forked from ogamespec/ogame-opensource
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
impressum.php
124 lines (106 loc) · 4.8 KB
/
impressum.php
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="de">
<head>
<title>Импрессум</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<link rel="shortcut icon" href="favicon.ico" />
<style type="text/css">
<!--
html, body, a {
padding:0px;
margin:0px;
background-color:#000000;
color:#b1daf2;
font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif;
font-size:12px;
}
a {
text-align:left;
}
a:hover {
text-decoration:underline;
color:#ffffff;
}
h1 {
font-size:18px;
color:#061229;
padding:0px;
padding-left:8px;
margin:0px;
}
h2 {
font-size:13px;
margin:0px;
margin-bottom:10px;
color:#061229;
}
h3 {
font-size:12px;
font-weight:bold;
margin:0px;
margin-bottom:10px;
}
hr {
margin:13px 0px;
padding:0px;
color:#061229;
background-color:#061229;
border:0px;
border-bottom:1px dashed #9EBDE4;
clear:both;
width:100%;
}
* html hr {
margin:5px 0px;
}
-->
</style>
</head>
<body>
<table width="520" align="center" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tr>
<td>
<br/><br/> <br /><br />
<b><u>Причины создания проекта</u></b><br /><br />
Список причин, по которым Редизайн не пригоден для нормальной игры:
<ul>
<li>Страницы весят в два-три раза больше. Чрезмерная нагрузка на трафик. </li>
<li>Отрисовка страниц происходит очень медленно из-за обилия картинок, стилей и перегруженного javascript. </li>
<li>Невозможно нормально играть с мобильных устройств. </li>
<li>Обилие неисправляемых багов. Постоянное появление новых багов. </li>
<li>Изменение баланса игры (новая активность планет в Обзоре (к тому же багнутая), Астрофизика, перенос планет и прочее). </li>
</ul>
Как следствие теряется:
<ul>
<li>Возможность адекватного управления флотами. Теперь поднять флот за 3-4 секунды или одновременно тормозить 3-4 САБа является практически нереальной задачей. </li>
<li>С исправленной активностью пропал целый пласт игры - так называемые "Ninja", когда игрок обновляет Обзор и внезапно ловит атакующего Воротами. </li>
<li>Банальный своз ресурсов со всех планет или сейв дейта на лунах занимает в 2-3 раза больше времени, чем раньше </li>
<li>Шанс увести флот в экстренных случаях с мобильника сводится к нулю.</li>
</ul>
<br /><br />
<b><u>Отличия от оригинала</u></b><br /><br />
Чего не будет в этом проекте:
<ul>
<li>Не будет Редизайна и всех его особенностей. Игра будет соответствовать версии 0.84 </li>
<li>Не будет платной Тёмной Материи, однако функций за найденную в экспедициях ТМ будут доступны (Офицеры и Скупщик) </li>
</ul>
Будут исправлены ошибки оригинальной версии 0.84:
<ul>
<li>Багнутая планета при попытке колонизации 10й планеты. На её месте будет Покинутая колония. </li>
<li>Наведение активности на целевой планете, после возврата своего флота на исходную планету </li>
<li>Клонирование флота (подъём флота после атаки) </li>
<li>Отрицательные ресурсы (заказ постройки в момент атаки) </li>
<li>Торможение возвращающегося флота, отозванного из САБа</li>
<li>Ускорение возврата из экспедиции</li>
<li>и другие...</li>
</ul>
<br /><br />
<b><u>Разработка</u></b><br /><br />
Google Code: <a href="http://code.google.com/p/ogame-opensource" target=_blank>http://code.google.com/p/ogame-opensource</a>
<br /><br />
BIG MONEY MAKES YOU DEVIL.
</table>
<br/>
<!-- lang: ru | content: impress --></body>
</html>