You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Это был первый icfpc, в котором лично у меня что-то пошло чуть дальше создания репозитория. До этого (о контесте я впервые узнала, кажется, году в 2008) всё заканчивалось на стадии чтения условия задачи. Честно говоря, всерьёз участвовать я не собиралась — полтора года назад сменила разработку на program management, ничего особо серьёзного с тех пор не писала и вообще немного выпала из контекста. Но после предложения заджойниться подумала, что это неплохой способ провести выходные; в конце концов, каких-то сверхзадач я перед собой не ставила.
Что стоило сделать заранее:
Поднять всё окружение (виртуалку) и проверить все мелочи, чтобы ни на что уже не отвлекаться
Выучить питон :)
Минимально разогнаться перед контестом (плюс к issue#31)
По части работы команды, очень понравилась система scratch-production. Также видится очень важным поддерживать issues в актуальном состоянии, потому что если кто-то присоединяется на второй/третий день, разгрести логи скайпа несколько проблематично, а то и вовсе нереально, если были ещё звонки. Хорошо бы ещё всем (мне в том числе) перед началом контеста указывать таймзону и режим участия, с перепроверкой после чтения условия :)
За сим всё, надеюсь в следующем году быть более полезной.
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
всем (мне в том числе) перед началом контеста указывать таймзону и режим участия, с перепроверкой после чтения условия
Да, это хорошая тема. Но надо сразу писать "to win, если задача не понравится — участвовать не буду", поскольку я например хотел делать всё для победы вне зависимости от задачи.
Таймзоны — это полезно, но опять же надо понимать, что график сдвигается жутко и всячески мутирует, так что таймзона — это хинт прежде всего.
Не повредит, конечно, но особо не понимаю, что с этой информацией делать (хотя может это потому что я был в доминирующей таймзоне, не знаю). Внешних проявлений различия "to win/for fun" я тоже не заметил. Кажется что бит "лайтнинг/основной сабмишен" (#38) потенциально намного важнее.
В любом случае, если у тебя вдруг возник интерес - отлично, ждём в следующем году!
Немного впечатлений от прошедшего контеста.
Это был первый icfpc, в котором лично у меня что-то пошло чуть дальше создания репозитория. До этого (о контесте я впервые узнала, кажется, году в 2008) всё заканчивалось на стадии чтения условия задачи. Честно говоря, всерьёз участвовать я не собиралась — полтора года назад сменила разработку на program management, ничего особо серьёзного с тех пор не писала и вообще немного выпала из контекста. Но после предложения заджойниться подумала, что это неплохой способ провести выходные; в конце концов, каких-то сверхзадач я перед собой не ставила.
Что стоило сделать заранее:
По части работы команды, очень понравилась система scratch-production. Также видится очень важным поддерживать issues в актуальном состоянии, потому что если кто-то присоединяется на второй/третий день, разгрести логи скайпа несколько проблематично, а то и вовсе нереально, если были ещё звонки. Хорошо бы ещё всем (мне в том числе) перед началом контеста указывать таймзону и режим участия, с перепроверкой после чтения условия :)
За сим всё, надеюсь в следующем году быть более полезной.
The text was updated successfully, but these errors were encountered: