remote
模块是一种渲染器进程(网页)和主进程之间通信(IPC)的简单方法。
进程: 渲染进程
在Electron中,GUI相关模块(例如 dialog
, menu
等)只能用在主进程而非渲染器进程中使用。
为了从渲染器进程使用它们, ipc
模块是向主进程发送进程间消息所必需的。
remote
模块可以调用主进程对象的方法,而类似于Java的RMI无需显式地发送进程间消息。
从渲染器进程创建浏览器窗口的示例:
const {BrowserWindow} = require('electron').remote
let win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600})
win.loadURL('https://github.com')
注意: 对于反向操作(从主进程访问渲染进程),您可以使用webContents.executeJavascript.
remote
模块返回的每个对象(包括函数)都代表主进程中的一个对象(我们称之为远程对象或远程函数)。
当 调用远程对象的方法 ,执行远程函数 或使用远程构造器(函数)创建新对象 时,其实就是在发送同步的进程间消息。
在上面的例子中, BrowserWindow
和 win
都是远程对象,但 new BrowserWindow
并不是在渲染进程中创建 BrowserWindow
对象,而是主进程中创建了 BrowserWindow
对象,并返回了对应的远程对象( 即 win
对象)到渲染进程。
**注意:**可通过 remote
访问的只有首次引用远程对象时出现的可枚举属性.
**注意:**当通过 remote
模块访问时,数组和缓冲区复制在IPC上。在渲染器进程中修改它们不会在主进程中修改它们,反之亦然。
只要远程对象在渲染进程中生存(换句话说,就是没有被垃圾收集),相应的对象在主进程中就不会被释放。
当远程对象被垃圾回收时,主进程中的对应对象才会被取消引用。
如果远程对象在渲染器进程中泄漏(例如存储在映射中但从不释放),则主过程中的相应对象也将被泄露,因此您千万不要泄漏远程对象。不过,像字符串和数字这样的主值类型是通过副本发送的。
您应该非常小心使用此功能,因为主进程中的代码可以接受来自渲染器的回调 - 例如 remote
模块。
首先:为了避免死锁,传递给主进程的回调函数会进行异步调用。所以不能期望主进程获得传递的回调的返回值。
比如,你不能主进程中给 Array.map
传递来自渲染器进程的函数:
// 主进程 mapNumbers.js
exports.withRendererCallback = (mapper) => {
return [1, 2, 3].map(mapper)
}
exports.withLocalCallback = () => {
return [1, 2, 3].map(x => x + 1)
}
// 渲染器进程
const mapNumbers = require('electron').remote.require('./mapNumbers')
const withRendererCb = mapNumbers.withRendererCallback(x => x + 1)
const withLocalCb = mapNumbers.withLocalCallback()
console.log(withRendererCb, withLocalCb)
// [undefined, undefined, undefined], [2, 3, 4]
如你所见,渲染器回调函数的同步返回值没有按预期产生,并且不匹配主进程中存在的相同回调的返回值。
其次,传递给主进程的函数会持续到主进程对他们进行垃圾回收。
例如,下面的代码第一眼看上去毫无问题。它为远程对象上的close
事件绑定了一个回调函数:
require('electron').remote.getCurrentWindow().on('close', () => {
// window was closed...
})
但是记住回调被主进程引用,直到你明确地卸载它。如果不卸载,每次重新载入窗口都会重新安装,这样每次重新启动时会丢失一个回调。
更严重的是,由于以前安装的回调的上下文已经释放,所以当主进程的 close
事件触发的时候,会抛出异常。
为了避免这个问题,请确保清除对渲染器进行回调并传递给主进程的任何引用。可以清理事件处理程序,或者明确告诉主进程取消来自正在退出的渲染器进程中的回调。
在主进程中的内置模块已经被添加为 remote
模块中的属性,所以可以直接像使用 electron
模块一样直接使用它们。
const app = require('electron').remote.app
console.log(app)
用途:获取主进程中由
require(module)
返回的对象(any
),并且模块如果是通过相对路径进行指定,则由相对于主进程的入口点进行解析
例如:
project/
├── main
│ ├── foo.js
│ └── index.js
├── package.json
└── renderer
└── index.js
// 主进程: main/index.js
const {app} = require('electron')
app.on('ready', () => { /* ... */ })
// 相对模块例子: main/foo.js
module.exports = 'bar'
// 渲染进程: renderer/index.js
const foo = require('electron').remote.require('./foo') // bar
用途:获取此网页的当前窗口(BrowserWindow)
用途:获取此网页的网页内容(WebContents)
用途:获取主进程中名为
name
的全局变量(如global[name]
)
name
String
属性:主进程中的
process
对象
该属性等同于 remote.getGlobal('process')
但是有缓存。