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<Param val="A continuación se dará inicio al experimento. Tendrás dos tareas:&#10;&#10;- Sigue el círculo con el puntero y &#10;- Da clic con el mouse cada vez que aparezca la letra "X".&#10;&#10;Al finalizar deberás responder la escala de cómo te sentiste durante el experimento. Cuando termines, presiona la barra espaciadora para continuar.&#10;&#10;Si las instrucciones están claras presiona la barra espaciadora para comenzar." valType="str" updates="constant" name="text"/>
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<KeyboardComponent name="key_resp_instructions" plugin="None">
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<Routine name="Trial">
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<Param val="False" valType="bool" updates="None" name="useWindowParams"/>
</RoutineSettingsComponent>
<CodeComponent name="code" plugin="None">
<Param val="#from pylsl import StreamInfo, StreamOutlet&#10;#&#10;## Setup LSL outlet&#10;#info = StreamInfo("Psychopy", "Markers", 1, 0, "string", "PsychopyUUID0001")&#10;#outlet = StreamOutlet(info)&#10;#outlet.push_sample(["begin_experiment"])&#10;#" valType="extendedCode" updates="constant" name="Before Experiment"/>
<Param val="" valType="extendedCode" updates="constant" name="Before JS Experiment"/>
<Param val="#from numpy import random&#10;import random&#10;import math&#10;import psychopy.logging as log&#10;import time&#10;&#10;# Function to calculate distance between two points&#10;def distance(point1, point2):&#10; return ((point1[0] - point2[0])**2 + (point1[1] - point2[1])**2)**0.5&#10; &#10;def rad2grad(rad):&#10; return rad*180/math.pi&#10; &#10;def grad2rad(grad):&#10; return grad*math.pi/180&#10; &#10;def angle2origin(pos):&#10; if pos[0] >= 0: &#10; angle = math.atan(pos[1] / pos[0]) + math.pi &#10; else:&#10; angle = math.atan(pos[1] / pos[0])&#10; return angle&#10;&#10;# Experiment begin&#10;#outlet.push_sample([f"Begin experiment"])&#10;&#10;# Define size of the circle&#10;circle_radius = 10&#10;circle_speed = 15&#10;angle_uncertainty = math.pi/2&#10;&#10;cross_color = "white"&#10;&#10;# Define boundaries&#10;boundary_x_min = -win.size[0] / 2 + circle_radius&#10;boundary_x_max = win.size[0] / 2 - circle_radius&#10;boundary_y_min = -win.size[1] / 2 + circle_radius&#10;boundary_y_max = win.size[1] / 2 - circle_radius&#10;&#10;# Define maximum tolerable distance from screen center&#10;x_min = -win.size[0] / 2&#10;x_max = win.size[1] / 2&#10;y_min = -win.size[0] / 2&#10;y_max = win.size[1] / 2&#10;&#10;# Define la duración del estímulo &#10;stimulus_duration = 0.5 &#10;&#10;# promedio de las duraciones entre estimulos&#10;between_stimuli = 2.0&#10;&#10;# proportion of x in list of all letters &#10;n_x = 2" valType="extendedCode" updates="constant" name="Begin Experiment"/>
<Param val="import * as random from 'random';&#10;import * as math from 'math';&#10;import * as log from 'psychopy/logging';&#10;import * as time from 'time';&#10;function distance(point1, point2) {&#10; return Math.pow((Math.pow((point1[0] - point2[0]), 2) + Math.pow((point1[1] - point2[1]), 2)), 0.5);&#10;}&#10;function rad2grad(rad) {&#10; return ((rad * 180) / math.pi);&#10;}&#10;function grad2rad(grad) {&#10; return ((grad * math.pi) / 180);&#10;}&#10;function angle2origin(pos) {&#10; var angle;&#10; if ((pos[0] >= 0)) {&#10; angle = (math.atan((pos[1] / pos[0])) + math.pi);&#10; } else {&#10; angle = math.atan((pos[1] / pos[0]));&#10; }&#10; return angle;&#10;}&#10;circle_radius = 10;&#10;circle_speed = 15;&#10;angle_uncertainty = (math.pi / 2);&#10;cross_color = "white";&#10;boundary_x_min = (((- psychoJS.window.size[0]) / 2) + circle_radius);&#10;boundary_x_max = ((psychoJS.window.size[0] / 2) - circle_radius);&#10;boundary_y_min = (((- psychoJS.window.size[1]) / 2) + circle_radius);&#10;boundary_y_max = ((psychoJS.window.size[1] / 2) - circle_radius);&#10;x_min = ((- psychoJS.window.size[0]) / 2);&#10;x_max = (psychoJS.window.size[1] / 2);&#10;y_min = ((- psychoJS.window.size[0]) / 2);&#10;y_max = (psychoJS.window.size[1] / 2);&#10;stimulus_duration = 0.5;&#10;between_stimuli = 2.0;&#10;n_x = 2;&#10;" valType="extendedCode" updates="constant" name="Begin JS Experiment"/>
