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318
#ifndef _SALSA_ROUND_ISA_
#define _SALSA_ROUND_ISA_
#define salsa_round( \
x0, x1, x2, x3, \
y0, y1, y2, y3, \
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t \
) \
; salsa_round begin;; \
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; y0, y1, y2, y3,;; \
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; w0, w1, w2, w3,;; \
; t;; \
\
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v_add_i32 t, w2, w1;; \
v_alignbit_b32 t, t, t, 14;; \
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; salsa_round end
#define salsa_first_round( \
x0, x1, x2, x3, \
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t \
) \
; salsa_first_round begin;; \
; x0, x1, x2, x3,;; \
; y0, y1, y2, y3,;; \
; z0, z1, z2, z3,;; \
; w0, w1, w2, w3,;; \
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; b0, b1, b2, b3,;; \
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v_add_i32 t, w0, z0;; \
v_alignbit_b32 t, t, t, 14;; \
v_xor_b32 x0, a0, t;; \
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v_add_i32 t, b1, a1;; \
v_alignbit_b32 t, t, t, 25;; \
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v_add_i32 t, z1, b1;; \
v_alignbit_b32 t, t, t, 23;; \
v_xor_b32 w1, d1, t;; \
v_add_i32 t, w1, z1;; \
v_alignbit_b32 t, t, t, 19;; \
v_xor_b32 x1, a1, t;; \
v_add_i32 t, x1, w1;; \
v_alignbit_b32 t, t, t, 14;; \
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v_alignbit_b32 t, t, t, 23;; \
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v_alignbit_b32 t, t, t, 19;; \
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v_alignbit_b32 t, t, t, 14;; \
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v_alignbit_b32 t, t, t, 23;; \
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v_alignbit_b32 t, t, t, 19;; \
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v_alignbit_b32 t, t, t, 19;; \
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v_alignbit_b32 t, t, t, 14;; \
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v_alignbit_b32 t, t, t, 25;; \
v_xor_b32 y2, y2, t;; \
v_add_i32 t, y2, y1;; \
v_alignbit_b32 t, t, t, 23;; \
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v_add_i32 t, y3, y2;; \
v_alignbit_b32 t, t, t, 19;; \
v_xor_b32 y0, y0, t;; \
v_add_i32 t, y0, y3;; \
v_alignbit_b32 t, t, t, 14;; \
v_xor_b32 y1, y1, t;; \
\
v_add_i32 t, z2, z1;; \
v_alignbit_b32 t, t, t, 25;; \
v_xor_b32 z3, z3, t;; \
v_add_i32 t, z3, z2;; \
v_alignbit_b32 t, t, t, 23;; \
v_xor_b32 z0, z0, t;; \
v_add_i32 t, z0, z3;; \
v_alignbit_b32 t, t, t, 19;; \
v_xor_b32 z1, z1, t;; \
v_add_i32 t, z1, z0;; \
v_alignbit_b32 t, t, t, 14;; \
v_xor_b32 z2, z2, t;; \
\
v_add_i32 t, w3, w2;; \
v_alignbit_b32 t, t, t, 25;; \
v_xor_b32 w0, w0, t;; \
v_add_i32 t, w0, w3;; \
v_alignbit_b32 t, t, t, 23;; \
v_xor_b32 w1, w1, t;; \
v_add_i32 t, w1, w0;; \
v_alignbit_b32 t, t, t, 19;; \
v_xor_b32 w2, w2, t;; \
v_add_i32 t, w2, w1;; \
v_alignbit_b32 t, t, t, 14;; \
v_xor_b32 w3, w3, t;; \
\
; salsa_first_round end
#define salsa_x0_round( \
x0, x1, x2, x3, \
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w0, w1, w2, w3, \
t \
) \
; salsa_x0_round begin;; \
; x0, x1, x2, x3,;; \
; y0, y1, y2, y3,;; \
; z0, z1, z2, z3,;; \
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; t;; \
\
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v_xor_b32 y0, y0, t;; \
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v_xor_b32 z0, z0, t;; \
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v_alignbit_b32 t, t, t, 19;; \
v_xor_b32 w0, w0, t;; \
v_add_i32 t, w0, z0;; \
v_alignbit_b32 t, t, t, 14;; \
v_xor_b32 x0, x0, t;; \
\
v_add_i32 t, y1, x1;; \
v_alignbit_b32 t, t, t, 25;; \
v_xor_b32 z1, z1, t;; \
v_add_i32 t, z1, y1;; \
v_alignbit_b32 t, t, t, 23;; \
v_xor_b32 w1, w1, t;; \
v_add_i32 t, w1, z1;; \
v_alignbit_b32 t, t, t, 19;; \
v_xor_b32 x1, x1, t;; \
\
v_add_i32 t, z2, y2;; \
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v_xor_b32 w2, w2, t;; \
v_add_i32 t, w2, z2;; \
v_alignbit_b32 t, t, t, 23;; \
v_xor_b32 x2, x2, t;; \
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v_add_i32 t, w3, z3;; \
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v_add_i32 t, x0, x3;; \
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v_add_i32 t, x1, x0;; \
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v_add_i32 t, x2, x1;; \
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; salsa_x0_round end
#endif