两个方法都是异步执行的。
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setNeedsDisplay会调用drawRect:方法,方便绘图。
1.drawRect:是在viewDidLoad之后开始调用的; 2.如果在UIView初始化时没有设置rect,则drawRect:不会被调用; 3.该方法在调用sizeToFit后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法; 4.通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:;【不提倡】 5.直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。【不提倡】
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setNeedsLayout会调用layoutSubviews方法,方便展示数据。
1.init初始化不会触发layoutSubviews; 2.addSubview会触发layoutSubviews; 3.View的Frame发生变化时会触发layoutSubviews; 4.滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews; 5.旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件。 6.改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件。 7.直接调用setLayoutSubviews。
1、若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect,让系统自动调该方法。
2、若使用calayer绘图,只能在drawInContext: 中(类似于drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法
3、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来掉用setNeedsDisplay实时刷新屏幕