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Javascript 基础问题

简述

与前端 Js 不同, 后端方面除了SSR/爬虫之外很少会接触 DOM, 所以关于 DOM 方面的各种知识基本不会讨论. 前端很少碰到内存问题, 但是后端几乎是直面服务器内存的, 更加偏向内存方面, 对于一些更基础的问题也会更加关注.

不过由于 Js 方面的知识点是在太多, 《Javascript 权威指南》的厚度完全可以说明问题, 所以本教程并不会完整的带大家过一遍 Js 的基础问题, 只是简单列举一些饿了么在面试 Node.js 程序的时候通常会问的一些 Js 基础问题, 有的详细的地方会直接留下书名或者博文链接, 以供大家深入了解, 这里就不赘述了.

希望大家更多的是带着本文抛出的问题去学习, 而不是期待本文把所有答案列出来.

类型判断

Javascript 的类型判断其实是个挺折磨人的话题, 不然也不会有 Typescript 出现了. 在类型判断的问题上, 基础上 推荐阅读 lodash 的源代码.

这类问题一般只是简单的开场, 不会因为说你不知道 undefined == null 的结果是 true 就一票否决一个人. 只是根据个人经验看来,这个问题答不清楚的有不小的概率属于基础较差. 如果你对这种问题没有任何概念, 也许要反思一下是不是该找本书过一下 Js 的基础了.

另外在这个问题上, 对使用 TypeScript 以及 flow 同学会有一定的加分.

作用域

在面试时, 作用域并不是一个很好问的知识点, 一般会问的是 es6 中 let 与 var 的区别, 或者列举代码, 然后通过对代码的解读来看你对作用域的掌握比较方便.

印象中那本 《你不知道的 Javascript》 讲的很好了, 有兴趣可以去看那本书, 以下是该书的部分目录:

  • 第1章 作用域是什么
  • 第2章 词法作用域
  • 第3章 函数作用域和块作用域
  • 第4章 提升
  • 第5章 作用域闭包
  • ...

引用传递

js 中什么类型是引用传递, 什么类型是值传递? 如何将值类型的变量以引用的方式传递?

简单点说, 对象是引用传递, 基础类型是值传递, 通过将基础类型包装 (boxing) 可以以引用的方式传递.(复杂见注①)

引用传递和值传递是一个非常简单的问题, 也是理解 Javascript 中的内存方面问题的一个基础. 如果不了解引用可能很难去看很多问题.

面试写代码的话, 可以通过 如何编写一个 json 对象的拷贝函数 等类似的问题来考察对引用的了解. 不过笔者偶尔会有恶趣味, 喜欢先问应聘者对于 ===== 的区别的了解. 然后再问 [1] == [1]true 还是 false. 如果基础不好的同学可能会被自己对于 ===== 的结论影响然后得出错误的结论.

注①: 对于技术好的, 希望能直接反驳这个问题本身是有问题的, 比如讲清楚 Javascript 中没有引用传递只是传递引用. 参见 Is JavaScript a pass-by-reference or pass-by-value language?. 虽然说是复杂版, 但是这些知识对于 3年经验的同学真的应该是很简单的问题了.

另外如果简历中有写 C++, 则必问 指针与引用的区别.

内存释放

Javascript 中不同类型以及不同环境下变量的内存都是何时释放?

引用类型是在没有引用之后, 通过 v8 的 GC 自动回收, 值类型如果是处于闭包的情况下, 要等闭包没有引用才会被 GC 回收, 非闭包的情况下等待 v8 的新生代 (new space) 切换的时候回收.

与前端 Js 不同, 2年以上经验的 Node.js 一定要开始注意内存了, 不说对 v8 的 GC 有多了解, 基础的内存释放一定有概念了, 并且要开始注意内存泄漏的问题了.

你需要了解哪些操作一定会导致内存泄漏, 或者可以崩掉内存. 比如如下代码能否爆掉 V8 的内存?

let arr = [];
while(true)
  arr.push(1);

然后上述代码与下方的情况有什么区别?

let arr = [];
while(true)
  arr.push();

如果 push 的是 Buffer 情况又会有什么区别?

let arr = [];
while(true)
  arr.push(new Buffer(1000));

思考完之后可以尝试找找别的情况如何爆掉 V8 的内存. 以及来聊聊内存泄漏?

var theThing = null  
var replaceThing = function () {
  var originalThing = theThing
  var unused = function () {
    if (originalThing)
      console.log("hi")
  }
  theThing = {
    longStr: new Array(1000000).join('*'),
    someMethod: function () {
      console.log(someMessage)
    }
  };
};
setInterval(replaceThing, 1000)

比如上述情况中 unused 的函数中持有了 originalThing 的引用, 使得每次旧的对象不会释放从而导致内存泄漏 (例子出自《Node.js 垃圾回收》)

当然对于一些高水平的同学, 要求能清楚的了解 v8 内存 GC 的机制, 懂得内存快照等 (之后会在调试/优化的小结中讨论) 了. 比如 V8 中不同类型的数据存储的位置, 在内存释放的时候不同区域的不同策略等等.

ES6 新特性

推荐阅读阮一峰的 《ECMAScript 6 入门》

比较简单的会问 letvar 的区别, 以及 箭头函数function 的区别等等.

深入的话, es6 有太多细节可以深入了. 比如结合 引用 的知识点来询问 const 方面的知识. 结合 {} 的使用与缺点来谈 Set, Map 等. 比如私有化的问题与 symbol 等等.

其他像是 闭包是什么? 这种问烂了问题已经感觉没必要问了, 取而代之的是询问闭包应用的场景更加合理. 比如说, 如果回答者通常使用闭包实现数据的私有, 那么可以接着问 es6 的一些新特性 (例如 class, symbol) 能否实现私有, 如果能的话那为什么要用闭包? 亦或者是什么闭包中的数据/私有化的数据的内存什么时候释放? 等等.

... 的使用上, 如何实现一个数组的去重 (使用 Set 可以加分).

const 定义的 Array 中间元素能否被修改? 如果可以, 那 const 修饰对象有什么意义?

其中的值可以被修改. 意义上, 主要保护引用不被修改 (如用 Map 等接口对引用的变化很敏感, 使用 const 保护引用始终如一是有意义的), 也适合用在 immutable 的场景.

暂时写上这些, 之后会慢慢整理, 如果内容比较多可能单独归一类来讨论.