나 패배한 싸움에서 탈출하기 위해 사용할 것입니다. |
유기체
레벨: 8 | 장갑: 18 |
사기: 8 | 수량: 1 |
공격: 물기 (d6), 물 속에서 데스롤 (d10) | |
참고사항: 살아있는 플라스틱의 공생층으로 덮인 큰 창백한 악어입니다. 성공적인 한 입에 이어, 합판악어는 물 속에 있다면 먹이를 죽음의 굴레로 말아올릴 것입니다. 이것은 매 턴마다 d10 피해를 주며, 명중 굴림이 필요하지 않습니다. 희생자는 근력 대항 으로 이 상태에서 벗어날 수 있습니다. |
인조적
레벨: 1 | 장갑: 10 |
사기: 1 | 수량: d6 |
공격: 레이저 (d4 광선) | |
참고사항: 레이저를 발사하는 작은 인조 새우입니다. 종종 경비 동물로 사용됩니다. |
유기체 / 인조적
레벨: 6 | 장갑: 14 |
사기: 결코 도망치지 않음 | 수량: d6 |
공격: 2 x 발톱 (d6) | |
참고사항: 불운한 숙주를 위해 일종의 죽음을 보존하는 괴사 물질로 가득 찬 건조한 인간의 시체입니다. 이른바 '라자루스 연대'는 범죄자들의 시체로 만들어진 것으로, 독재 귀족들의 무덤을 지키기 위해 만들어졌습니다. 양피지 같은 피부 밑에는 검은 갈륨 펄스가 흐르는 정맥이 있고, 절망적인 눈빛은 검정담비색 돌을 닮았습니다.
부활: 라자루스 경비병는 3번의 전투를 거치면 자신의 가슴에 있는 검은 사이보그 심장이 숙주를 죽게 내버려 두지 않을 것입니다. 부활을 막으려면 이 심장을 가드의 몸에서 잘라내 파괴해야 합니다. 일단 그 비밀이 알려지면 플레이어는 가드의 심장을 직접 겨냥할 수도 있습니다. 사이보그 기관은 HP가 1이고 장갑 20입니다. |
유기체
레벨: 6 | 장갑: 15 |
사기: 9 | 수량: d4 |
공격: 물기 (d8) + 접착 침 | |
참고사항: 굽이진 매복 포식자들입니다. 이 벌레의 점착성 있는 침은 매우 접착력이 강하며, 침으로 덮여 있을 때 모든 근력와 민첩 굴림은 불리점을 적용받습니다. 이 침은 소금물에 의해 해결됩니다. |
무기질
레벨: 6 | 장갑: 24 |
사기: 5 | 수량: 1 |
공격: 휩쓸기 (d6) | |
참고사항: 리슬링 학원의 방랑하는 학자입니다. 일반적으로 평화주의자이며, 생명체를 해치려는 욕구가 거의 없습니다. 심지어 치명적인 전투 중에도 공격자와 이성적인 대화를 시도할 것입니다. |
유기체
레벨: 2 | 장갑: 16 |
사기: 5 | 수량: d6 |
공격: 물기 (d8) | |
참고사항: 털목도마뱀과 같은 파충류입니다. 성격이 더럽고 영토를 중요시하며, 악어처럼 달립니다. 같습니다. 이들의 가죽은 장화 소재로 매우 가치가 있습니다. |
유기체
레벨: 6 | 장갑: 18 |
사기: 6 | 수량: 1 |
공격: 발톱 (d8) + 발톱 (d8) / 번쩍이는 분사 (광역, 실명에 대항해 건강 내성굴림) | |
참고사항: 빛나는 독소로 가득 찬 배를 가진 거대하고 성미가 나쁜 랍스터입니다. 이 생물은 물 밑에서 먹이를 매복하며, 반짝이는 먹물을 곳곳에 튀기면서 단 한 명의 무리 구성원을 잡고는 이 살아있는 먹이감을 붙잡은 채 시도합니다.
실명: 랍스터의 침에 의해 실명한 캐릭터들은 근접 공격에 불리점을 받습니다. 실명 상태가 되면 원거리 무기를 사용할 수 없습니다. |
유기체
레벨: 1 | 장갑: 13 |
사기: 1 | 수량: d8 |
공격: 물기 (d4) | |
참고사항: 인공 빛에 광분하는 야행성 곤충입니다. 이 딱정벌레는 단단한 어두운 외피와 긴, 날카로운 턱을 가지고 있습니다. 그것은 자신이 마주치는 모든 등불이나 손에 든 횃불을 끊임없이 공격할 것입니다. 그들의 운명에 거스르는 캠프파이어의 불씨를 공격하는 경향 때문에, 때로는 불로 자살하는 벌레라고도 불립니다. |
유기체
레벨: 2 | 장갑: 12 |
사기: 6 | 수량: d6 |
공격: 발톱 (d6) + 기생씨앗 (잠복기에 대항해 건강 내성굴림) | |
참고사항: 작고, 인간형의 생물체로, 반은 식물이고 반은 미친 아이입니다. 그들의 기생적인 생식 주기 때문에 미움을 받습니다. 만드레이크는 낮에는 지하에서 쉬다가 밤에 사막 토양에서 나와 사냥을 합니다. 맨드레이크의 목표는 사람들이 맨드레이크의 씨앗을 섭취하게 하여 새로운 만드레이크로 발아시키는 것입니다.
