Skip to content

Commit 69f08b4

Browse files
committed
Update renderAll.jsx
1 parent 4717d72 commit 69f08b4

File tree

1 file changed

+6
-1
lines changed

1 file changed

+6
-1
lines changed

renderAll.jsx

+6-1
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,4 +1,5 @@
1-
var t1 = "h264"; //шаблоны
1+
//Вот тут задаём шаблоны
2+
var t1 = "h264";
23
var t2 = "jpg";
34
var t3 = "qt_animation";
45

@@ -31,13 +32,15 @@ renderAll.go = function(){
3132
toRenderQueue(comps[c], t1, fldr);
3233

3334
//создаем DV-версию
35+
//этот блок можно удалить, если это не нужно.
3436
var dvComp = app.project.items.addComp(comps[c].name + '_DV', 720, 576, 1.09, activeComp.duration, 25);
3537

3638
//докидываем солид
3739
dvComp.layers.addSolid([0,0,0], "Black Solid", dvComp.width, dvComp.height, dvComp.pixelAspect, dvComp.duration);
3840

3941
//докидываем слой с исходной композицией
4042
var l = dvComp.layers.add(comps[c]);
43+
//корректируем scale
4144
l.property("ADBE Transform Group").property("ADBE Scale").setValue(dvComp.pixelAspect*l.property("ADBE Transform Group").property("ADBE Scale").value/(comps[c].width/dvComp.width));
4245

4346
//закидываем на рендер с настройкой t2
@@ -48,6 +51,8 @@ renderAll.go = function(){
4851
}
4952

5053
renderAll.toRenderQueue = function(_comp, _template, _fldr){
54+
//функция берет композицию _comp, кидает ее на рендер
55+
//с шаблоном _template и кладет рендер в папку _fldr
5156
var rQ = app.project.renderQueue;
5257
var renderit = rQ.items.add(_comp);
5358
renderit.outputModules[1].file = File(_fldr.fullName+"/"+_comp.name);

0 commit comments

Comments
 (0)