如下为类型CMyString的声明。请为该类型添加赋值运算符函数。
class CMyString
{
public:
// 构造函数
CMyString(char*pData = nullptr);
// 拷贝构造函数 (用来初始化对象);
CMyString(const CMyString & str);
// 赋值运算函数
~CMyString(void);
private:
char* m_pData;
};
1). C++基础语法的理解,如运算符函数、常量引用等。
2). 对内存泄漏的理解
3). 代码异常安全性的理解
对于初级:
1). 返回值的类型声明为该类型的引用,并在函数结束前返回实例自身的引用;
2). 把传入的参数类型声明为常量引用;
3). 如有必要,需要释放实例自身已有的内存;
4). 判断传入的参数和当前的实例(*this)是不是同一个实例
对于高级:
1). 其实就是一个构造函数,不过形参是该类型本身。
2). 形参为const的引用,因为拷贝不影响原变量。如果不使用引用会无限循环调用构造函数。
3). 在给新建变量赋值时会引用。而赋值运算符用在给已存在变量赋值的情况。
// CMyString.h文件中
class CMyString {
public:
CMyString(char *pData = nullptr);
//拷贝构造函数
//因为是新建立的变量,所以不用考虑自赋值,不用考虑释放旧值
CMyString(const CMyString &);
~CMyString();
CMyString &operator = (const CMyString &str);
char *getData();
private:
char *m_pData;
};
// CMyString.cpp文件中
#include "CMyString.h"
#include <string.h>
#include <iostream>
using namespace std;
CMyString::CMyString(char *pData){
m_pData = new char[strlen(pData) + 1];
strcpy(m_pData, pData);
}
CMyString::~CMyString() {
if (m_pData) {
delete[] m_pData;
m_pData = nullptr;
}
}
//拷贝构造函数
//参数还是使用const的引用,因为不会改变参数的值,如果不使用引用,这里会存在无限赋值的情况
CMyString::CMyString(const CMyString &str) {
cout << "这是拷贝构造函数!" << endl;
m_pData = new char[strlen(str.m_pData) + 1];
strcpy(m_pData, str.m_pData);
}
//赋值运算符函数
CMyString &CMyString::operator=(const CMyString &str) {
cout << "这是拷贝赋值运算符!" << endl;
if (this == &str) {
//检查自赋值的情况
return *this;
}
//释放原本的内存
if (m_pData) {
delete[] m_pData;
m_pData = nullptr;
}
m_pData = new char[strlen(str.m_pData) + 1];
strcpy(m_pData, str.m_pData);
return *this;
}
char *CMyString::getData() {
return m_pData;
}
//main.cpp中的测试程序
#include "CMyString.h"
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
char *temp = "Hello World";
CMyString myStr(tmp);
cout << "myStr: " << myStr.getData() << endl;
CMyString test = myStr;
cout << "test: " << otherOne.getData() << endl;
char *temp2 = "show the difference.";
CMyString myStr2(temp2);
cout << "myStr2: " << myStr2.getData() << endl;
myStr2 = test;
cout << "myStr2 after operator \"=\": " << myStr2.getData() << endl;
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
myStr: Hello World
这是拷贝构造函数!
test: Hello World
myStr2: show the difference.
这是拷贝赋值函数!
myStr2 after operator "=": Hello World
请按任意键继续...
CMyString &CMyString::operator=(const CMyString &str) {
if (this != &str) {
//调用拷贝构造函数
CMyString strTmp(str);
char *pTmp = strTmp.m_pData;
strTmp.m_pData = m_pData;
m_pData = pTmp;
}
return *this;
}
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赋值运算符:就像其他运算符一样,可以重载赋值运算符( = ),用于创建一个对象,比如拷贝构造函数。
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this指针:在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。this 指针是所有成员函数的隐含参数。因此,在成员函数内部,它可以用来指向调用对象。
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构造函数:类的构造函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建类的新对象时执行。构造函数的名称与类的名称是完全相同的,并且不会返回任何类型,也不会返回 void。构造函数可用于为某些成员变量设置初始值。
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析构函数:类的析构函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次删除所创建的对象时执行。析构函数的名称与类的名称是完全相同的,只是在前面加了个波浪号(~)作为前缀,它不会返回任何值,也不能带有任何参数。析构函数有助于在跳出程序(比如关闭文件、释放内存等)前释放资源。