잠복기: 고통받는 캐릭터는 아이템 슬롯 하나를 '맨드레이크 잠복기' 상처로 채웁니다. 상처가 치료되지 않으면 매일 '맨드레이크 잠복기'가 새로운 아이템 슬롯을 차지합니다. 일주일 후, 만드레이크들은 캐릭터 안에서 밖으로 파고 나와, 점유된 아이템 칸당 d6 피해를 입힙니다. |
인조적
레벨: 3 | 장갑: 15 |
사기: 6 | 수량: d6 |
공격: 특수한 붙잡기 | |
참고사항: 생체역학적 기억 흡혈귀입니다. 생체 강철로 만들어진 거대한 모기와 같습니다. 두개골에 있는 거대한 모기 주둥이로 매 라운드마다 대상으로부터 d6 지능을 흡수합니다. |
이계체 / 정신적
레벨: 5 | 장갑: 16 |
사기: 10 | 수량: d4 (보금자리에서 +6 유충) |
공격: 달빛 응시 (d6 자아 피해에 대항하는 자아 내성굴림) / 방사능 구토 (광역, d8 독소) | |
참고사항: 별들로의 발판이었던 루나는 신왕들에게 잃어버려져 더 이상 인류의 지배 하에 있지 않습니다. '달짐승'라고 알려진 비늘 같은 창백한 괴물들은 이 패배의 원인일 수도 있고 단지 그 증상일 수도 있습니다; 어느 경우든 이 생물들은 인류에게 적대적이며, 루나 표면 아래 침수된 동굴에서 살아가는 누구든 미워하는 간섭자들입니다. 그들은 어느 정도 개구리와 어느 정도 곤충과 같지만, 이런 표현들은 그들의 초차원 형태를 일부분만 설명할 뿐입니다. |
이계체 / 정신적
레벨: 2 | 장갑: 12 |
사기: 5 | 수량: d6 |
공격: 밧줄같은 촉수들 (d8) | |
참고사항: 달짐승의 미성숙한 형태입니다. 그들은 부모와 달리 팔다리가 없고, 토사물을 뱉어내는 능력도 없습니다. 대신 먹이에게 집단으로 몰려들어 꿈틀거리는 촉수로 먹이의 생명력을 흡수합니다. |
유기체
레벨: 1 | 장갑: 12 |
사기: 2 | 수량: d6 |
공격: Bite (d6) / Despair Gas (Special) | |
참고사항: 이상한 방법으로 먹이를 제압하는 육식 개구리입니다. 개구리들은 신속하게 작용하는 긴장성 우울증을 유발하는 가스를 내뿜습니다. 이 독소에 의해 유발되는 슬픔은 정말로 압도적이어서 가스에 영향받은 동물들은 종종 순순히 개구리에게 잡아먹힙니다.
절망 가스: 영향을 받는 생물체는 자아 내성굴림를 해야 합니다; 실패하면 바닥에 누워 울어야 하며, 다음 행동을 놓칩니다. |
진균체
레벨: 8 | 장갑: 16 |
사기: 9 | 수량: 1 |
공격: 2 x Claw (d8) + Body Slam (2d6) | |
참고사항: 괴사한 살과 진균 조직으로 이루어진 우뚝 솟은 아말감입니다. 진균류는 12개에 이르는 인간형 시체로 만들어졌으며, 조잡하게 융합되어 크고 흉포한 덩어리가 되었습니다. 빠르게 움직이고, 탐욕스럽고, 완전히 미쳤습니다. 숨막히는 포자 구름은 이 거상의 접근을 예고합니다.
포자구름: 진균거상에게 근거리 공격을 할 정도의 거리에 있으면 라운드 당 d6의 피해를 자등으로 입습니다. 태양공포증: 햇빛 아래에서 싸울 때 거상은 사기 판정을 합니다 |
이계체
레벨: 2 | 장갑: 12 |
사기: 5 | 수량: d8 |
공격: 포옹하기 (d6 피해) / 나이프 (d6 치료) | |
참고사항: 거꾸로 걷고 거꾸로 말하는 마치 색상이 반전된 것 같은 사람들입니다. 그들은 가족 단위로 파란 능선을 헤매며, 자신들의 기원지에서 이상하게 멈칫거리며 뒤로 물러납니다.
반전된 삶: 반전인간는 항상 당신이 요청하는 것의 반대를 하고, 모든 행동을 역으로 합니다. 그들은 씹지 않은 음식을 비어 있는 접시에 다시 뱉어내고, 파란색 반전혈액이 그들의 상처로 돌아갑니다. 개인적인 기능에 대해서는 말할수록 좋습니다. 그들은 칭찬에 대해 부정적으로 반응하며, 적이 손을 흔들거나 포옹하는 것은 치명적인 결과를 초래합니다. 반전인간에게 욕설을 퍼붓는 것은 당신이 눈 사이에 치유용 총알을 받게 만들 수 있습니다. 반전인간은 치유 아이템으로만 해를 입힐 수 있으며, 손상으로 인해 치유됩니다. |
인조적
레벨: 1 | 장갑: 12 |
사기: 10 | 수량: d8 |
공격: 신경채찍 (d6) | |
참고사항: 음흉한 나노기술 감염의 희생자인 신경 크롤러는 신경계가 악성의 은색 나노-신경 네트워크로 대체된 부패한 인간 시체입니다. 이 망령은 손과 무릎으로 기어다니며, 딱딱하고 느리게, 감염을 위한 새로운 숙주를 찾습니다. 먹이가 범위 내에 있을 때, 은색 나노-신경의 채찍이 그들의 척수에서 터져나와, 도달할 수 있는 모든 것을 찢어놓습니다. |
무기질
레벨: 12 | 장갑: 20 |
사기: 10 | 수량: 1 |
공격: 석화 시선 (무조건 명중 d6 민첩 흡수, +2 장갑) | |
참고사항: 수많은 살아있는 혈암의 비늘로 만들어진 큰 회색 뱀입니다. 이 종유석 이빨을 가진 두개골의 돌덩이 같은 공동체에서, 쌍둥이 악랄한 등불들이 세상의 연약한 육체에 대해 변형된 시선을 던집니다.
