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分两个模块来考虑,一是client与srv保持连接,二是如何收发数据。
一:srv维持了所有客户端的连接信息flag(flag=0时会把client剔除)。client在每分钟的30秒时发送一个心跳包给srv,让相应的flag=1,srv在60秒的时候检查所有的client的flag,剔除掉那些flag==0的client。
二:每个客户端都维持了自己的聊天列表,当需要向其他client发送数据包时,只需按自己的连接列表中去发送,不经过服务器,减轻了服务器端的压力。
注意点: 1.当对方不在线时,此时应该由服务器保存数据包,当对方在线后,再推送给它(因此,应该有一个检查机制)
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No branches or pull requests
分两个模块来考虑,一是client与srv保持连接,二是如何收发数据。
一:srv维持了所有客户端的连接信息flag(flag=0时会把client剔除)。client在每分钟的30秒时发送一个心跳包给srv,让相应的flag=1,srv在60秒的时候检查所有的client的flag,剔除掉那些flag==0的client。
二:每个客户端都维持了自己的聊天列表,当需要向其他client发送数据包时,只需按自己的连接列表中去发送,不经过服务器,减轻了服务器端的压力。
注意点: 1.当对方不在线时,此时应该由服务器保存数据包,当对方在线后,再推送给它(因此,应该有一个检查机制)
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