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Iterator 和 for...of 循环.md

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前言

遍历器是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作。

Iterator 的作用有三个:一是为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;二是使得数据结构成员能够按某种次序排列;三是 ES6 创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator 接口主要供for...of消费。

Iterator 的遍历过程是这样的。

  1. 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
  2. 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
  3. 第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
  4. 不断调用指针对象的next方法,走到它指向数据结构的结束位置。

关于作者

一个工作八年的草根程序员。

内容

一、默认 Iterator 接口

原生具备 Iterator 接口的数据结构如下:

  • Array
  • Map
  • Set
  • String
  • TypedArray
  • 函数的 arguments 对象
  • NodeList 对象

二、调用 Iterator 接口的场合

2.1 解构赋值

let set = new Set().add('a').add('b').add('c');

let [x,y] = set;
// x='a'; y='b'

let [first,...rest] = set;
// first='a';rest=['b','c'];

2.2 扩展运算符

扩展运算符(...)也会调用默认的 Iterator 接口。

// 例一
var str = 'hello';
[...str]    // ['h','e','l','l','o']

// 例二
let arr = ['b','c'];

['a',...arr','d']

2.3 yield*

yield*后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口。

let generator = function*(){
    yield 1;
    yield* [2,3,4];
    yield 5;
}

var iterator = generator();

iterator.next();    // {value:1,done:false}
iterator.next();    // {value:2,done:false}
iterator.next();    // {value:3,done:false}
iterator.next();    // {value:4,done:false}
iterator.next();    // {value:5,done:false}
iterator.next();    // {value:undefined,done:true}

2.4 其他场合

由于数组的遍历会调用遍历器接口,所以任何接受数组作为参数的参数的场合。其实都调用了遍历器接口。下面是一些例子。

  • for...of
  • Array.from()
  • Map(),Set(),WeakMap(),WeakSet()(比如new Map([['a',1],['b',2]])
  • Promise.all()
  • Promise.race()

三、Iterator 接口与 Generator 函数

var myIterable = {}

myIterable[Symbol.iterator] = function* (){
    yield 1;
    yield 2;
    yield 3;
};
[...myIterable]     // [1,2,3]

四、遍历器对象的 return(),throw()

遍历器对象除了具有next方法,还可以具有return方法和throw方法。return方法的使用场合是,如果for...of循环提前退出,就会调用return方法。如果一个对象在完成遍历前,需要清理或释放资源,就可以部署return方法

function readLineSync(file){
    return {
        next(){
            return {done:false};
        },
        return(){
            file.close();
            return {done:true};
        }
    }
}

五、for...of 循环

5.1 数组

数组原生具备iterator接口,for...of循环本质上就是调用这个接口产生的遍历器。

const str = ['red','green','blue'];

for(let v of arr){
    console.log(v);     // red green blue
}

5.2 Set 和 Map 结构

Set 和 Map 结构也原生具有 Iterator 接口,可以直接使用for...of循环。

var engines = new Set(['Gecko','Trident','Webkit']);

for(var e of engines){
    console.log(e);
}
//  Gecko
//  Trident
//  Webkit

var es6 = new Map();
es6.set("edition", 6);
es6.set("committee", "TC39");
es6.set("standard", "ECMA-262");
for (var [name, value] of es6) {
  console.log(name + ": " + value);
}
// edition: 6
// committee: TC39
// standard: ECMA-262

5.3 计算生成的数据结构

ES6 的数组、Set、Map 都部署了以下三个方法,调用后都返回遍历器对象。

  • entries()返回一个遍历对象,用来遍历[键名,键值]组成的数组。对于数组,键名就是索引值;对于 Set,键名与键值相同。Map 结构的 Iterator 接口,默认就是调用entries方法。
  • keys()返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键名。
  • values()返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键值。
let arr = ['a','b','c'];
for(let pair of arr.entries()){
    console.log(pair);
}
// [0, 'a']
// [1, 'b']
// [2, 'c']

5.4 类似数组的对象

类似数组的对象包括好几类,分别为字符串、DOM NodeList 对象、arguments对象

// 字符串
let str = "hello";

for (let s of str) {
  console.log(s); // h e l l o
}

// DOM NodeList对象
let paras = document.querySelectorAll("p");

for (let p of paras) {
  p.classList.add("test");
}

// arguments对象
function printArgs() {
  for (let x of arguments) {
    console.log(x);
  }
}
printArgs('a', 'b');

5.5 对象

对于普通的对象,for...of结构不能直接使用,会报错,必须部署了 Iterator 接口后才能使用。

function* entries(obj){
    for(let key of Object.keys(obj)){
        yield [key,obj[key]];
    }
}

for(let [key,value] of entries(obj)){
    console.log(key,'->',value);
}
// a->1
// b->2
// c->3

六、与其他遍历语法的比较

for...in循环有几个缺点

  • 数组的键名是数字,但是for...in循环是以字符串作为键名“0”、“1”、“2”等等。
  • for...in循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他健,甚至包括原型链上的键。
  • 某些情况下,for...in循环会以做生意顺序遍历键名。

for...of循环相比上面几种做法,有以下几个优点

  • 有着同for...in一样的简洁语法,但是没有for...in那些缺点。
  • 不同于forEach方法,它可以与breakcontinuereturn配合使用。
  • 提供了遍历所有数据结构的统一操作接口。

参考资料

联系作者

平凡世界,贵在坚持。

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