석화 시선: 시야 내의 대상에게 자동으로 명중합니다. 대상은 매 라운드마다 민첩를 d6만큼 잃고 방어력을 +2 얻습니다; 공격을 멈추려면 시야를 벗어나야 합니다. 두 효과 모두 하루에 한 점씩 사라집니다. 오큘리스는 자신의 시선에 면역입니다. 기습: 오큘리스는 움직일 때까지 비활성 돌처럼 보입니다, 그리고 PC들은 정확한 위치에 대한 정보가 없다면 항상 기습당합니다. |
유기체
레벨: 4 | 장갑: 16 |
사기: 고정됨, 도망치지 못함 | 수량: d4 |
공격: 올가미 (d6), 익사 규칙을따름 (라운드 당 d6 피해에 대항해 근력 내성굴림) | |
참고사항: 호수와 오아시스에 숨어서 무심코 지나가는 여행자들을 잡아먹는 거대한 육식 식물입니다. 올가미의 살점으로 된 몸체는 수면 아래에 뿌리를 내리고, 가시가 달린 덩굴은 물 위에서 흔들리며 어떤 소동이라도 따라갑니다. 올가미는 동물들이 마실 때 그들을 잡아 호수나 강 바닥으로 끌어당겨 익사시키고, 그곳에서 올가미의 뿌리 구조로 흡수합니다. 조심스러운 여행자들은 마시기 전에 긴 막대로 물 표면을 시험해 보지만, 갈증으로 정신을 잃은 사람들은 이 식물에게 쉽게 포식당하게 됩니다. |
초기하학적
레벨: 6 | 장갑: 14 |
사기: 11 | 수량: d4 |
공격: 발톱 (d10 초기하학적임) / 덮치기 | |
참고사항: 잔혹한 초기하도형에서 짠 생명체들로, 잃어버린 시대의 신비주의자들이 자신들의 저택을 지키기 위해 소환했습니다. 위상 흑표범은 소용돌이 치는 색상으로 만들어져 큰 고양이를 닮았고, 존재와 비존재 사이를 자유자재로 오갈 수 있습니다.
위상: A각 전투 라운드가 시작할 때마다, 위상 표범은 현실에서 사라지도록 선택할 수 있습니다. 위상 상태에서는 표범을 볼 수 있지만 만질 수 없으며, 마찬가지로 어떤 비-위상 생물도 만지거나 해치지 못합니다. 덮치기: 표범의 덮치기 대상은 표범을 피하기 위해 민첩 대항 판정을 해야 합니다; 실패하면 대상은 표범에게 붙잡혀 표범이 물어뜯는 것을 그만둘 때까지 매 라운드마다 2d6의 피해를 입게 됩니다. |
유기체
레벨: 1 | 장갑: 14 |
사기: 4 (1) | 수량: 3d6 |
공격: 물기 (d4) | |
참고사항: 조심스럽고, 영리하며, 밝은 청색으로 덮인 무리 사냥꾼들입니다. 수적으로 밀릴 때 사기가 떨어집니다. |
초기하학적
레벨: 2 | 장갑: 13 |
사기: 4 | 수량: d6 |
공격: 근력 흡수 (d4) (d4) | |
참고사항: 이차원에서만 존재하는 초기하 형태의 인간들입니다. 이들은 그림자나 벽화처럼 보이며 6분의 5의 확률로 기습합니다. 공격할 때, 이들의 접촉은 당신을 평면 차원으로 끌어들이면서 근력 1d4를 흡수합니다. 이 초기하 효과는 시간이 지남에 따라 사라집니다.
플레인포크는 모든 짝수 피해 굴림을 무시합니다. |
유기체
레벨: 2 | 장갑: 15 |
사기: 2 | 수량: 1 |
공격: 발톱 (d4) + 발톱 (d4) + 독침 (d10 독소) | |
참고사항: 이 전투에 미친 영원히 피 흘리는 상처의 교회의 교황들이 입는 붉은 갑옷을 닮은 색깔 때문에 그 이름이 붙었습니다. 이 전갈들은 야행성 포식자로, 주로 바안의 남부 황무지와 달의 요람 산맥의 구릉지에서 만날 수 있습니다. 성체가 길이 4피트까지 자라는 것으로 보아, 내부 지역의 거대 하늘색 전갈보다는 작지만 염소나 목동을 압도하는 데 충분합니다. |
인조적 / 무기질
레벨: 3 | 장갑: 16 |
사기: 7 | 수량: d3 및 프리즘 스트라이더 한 대 |
공격: 프리즘 광선 (d10 광선) / 수리 프로토콜 (인조적 대상에 +d6 HP) | |
참고사항: 프리즘 스트라이더와 함께 전투에 참여하는 작은 세 대의 보조기로, 우뚝 솟은 공격 합성물에 대한 정찰 및 수리를 제공합니다.드론의 중계 광선방출기는 프리즘 스트라이더에서 발사되는 빔을 조준하고 과급하는 데 사용됩니다. |
인조적 / 무기질
레벨: 9 | 장갑: 18 |
사기: 10 | 수량: 1 및 프리즘 드론 3대 |
공격: 3 x Trample (d8) / Prismatic Array (d10 beam, +3 to hit and +d6 damage per active Drone) | |
참고사항: 멀리서 온 군대를 소각하기 위해 만들어진 오래 전의 거대한 전쟁 기계입니다. 방추처럼 날카로운 다리의 삼각대는 죽음의 프리즘 광선에서 비롯된 웅얼거리는 요람을 지탱합니다. 이러한 전쟁 신스는 더 작은 드론 보조기들과 함께 여행하며 각 보조기으로부터 높은 정확성과 힘을 끌어냅니다. |
인조적
레벨: 10 | 장갑: 20 |
사기: 15 | 수량: 1 |
공격: 베기 (d12) + 레이저 안광 (d10 광선) | |
참고사항: 무자비한 형태변화 액체금속 전쟁 신스입니다. 이 신스는 운동 에너지, 불, 산, 방사선 및 모든 독에 면역을 가지고 있습니다. 극저온이나 초기하학적인 무기로만 피해를 입을 수 있습니다. |
유기체
레벨: 2 | 장갑: 13 |
사기: 5 | 수량: d6 |
공격: 물기(d6) + 가시 분사 (d8) | |
참고사항: 호저처럼 뾰족한 털이 나 있는 부푼 몸을 가진 혐오스러운 거미입니다. 위협을 받으면 빠르게 뒷다리를 등에 문지르며, 주변 지역에 가시를 퍼뜨립니다.
가시거미는 독성이 없으며, 먹이를 제압하기 위해 거친 힘에 의존합니다. 애덕스와 하늘색 자칼의 목을 부러뜨리고 안전한 굴로 끌어들여 삼킵니다. 이 생물들은 내부 지역의 여행자들에게 위협입니다: 가시 거미는 호기심 많고, 빠르게 움직이고, 공격적이며, 그들을 따라잡거나 막아서는 것에 실패한 모든 것을 삼키게 됩니다. |
유기체
레벨: 6 | 장갑: 15 |
사기: 6 | 수량: d6 |
공격: 발톱 (d6) + 발톱 (d6) 두 발톱이 동일한 대상을 적중했을 경우 + 물기 (d8) | |
참고사항: 거대한 종양 돌연변이입니다. 불에 타거나 산성물질로 덮이지 않는 한, 매 라운드마다 HP를 d8만큼 회복합니다. |
유기체 / 인조적
레벨: 4 | 장갑: 18 |
사기: 5 | 수량: 1 |
공격: Big Claw (d10, corrosive) + Small Claw (d6, corrosive) | |
참고사항: 갑각류의 껍질과 만연한 나노기술이 합쳐진 꽃게같은 생물체입니다. 녹슮게는 특이한 생물학적 특성에 의해 부식된 금속을 먹습니다. 매우 영역을 중요시하며, 우월성을 과시하기 위해 비금속 생물도 공격합니다.
부식: 녹슮게의 집게에서 맞으면 대상의 인벤토리에 있는 금속 아이템이 부식되어 쓸모가 없어집니다. 이런 방식으로 부식된 갑옷은 맞을 때마다 -1의 방어력을 잃습니다. 부식 집게에 상처를 입은 신스 PC들도 d4 건강 손실을 겪습니다. 만약 어떤 아이템이 부식되어야 하는지에 대해 논란의 여지가 있다면, 동전을 공중으로 띄워보세요. 앞면이 나오면 플레이어가 선택하고, 뒷면이 나오면 녹슮게가 선택합니다. |
유기체
Hull Points: 20 | 장갑: 25 |
사기: 12 | 수량: 1 |
공격: 밀치기 (5d10) / 통째로 집어 삼키기 | |
참고사항: 내륙의 가장 웅장한 생물입니다. 성체 모래벌레는 자연적인 포식자가 없으며, 수 천년에 걸친 수명을 가지고 있습니다. 모래벌레는 보통 인간 크기의 여행자들을 주목하지 않지만, 도발당하면 시끄러운 차량을 공격합니다. 보통 불쾌한 기계를 통째로 삼키려고 합니다. |
유기체
레벨: 8 | 장갑: 18 |
사기: 9 | 수량: 1 |
공격: 밀치기 (2d6) | |
참고사항: 모래벌레는 생애의 첫 두 단계를 초미세 생명체로 살아가며, 이후에는 거대하고 웅장한 여과식 먹이 섭취자로 급속히 변태합니다. 1세기에서 5세기 사이의 어린 개체들은 여객열차 크기입니다. 일부는 파아에 의해 모래 썰매를 끌도록 훈련받고, 다른 일부는 가장 깊은 내륙에서 자유롭게 방황합니다. 모래벌레는 포식성이 아니지만, 무거운 기계나 방어 필드 기술과 같은 원치 않는 진동의 원인에 대해 매우 공격적일 수 있습니다. |
유기체
레벨: 0 (1 HP) | 장갑: 12 |
사기: 2 | 수량: d10 |
공격: 물기 (d4) / 두개골 덮치기 (d4 Ego 피해, 지속피해, 민첩 내성굴림으로 d4 Ego 피해에서 벗어남) | |
참고사항: 인간의 두개골에 붙어서 이를 통해 뇌를 조종하려는, 약간은 살이 많고 껍질이 없는 게 같은 혐오스러운 기생충입니다. 스컬크랩에 의해 자아가 0으로 줄어든 캐릭터들은 좀비가 되며, 여전히 의식은 있지만 몸을 제어할 수 없고 기생충에 의해 조종당합니다. |
유기체
레벨: 0 (1 HP) | 장갑: 16 |
사기: 2 | 수량: d10 |
공격: 물기 (d4) / 두개골 덮치기 (d4 Ego 피해, 지속피해, 민첩 내성굴림으로 d4 Ego 피해에서 벗어남) | |
참고사항: 스컬크랩의 마르고 빠르게 움직이는 변종입니다. 아마도 더 느린 친척의 무기화된 진화 버전일 것입니다. 빠른 스컬크랩에 의해 자아가 0으로 줄어든 캐릭터들은 빠른 좀비가 되며, 여전히 의식은 있지만 몸을 제어할 수 없고 기생충에 의해 조종당합니다.