<Param val="routine_start_time = core.getTime();&#10;next_flash_time = (((routine_start_time + stimulus_duration) + Math.random.gauss({"mu": between_stimuli, "sigma": 1})) + 1);&#10;stimulus = "X";&#10;all_letters = ["M", "N", "Y", "A", "U", "H"];&#10;all_letters = (all_letters + (["X"] * n_x));&#10;last_flash_time = null;&#10;offset_time = (core.getTime() + stimulus_duration);&#10;mouse.setPos([0, 0]);&#10;circle_pos = [0, 0];&#10;circle.setPos([0, 0]);&#10;circle_direction = Math.random.uniform(0, (2 * math.pi));&#10;log.exp(`Trial begin: ${(trials.thisN + 1)}`);&#10;" valType="extendedCode" updates="constant" name="Begin JS Routine"/>
<Param val="#outlet.push_sample([f"begin_routine_{{trials.thisN+1}}"])&#10;&#10;routine_start_time = core.getTime()&#10;next_flash_time = routine_start_time + stimulus_duration + random.gauss(mu=between_stimuli, sigma=1) + 1 # Initial flash time&#10;&#10;stimulus = "X"&#10;all_letters = ["M", "N", "Y", "A", "U", "H"]&#10;&#10;all_letters = all_letters + (["X"] * n_x)&#10;&#10;last_flash_time = None &#10;offset_time = core.getTime() + stimulus_duration&#10;&#10;# Set the mouse and target at the center of the screen&#10;mouse.setPos([0,0])&#10;circle_pos = [0,0]&#10;circle.setPos([0,0])&#10;circle_direction = random.uniform(0, 2 * math.pi) # Initial direction (random)&#10;&#10;# Log the trial number&#10;log.exp(f"Trial begin: {trials.thisN+1}")&#10;" valType="extendedCode" updates="constant" name="Begin Routine"/>
<Param val="Auto->JS" valType="str" updates="None" name="Code Type"/>
<Param val="# Only start moving after one second (fixation cross)&#10;if core.getTime() >= routine_start_time + 1:&#10; # Calculate the new position based on speed and direction&#10; circle_pos[0] += circle_speed * math.cos(circle_direction)&#10; circle_pos[1] += circle_speed * math.sin(circle_direction)&#10;&#10;# Check square new position bassed of mouse direction &#10;square_pos = mouse.getPos()&#10;win.flip()&#10;&#10;# Randomly adjust direction&#10;if random.random() < 0.2: # 20% chance of direction change on every frame&#10; circle_direction += random.uniform(-angle_uncertainty/2, angle_uncertainty/2)&#10;&#10;# Check for out of bounds conditions&#10;out_of_bounds = circle_pos[0] <= boundary_x_min or circle_pos[0] >= boundary_x_max&#10;out_of_bounds = out_of_bounds or circle_pos[1] <= boundary_y_min or circle_pos[1] >= boundary_y_max&#10;if out_of_bounds:&#10; circle_direction = angle2origin(circle.pos)&#10;&#10;mouse_pos = mouse.getPos()&#10;dist = distance(mouse_pos, circle.pos)&#10;log.exp(f"Distance = {dist}")&#10;&#10;# Update figure color based on distance (adjust the values)&#10;if dist < 100:&#10; square.borderColor = "limegreen"&#10;elif dist < 200:&#10; square.borderColor = "yellow"&#10;else:&#10; square.borderColor = "red"&#10;&#10;# Check for fixation cross flash&#10;if core.getTime() >= next_flash_time:&#10; last_flash_time = next_flash_time&#10; stimulus = random.choice(all_letters)&#10; win.flip()&#10; log.exp(f"New stimulus letter: {stimulus}")&#10; next_flash_time = core.getTime() + stimulus_duration + random.gauss(mu=between_stimuli, sigma=1) # Schedule the next flash&#10; offset_time = last_flash_time + stimulus_duration&#10; &#10;if core.getTime() >= offset_time:&#10; stimulus = ""&#10; win.flip()&#10; # log.exp(f"Removed stimulus letter")&#10;&#10;&#10;&#10; &#10;" valType="extendedCode" updates="constant" name="Each Frame"/>
