class Example extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = {
val: 0
};
}
componentDidMount() {
this.setState({val: this.state.val + 1});
console.log(this.state.val); // 第 1 次 log
this.setState({val: this.state.val + 1});
console.log(this.state.val); // 第 2 次 log
setTimeout(() => {
this.setState({val: this.state.val + 1});
console.log(this.state.val); // 第 3 次 log
this.setState({val: this.state.val + 1});
console.log(this.state.val); // 第 4 次 log
}, 0);
}
render() {
return null;
}
};
输出
- 0
- 0
- 2
- 3
解答:
- 第一次和第二次都是在 react 自身声明周期内,触发时
isBatchingUpdates
为true
,所以并不会直接执行更新state
,而是加入了dirtyComponents
,所以打印的时获取的都是更新前的状态 0; - 两次
setState
,获取到this.state.val
都是 0,所以执行时都是将 0 设置成 1,在react
内部会被合并掉,只执行一次,设置完成后state.val
值为 1. setTimeout
中的代码,触发时isBatchingUpdate
为false
,所以能够直接进行更新,所以连着输出2、3