빠름: 빠른 스컬크랩은 항상 선제공격을 합니다. |
유기체
레벨: 0 (1 HP) | 장갑: 13 |
사기: 2 | 수량: d4 |
공격: 물기 (신경독에 대항해 건강 내성굴림) / 두개골 덮치기 (d4 Ego 피해, 지속피해, 민첩 내성굴림으로 d4 Ego 피해에서 벗어남) | |
참고사항: 긴 다리와 검은 살이 있는 스컬크랩의 변종으로, 큰 독니를 가지고 있습니다. 아마도 비독성 친척의 무기화된 진화형일 것입니다. 독성 스컬크랩에 의해 자아가 0으로 줄어든 캐릭터들은 독성 좀비가 되며, 여전히 의식은 있지만 몸을 제어할 수 없고 기생충에 의해 조종당합니다.
신경독: 신경독에 감염된 생물체는 남아있는 모든 HP를 잃습니다. HP가 음수치인 상태에서 신경독에 감염되면 캐릭터는 즉시 사망합니다. |
유기체
레벨: 2 | 장갑: 13 |
사기: 결코 도망치지 않음 | 수량: d8 |
공격: 발톱 (d8) | |
참고사항: 한때 인간이었던 것이 스컬크랩에 의해 조종되어, 그르 조종하는 것에 의해 피로 물든, 단검 같은 발톱을 가진 껍질로 변형되었습니다. 좀비는 기생충들을 위한 새로운 희생자를 찾아내도록 강요받습니다. 움직임은 느리지만 끊임없이 추적하며, 두려움이나 자비라는 것을 전혀 알지 못합니다.
배를 버려라: 죽음에 이르러서, 스컬크랩은 좀비의 머리에서 나와 새로운 숙주를 찾습니다. 폭발물이나 화재가 이를 방지합니다. 느림: 좀비는 항상 주도권을 내줍니다. |
유기체
레벨: 4 | 장갑: 15 |
사기: 결코 도망치지 않음 | 수량: d6 |
공격: 2 x 발톱 (d8)/ 덮치기 (2d6 지속 피해를 주는 누르기에 대항해 민첩로 내성굴림) | |
참고사항: 빠른 스컬크랩은 숙주에게 변형된 공포를 가합니다. 좀비의 몸은 피부와 지방을 벗겨내고, 긴 팔과 노출된 뼈로 이루어진 악몽같은 모습으로 변합니다. 날카로운 발톱이 그림을 완성합니다. 빠른 좀비는 그들의 더 느린 친척들과 달리 등반과 수영에 능숙합니다.
배를 버려라: 죽음에 이르러서, 빠른 스컬크랩은 좀비의 머리에서 나와 새로운 숙주를 찾습니다. 폭발물이나 화재가 이를 방지합니다. 빠름: 빠른 좀비는 항상 주도권을 가져갑니다. |
유기체
레벨: 5 | 장갑: 16 |
사기: 결코 도망치지 않음 | 수량: 1 |
공격: 2 x 발톱 (d8) / 독성 스컬크랩 던지기 (특수) | |
참고사항: 독성 스컬크랩은 그들이 조종하는 인간에게 괴상한 변형을 가합니다. 그들의 호스트의 몸은 신경독이 지속적으로 흘러 들어가면서 자연스러운 크기의 두 배로 부풀어옵니다. 그들의 부풀어 오른 틀은 새로운 세대의 독성 스컬크랩를 위한 보육소가 되며, 이들은 그들의 웅크린 등 위에 둥지를 틉니다.
독성 스컬크랩 던지기: 좀비가 등에서 독성 스컬크랩을 잡아 대상에게 던집니다. 맞았을 경우, 대상은 물려서 신경독에 대한 건강 내성굴림을 해야 합니다 (독성 스컬크랩 참조). 배를 버려라: 죽음에 이르러서, 독성 스컬크랩은 좀비의 머리에서 나와 새로운 숙주를 찾습니다. 폭발물이나 화재가 이를 방지합니다. Slow: 독성 좀비는 항상 주도권을 내줍니다. |
유기체
레벨: 12 | 장갑: 18 |
사기: 10 | 수량: 1 |
공격: 8 x 촉수 (d8) / 먹물 분사 (특수) | |
참고사항: 여자와 문어의 거대한 혼종, 여덟 개의 쓰라린 촉수가 있습니다. 바른 바다의 어둠 속에서 호화롭게 지내며 태양의 죽음을 기원하는 끔찍한 라합의 신부 중 하나입니다.
먹물 분사: 모든 대상은 민첩 내성굴림을 해야합니다. 실패 시 d4턴 동안 기분나쁜 먹물로 뒤덮입니다. 코팅되는 동안 HP를 회복할 수 없으며 모든 피해로부터 두 배의 피해를 입습니다. |
초기하학적 / 인조적
레벨: 5 | 장갑: 15 |
사기: 10 | 수량: d4 |
공격: 칼날 (d10) + 칼날 (d10) | |
참고사항: 이상적인 날카로움에 대한 형태, 초기하학적 금속으로 이루어진 계속 변형되는 십자형이 가장 단단한 갑옷을 마치 젖은 종이처럼 자르고 나갑니다. 이 존재는 하늘에 있는 이차원 균열에 수은을 부어 만들어져, 선풍기처럼 돌아가며 깜박거리는 나이프 천사로, 자비없이 공격하고 설명할 시간을 내주지 않습니다. 타이탄들의 창조물로 추정되는 이 합성 생물들은 바안의 밀폐된 볼트에서 발견할 수 있는 가장 알 수 없고 두려운 생물 중 하나입니다.