<Param val="if ((core.getTime() >= (routine_start_time + 1))) {&#10; circle_pos[0] += (circle_speed * Math.cos(circle_direction));&#10; circle_pos[1] += (circle_speed * Math.sin(circle_direction));&#10;}&#10;square_pos = mouse.getPos();&#10;psychoJS.window.flip();&#10;if ((Math.random.random() < 0.2)) {&#10; circle_direction += Math.random.uniform(((- angle_uncertainty) / 2), (angle_uncertainty / 2));&#10;}&#10;out_of_bounds = ((circle_pos[0] <= boundary_x_min) || (circle_pos[0] >= boundary_x_max));&#10;out_of_bounds = ((out_of_bounds || (circle_pos[1] <= boundary_y_min)) || (circle_pos[1] >= boundary_y_max));&#10;if (out_of_bounds) {&#10; circle_direction = angle2origin(circle.pos);&#10;}&#10;mouse_pos = mouse.getPos();&#10;dist = distance(mouse_pos, circle.pos);&#10;log.exp(`Distance = ${dist}`);&#10;if ((dist < 100)) {&#10; square.borderColor = "limegreen";&#10;} else {&#10; if ((dist < 200)) {&#10; square.borderColor = "yellow";&#10; } else {&#10; square.borderColor = "red";&#10; }&#10;}&#10;if ((core.getTime() >= next_flash_time)) {&#10; last_flash_time = next_flash_time;&#10; stimulus = Math.random.choice(all_letters);&#10; psychoJS.window.flip();&#10; log.exp(`New stimulus letter: ${stimulus}`);&#10; next_flash_time = ((core.getTime() + stimulus_duration) + Math.random.gauss({"mu": between_stimuli, "sigma": 1}));&#10; offset_time = (last_flash_time + stimulus_duration);&#10;}&#10;if ((core.getTime() >= offset_time)) {&#10; stimulus = "";&#10; psychoJS.window.flip();&#10;}&#10;" valType="extendedCode" updates="constant" name="Each JS Frame"/>
<Param val="" valType="extendedCode" updates="constant" name="End Experiment"/>
<Param val="" valType="extendedCode" updates="constant" name="End JS Experiment"/>
<Param val="" valType="extendedCode" updates="constant" name="End JS Routine"/>
<Param val="#outlet.push_sample([f"end_routine_{{trials.thisN+1}}"])" valType="extendedCode" updates="constant" name="End Routine"/>
<Param val="False" valType="bool" updates="None" name="disabled"/>
<Param val="code" valType="code" updates="None" name="name"/>
</CodeComponent>
<MouseComponent name="mouse" plugin="None">
<Param val="" valType="list" updates="constant" name="clickable"/>
<Param val="" valType="list" updates="constant" name="correctAns"/>
<Param val="False" valType="bool" updates="None" name="disabled"/>
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<Param val="never" valType="str" updates="constant" name="forceEndRoutineOnPress"/>
<Param val="mouse" valType="code" updates="None" name="name"/>
<Param val="True" valType="bool" updates="constant" name="newClicksOnly"/>
<Param val="on click" valType="str" updates="None" name="saveMouseState"/>
<Param val="name," valType="list" updates="constant" name="saveParamsClickable"/>
<Param val="True" valType="bool" updates="None" name="saveStartStop"/>
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<Param val="time (s)" valType="str" updates="None" name="startType"/>
<Param val="0.0" valType="code" updates="None" name="startVal"/>
<Param val="duration (s)" valType="str" updates="None" name="stopType"/>
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<Param val="False" valType="bool" updates="None" name="syncScreenRefresh"/>
<Param val="mouse onset" valType="str" updates="constant" name="timeRelativeTo"/>
</MouseComponent>
<PolygonComponent name="square" plugin="None">
<Param val="center" valType="str" updates="constant" name="anchor"/>
<Param val="rgb" valType="str" updates="constant" name="colorSpace"/>
<Param val="1" valType="num" updates="constant" name="contrast"/>
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<Param val="transparent" valType="color" updates="constant" name="fillColor"/>
<Param val="linear" valType="str" updates="constant" name="interpolate"/>
<Param val="white" valType="color" updates="constant" name="lineColor"/>
<Param val="1" valType="num" updates="constant" name="lineWidth"/>
<Param val="4" valType="int" updates="constant" name="nVertices"/>
<Param val="square" valType="code" updates="None" name="name"/>
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<Param val="square_pos" valType="list" updates="set every frame" name="pos"/>
<Param val="True" valType="bool" updates="None" name="saveStartStop"/>
<Param val="regular polygon..." valType="str" updates="None" name="shape"/>
<Param val="(40, 40)" valType="list" updates="constant" name="size"/>
<Param val="" valType="code" updates="None" name="startEstim"/>
<Param val="time (s)" valType="str" updates="None" name="startType"/>
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