- 66 рекомендаций, улучшающих навыки программиста
- 25 ошибок начинающего программиста
- Как писать неподдерживаемый код
- Искусство командной строки
- Шпаргалка по SOLID принципам
- Пять-основных-принципов-дизайна-классов-S-O-L-I-D
- 10 ошибок, приводящих к оверинжинирингу ПО
- Создание архитектуры программы или как проектировать табуретку
- 26 сайтов с головоломками и обучающими задачами для разработчиков
- Тестирование. Фундаментальная теория
- Идеальный программист
- цитаты о программировании
- Линейная алгебра для разработчиков игр
- Курс от Яндекса о том, что должен знать каждый разработчик
- Как писать неподдерживаемый код
- Неэффективный программист или как взломать свой мозг за 2 дня
- Набор статей о тонкостях javascript
- Большая подборка материалов по node.js
- awesome-nodejs
- хорошие примеры работы с цветом
- Как разобраться в Computer Science самостоятельно
- Как работает js в браузере
- Коротко о Lean на примере доставки пиццы
- Сначала говнокод, а потом эволюционный рефакторинг!
- Рентабельный код
- 10 способов сделать неудачный проект
- Иллюстративный видеокурс по линейной алгебре: 11 уроков
- Принципы и законы тестируемого кода
- Чему я научился за 30 лет программирования
- Архитектура программного обеспечения переоценена, простой и понятный дизайн — недооценен
- Работа с логами
- Хороший разработчик мудр, а не гениален
- 70 вопросов по javascript для собеседования
- Оценка задач в Story Points
- Отличный набор вопросов и ответов по React
- Цифры, которые должен знать каждый разработчик
- Реверс-интервью
- Глубже в дебри ФП
- Функциональное программирование на typescript
- Принципы устройства хранения объектов в javascript
- Визуализация различных структур данных
- Сайт Ильи Кантора с примерами структур данных, алгоритмов, ...
- Реализация популярных алгоритмов на javascript
- Построение карьеры
- Microservice Architecture and its 10 Most Important Design Patterns
- Видео: саги - поддержание целостности данных в микросервисной архитектуре
- Функциональное программирование на javascript - примеры
- Все о разработке микросервисов (типичные проблемы и способы их решения)
- Архитектурные хроники
- Построение микросервисов на .Net
- Разработка с использованием саг
- Практические рекомендации по работе с Docker для Python-разработчиков
- Теория тестирования ПО просто и понятно
- Руководство по выживанию с MongoDB
- Доменное моделирование в функциональном стиле (часть 1)
- Доменное моделирование в функциональном стиле (часть 2)
- Доменное моделирование в функциональном стиле (часть 3)
- Backend Cheats - набор полезных материало для бэкенд-разработчиков
- Every Programmer Should Know - набор полезных знаний по Computer-Science
- High Performance Browser Networking - книга про сети
- 26 основных паттернов микросервисной разработки
- Сайт Криса Ричардсона - здесь есть все ключевые паттерны необходимые для построения микросервисов
- Микросервисы глазами аналитика
- За двумя зайцами погонишься — чеклист для HighLoad системы гуглить будешь
- Управление распределенными транзакциями с помощью Camunda
- Архитектор решения / инжиниринг
- Как устроена архитектура финтех-сервисов с uptime 99,9%
- System-Design - репозиторий с полезными ресурсами по System-Design
- Лечение «механического» Scrum. Часть 1. Работа PO
- Лечение «механического» Scrum. Часть 2. Команда
- Лечение «механического» Scrum. Часть 3. SM
- Отличная статья о внедрении Scrum
- Agile-трансформация
- Pi-планирование (многокомандный скрам)
- Как дискомфорт помогает нам совершенствовать процесс разработки
- Я пережила выгорание, или Как остановить хомячка в колесе
- «Сгоревшие» сотрудники: есть ли выход?
- «Гори, гори ясно, пока не погасло», или Чем чревато эмоциональное выгорание ваших сотрудников
- Базовое руководство по созданию сбалансированных команд разработчиков
- Мэнеджмент и командная работа
- Как говорить с сотрудниками. 7 аспектов, о которых забывают
- Рентабельность инвестиций в Канбан
- Message Queues in Database Transactions
- Что такое быть тимлидом
- Бережливое производство — инструмент борьбы за эффективность
- Как угробить командную работу - руководство для менеджера
- Инструменты управления большой командой
- Бизнес и системный анализ для архитекторов
- Управление IT-проектами и продуктом
- Красная корпоративная культура (часть 1)
- Красная корпоративная культура (часть 2)
- Красная корпоративная культура (часть 3)
- Что такое Хосин Канри
- Вот как Амазон измеряет свою эффективность
- Не верьте своему мозгу
- Почему вам следует загрузить свой разум в суперкомпьютер?
- Декларация независимости Киберпространства
- Парадокс Ферми
- 10 САМЫХ СТРАННЫХ ОБЪЯСНЕНИЙ ПАРАДОКСА ФЕРМИ
- Нейропластичность
- Вы можете развить свой интеллект: 5 способов максимально улучшить свои когнитивные способности
- Ритмы в музыке и евклидов адгоритм для их генерации
- Революция в области искусственного разума
- особенности bash
- Алгоритмы и структуры данных в ядре Linux, Chromium и не только
- Великолепное руководство по bash-у
- Ядро ОС Linux
- ОС Linux
- Много примеров на THREEjs
- псевдо 3d -road rush
- Обучалка от Pixar
- Fluid на webgl
- Симуляция физ мира
- Электромагнитные поля в молекуле
- openprocessing - язык с предназначением аналогичным scope
- фракталы с управлением
- Объяснение комплексных чисел
- Погода в цветах
- Уравнение Навье-Стокса и симуляция жидкостей на CUDA
- Фрактал мандельброта на javascript
- Navier-Stokes equations
- Глобальная карта ветров и течений
- Рисовалка симметричных фигур
- Prim’s Algorithm V - мерцалочка на js
- Визуализация распространения сигналов в человеческом мозге
- Существа на шейдерах
- Beautiful visuals
- Крутые шейдеры - 1
- Крутые шейдеры - 2
- Созерцание великого фрактального подобия
- Fractals with changing colors
- Fractals with changing colors 2
- All-atom Molecular Dynamics Simulation of the Bacterial Cytoplasm
- Multi Scale Modeling of Chromatin and Nucleosomes
- Flexible Muscle-Based Locomotion for Bipedal Creatures
- Evolution Simulator of Creatures Jumping Vertically
- Evolved Electrophysiological Soft Robots
- Evolving Swimming Soft-Bodied Creatures
- Harnessing evolutionary creativity: evolving soft-bodied animats in simulated physical environments
- CHARMM - инструмент для моделирования молекулярных взаимодействий
- VCell is a unique computational environment for modeling and simulation of cell biology
- Real-Time Fluid Dynamics for Games
- Довольно интересное исследование конвеевских клеточных автоматов
- Simulation clouds in webgl