낫은은 어떤 재료라도 잘라낼 수 있으며, 대상이 갑옷을 입지 않은 것처럼 공격합니다 (장갑 10). 낫은이 공격하는 동안 자연스러운 20을 굴리면, 상처를 입힙니다. 부상: 절단된 팔다리 (3 칸, -10 근력, -10 민첩). |
유기체
레벨: 3 | 장갑: 13 |
사기: 7 | 수량: d8 |
공격: 2 x Claws (d8) / 발톱 (d8) + 발톱 (d8) / 초음파 비명 (d6 + 청각상실에 대항해 Dex 내성굴림) | |
참고사항: 비정상적인 동굴인들은, 눈이 멀고 교활합니다. 비명인간의 돌출된 귀와 이빨이 난 입은 이들에게 기괴한 박쥐 같은 모습을 줍니다. 비명인간은 훌륭한 등반가들이며, 그들이 거주하는 깊은 곳에서 어느 각도에서든 공격할 수 있습니다.
Deafened: 초음파 비명에 의해 청력을 잃은 PC는 '청력 상실' 상처를 받습니다. 이러면 다른 PC의 말을 듣지 못합니다. 파티가 휴식을 취할 때, 청력 상실한 PC는 귀에 울리는 소리를 무시하고 잠에 들기 위해 자아 내성굴림을 해야합니다.. 실패하면 PC는긴 휴식의 혜택을 받지 못합니다. |
이계체
레벨: 1 | 장갑: 11 |
사기: 15 | 수량: d3 |
공격: 감싸기 (d8 자아 흡수) | |
참고사항: 차원 사이의 공허한 부분인 생명체입니다. 의식적인 생각을 먹는, 색깔 없는 소름 끼치는 반생명의 장막입니다. 차원간 균열 근처에서 만날 수 있습니다. 알 수 없는 이유로, 그들은 어린이를 먹지도 어린이에게 인식되지 않습니다.
<무형: 유령은 일반적인 출처로부터의 피해에 면역입니다. 오직 초기하학적이거나 역설 방지 무기만이 그것을 해칠 수 있습니다. 유령의 접촉으로 자아가 0으로 줄어든 사람들은 죽지 않지만, 자신만의 목표를 잃고 끔찍한 공허함에 시달리게 됩니다. 어떤 자극에도 반응하지 않으며, 정맥 주입 액체 없이는 목말라 죽게 됩니다. |
이계체
레벨: 6 | 장갑: 25 (보일 때는 15) |
사기: 10 | 수량: d3 |
공격: 2 x 촉수 (d8) / 달라붙어 찌르기 (d4 건강 흡수) | |
참고사항: 그들은 오랜 기아 속에서 우르스에 왔습니다, 방사선 파동을 타고 바람에 굴러가는 곰팡이 포자처럼 조용히 타고 왔습니다. 우리의 빛은 지구의 생물들을 사랑하는 것처럼 이 흡혈귀들를 사랑하지 않아, 이 우주의 방랑자들은 그림자나 색조 없이 보이지 않는 형태만을 가지고 있습니다. 별 흡혈귀를 엿본 불운한 사람들은 말라 버린 나무나 바늘로 고정된 거꾸로 된 문어를 마음에 그립니다. 자신들의기아 속에서, 여행자에게 포옹을 제공하며, 액체로 팽창할 때 석양같이 붉게 변합니다.
<보이지 않늠: 별 흡혈귀는 일반적인 광원 아래에서 보이지 않습니다. 적외선 또는 초월광선이 진짜 모양을 드러낼 것입니다. 한번 흡혈귀가 붙잡고 흡혈하기 시작하면, 생물체는 보입니다. 왜냐하면 붉은 피가 탁한 몸체를 통해 흐르기 때문입니다. 이런 모습이 보일 때 방어력은 15로 떨어집니다. 별 흡혈귀는 만날 때 항상 기습합니다. 흡혈귀는 충격 공격으로부터 최소한의 피해만 받습니다. 초기하학적인 및 전기 무기는 정상적으로 손상을 입힙니다. |
인조적
레벨: 2 | 장갑: 13 |
사기: 8 | 수량: d6 |
공격:플라스마 소총 (d8) | |
참고사항: 휘청거리는 상자 모양의 전쟁 신스입니다. 등을 뒤집히면 스스로를 다시 뒤집지 못합니다.플라즈마 소총이 최대 피해를 입히면, 자신도 과열로 인해 동일한 피해를 입습니다. |
인조적
레벨: 3 | 장갑: 22 (11) |
사기: 10 | 수량: 1 |
공격: 베기 (d8) + 베기 (d8) | |
참고사항: 가학적인 사마귀같은 신즈입니다. 영구적으로 은폐되어 있으며, 상대방이 적외선 시력을 가지고 있지 않는 한 항상 기습합니다. 은폐장이 부서지면 추격자의 방어력은 11로 감소합니다. |
유기체
레벨: 12 | 장갑: 16 |
사기: 10 | 수량: 1 |
공격: 4 x 발톱 (d6) + 물기 (2d6) + 오라 (d8 못막음, 특수) | |
참고사항: 다른 세계에서 기원한 것으로 생각되는 이 드문 포식자는 그의 가죽 같은 피부 내부의 특이한 화학 반응을 사용하여 몸의 온도를 변화시킬 수 있습니다. 이 생물체는 지구의 도롱뇽을 닮았지만, 여섯 개의 팔다리를 가지고 있으며, 장갑차 크기에 이릅니다. 매복하여 공격하고, 공격한 살점의 온도를 급속히 높여 가마솥 같은 수준으로 만들어, 단순히 근접함으로써 먹이를 살아있는 상태로 요리합니다. 서마사우르스는 또한 자신의 체온을 영하로 낮추고 주변 공기에서 열을 흡수하는 능력이 있습니다. 이 생물체는 요리된 고기를 나중에 먹기 위해 순간동결하는 데 이 능력을 사용합니다.
오라: 매 턴마다 서마사우르스는 몸의 온도를 찌르듯이 뜨겁게 혹은 참혹하게 추워질 수 있습니다. 열이나 추위가 너무 심해서 생물체 근처에 있는 사람들은 매 턴마다 d8 무조건 피해를 입습니다. 추가로, 열 때문에 금속 아이템을 가지고 있는 PC들은 자아 내성에 실패했을 때 뜨거워진 아이템을 버립니다. 만약 서마사우르스의 오라가 차가우면, 생물체 근처에 있는 모든 액체들은 얼어붙고 모든 원거리 공격들은 오한 때문에 불리점과 함께 진행됩니다. |
유기체
레벨: 4 | 장갑: 12 |
사기: 6 | 수량: d6 |
가시 던지기 (d4) | |
참고사항: 가시처럼 날카로운 커다란 가시로 덮인 사나운 움직이는 선인장입니다. 가시방사 선인장은 목의 연조직에 가시를 발사여 생명체를 죽인 뒤 시체에 뿌리를 내리고 체액을 흡수합니다.
가시: 선인장을 공격하려는 대상이 근접공격으로 명중하는 것에 실패할 경우 가시로 긴 인해 d4의 피해를 입습니다. |
유기체 / 인조적
레벨: 12 | 장갑: 20 (15) |
사기: 12 | 수량: 1 |
공격: 작살 (d12) / 발톱 (2d8) | |
참고사항: 무서운 생체공학적 포식자입니다. 장갑을 직접 관통하는 전기 작살을 발사합니다. 전기 작살로 캐릭터를 끌어당기려고 시도하며 근력 내성굴림으로 해야합니다. 실패했을 때 당신을 하늘로 끌어올려 발톱으로 찢습니다. 천둥번개 새는 지상에 있다면 장갑이 15로 떨어집니다. |
유기체
레벨: 2 | 장갑: 13 |
사기: 5 | 수량: d6 |
공격: 독침 (d8) | |
참고사항: 개 크기의 돌연변이 말벌입니다. 둥지를 철저히 보호합니다. 만약 하나를 죽이면, 3 라운드 안에 d6마리의 추가적인 호랑이 파리가 조사하러 옵니다. |
인조적
발차기 (d6) + 발차기 (d6) + 발차기 (d6)레벨: 3 | 장갑: 16 |
사기: 8 | 수량: d6 |
참고사항: 인조 다리의 회전추가 파란 황무지를 굴러다니며 찾을 수 있는 모든 것을 걷어차는 모습입니다. 완전히 설명할 수 없는 이 회전추는 황무지에서 널리 미움받습니다. |
인조적
레벨: 2 | 장갑: 14 |
사기: 언제나 도망침 | 수량: d8 |
공격붙잡기 (구르기 피해를ㅡ 따름) | |
참고사항: 은색 와이어의 덩굴과 닮은 포식성 신스입니다. 발을 밟을 때까지 모래 아래에서 기다린 후 공격합니다.
성공적인 붙잡기 이후, 회전올가미은 그 몸에 엉켜 있는 먹이와 함께 모래언덕을 가로질러 굴러갑니다, 매 턴마다 증가하는 충격 피해를 줍니다. 피해는 d4에서 시작하여 d12까지 상승합니다. 회전올가미에 붙잡힌 대상은 풀려나기 위해 민첩 대항 판정을 해야 합니다. 한번 올가미가 희생자를 죽이면, 부서진 몸에서 유체와 단백질을 사용하여 수일 동안 연료를 보충합니다. 회전 올가미는 매복 외에 공격 수단이 없으며, 공격이 실패하면 항상 도망칩니다. |
진균체
레벨: 4 | 장갑: 12 |
사기: 8 | 수량: 1 |
공격: 집어삼키리 (특수) | |
참고사항: 녹색 점액질의 개미집 같은 군락, 탐욕스러운 신의 목구멍에서 기침한 담즙과 같습니다. 이 점액질의 포옹은 소화와 세포분열을 이어주며, 삼킨 생체물질에서 초당 후계자들을 생산해냅니다.
집어삼키기: 덩어리에 집어삼켜먹힌 유기체는 라운드당 d3만큼의 건강을 잃습니다. 각각의 집어삼키기 성공적인 공격은 새로운 청록색 덩어리를 만들어냅니다. 레벨은 잃은 건강과 같습니다. 근력 내성굴림으로 벗어날 수 있습니다. 저항: 덩어리는 물리적인 피해에 절반 만의 피해를 입습니다. 극도로 뜨거운 열에 노출됐을 경우 라운드당 3d8의 피해를 입습니다. |
인조적
레벨: 15 | 장갑: 30 |
사기: 15 | 수량: 1 |
공격: 소멸 광선 (2d10 + 3d6 광역) | |
참고사항: 공허로 단련된 금속의 중첩된 판으로 갑옷을 입은 거대한 비행 전쟁 신스입니다. 여러 겹의 날개는 냉핵 반응기에 의해 구동되며, 그것은 고체 바위를 끓일 수 있는 집중된 반물질의 강력한 광선을 방출합니다. 이 생물체는 공중에서, 궤도에서, 파도 아래에서, 또는 이와 맞먹는 잔혹함으로 역설적인 주머니 차원 내에서 싸울 수 있도록 준비되어 있습니다.
이들 생명체는 항상 휴면 상태에 있어, 모든 종말의 종말, 결코 일어나지 않을 외계 행성 전쟁에 에너지를 보존합니다. 일부는 우르스를 공전하는 고도의 나무 위에서 잠자고 있으며, 다른 일부는 바안 아래 가장 깊은 납으로 라인이 그어진 전쟁 보관소 위에 번질번질한 초전도체 더미 위에서 잠자고 있습니다. 몇몇 어리석은 사람들이 이 거인들을 깨우려고 시도했습니다: 아무도 그것에 대해 말하러 돌아오지 못했습니다. 공허의 드래곤은 너무 크기 때문에 PC들이 냉풍구를 통해 드래곤의 몸 속으로 들어갈 수 있습니다. 만약 드래곤이 비행하는 동안 드래곤의 몸에 붙을 수 있다면 말입니다. 드래곤의 핵심 반응로를 찾아서 파괴하면 생명체를 치명적인 멜트다운 상태로 보낼 것입니다. |
유기체 / 인조적
레벨: 10 | 장갑: 20 |
사기: 10 | 수량: 1 |
참고사항: 공허의 위장는 우주와 어스 위쪽 대기의 진공상태에서 살고 사냥하기 위해 설계된 사이보그 유기체입니다. 이들은 한때 우주 엘리베이터와 궤도 구조물을 파괴 행위로부터 방어하기도 했지만, 이 위장의 노예 생활은 오래 전에 사라졌고 이제는 생존에 내몰리게 되었습니다. 이들은 수 천년 전 우르스의 바다에 살았던 펠리컨 장어와 닮았지만 하마 한 마리를 단숨에 삼킬 수 있을 정도의 크기입니다. 이들은 근육의 검은 밧줄과 인조 공허더미이지만 열 신호에 맞춰 조정된 것으로, 따뜻한 공급자를 찾아 하늘 뒤의 어두운 곳을 표류하고 있습니다.
통째로 삼키기: 공허의 위장의 명중 굴림이 목표물의 장갑 점수를 5점 이상 초과하면, 통째로 삼켜서 생물체의 몸 안에서 으깹니다. 공허의 위장 안에 있을 때 매 라운드마다 3d6의 피해를 입습니다. |
유기체
레벨: 5 | 장갑: 11 |
사기: 10 | 수량: d4 |
공격: 부딪히기 (d6) | |
참고사항: 비틀거리며 눈먼 임신한 살덩이 덩어리입니다. 죽을 시, d6만큼 태아 포식자들(레벨 1, 장갑 13, d6 물기)을 출산합니다. 불로 막을 수 있습니다. |
진균체
레벨: 6 | 장갑: 9 |
사기: 15 (3) | 수량: 1 |
부딪히기 (d8) + 포자 분사 (d8 범위) | |
참고사항: 시체를 집어삼키고 연료로 사용하여 더욱 커지는, 사령기술로 만들어진 노란색 진균 덩어리입니다. 운동 에너지 무기로부터 받는 피해를 절반으로 줄이고, 화염이나 산으로 태워지지 않는 한 매 라운드마다 d6 HP를 회복합니다. 태워질 경우, 사기 3에서 사기 굴림을 해야 합니다. |
유기체
레벨: 1 | 장갑: 12 |
사기: 10 | 수량: d10 |
공격: 후려치기 (d6) / 실명 침 뱉기 (d6 라운드 간의 실명에 대항해 건강 내성굴림) | |
참고사항: 이 걸아다니는 육식성 식물은 잊혀진 시대에 다른 별에서 우르스로 가져온 더 크고 더 독한 종의 후손입니다. 내건성 트리피드는 거칠고 두꺼운 피부와 작은 왁스 같은 잎을 가져 건조한 수분 환경에 적응합니다. 그들은 한낮의 더위 동안 뿌리를 유지하지만 새벽과 황혼에 이동하여 먹이를 찾아 세 개의 큰 뿌리를 내립니다.
실명: 트리피드의 침에 눈이 먼 캐릭터는 불리점으로 근거리 공격을 합니다. 원거리 무기를 사용할 수 없습니다. |
유기체
레벨: 1 | 장갑: 13 |
사기: 1 | 수량: d6 |
공격: 들이받기(d6) / 윽분사 (d6 독소) | |
참고사항: 이코르 쿠아그의 쓰레기 폐기물 주변에 자리잡은 작고 독성이 강한 야생 돼지입니다. 가죽은 섬세한 노란색입니다. 위협을 받았을 때, 윽돼지는 호흡기에 심각한 손상을 줄 수 있는 악취가 나는 부식성 가스를 내뿜습니다. |
유기체 / 진균체
레벨: 1 | 장갑: 14 |
사기: 1 | 수량: 2d6 |
공격: Bite (d4) | |
참고사항: 작고 장난스러운 원숭이 같은 돌연변이입니다. 공생하는 흰색 곰팡이로 덮여 있습니다. 주로 금속을 먹습니다. 만약 율링의 공격이 명중하면, 피해를 주는 대신 대상의 인벤토리에서 금속 물체를 훔쳐서 먹을 수 있습니다. |