遍历器是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作。
Iterator 的作用有三个:一是为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;二是使得数据结构成员能够按某种次序排列;三是 ES6 创造了一种新的遍历命令for...of
循环,Iterator 接口主要供for...of
消费。
Iterator 的遍历过程是这样的。
- 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
- 第一次调用指针对象的
next
方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。 - 第二次调用指针对象的
next
方法,指针就指向数据结构的第二个成员。 - 不断调用指针对象的
next
方法,走到它指向数据结构的结束位置。
一个工作八年的草根程序员。
- 默认 Iterator 接口
- 调用 Iterator 接口的场合
- Iterator 接口与 Generator 函数
- 遍历器对象的 return(),throw()
- for...of 循环
- 与其他遍历语法的比较
原生具备 Iterator 接口的数据结构如下:
- Array
- Map
- Set
- String
- TypedArray
- 函数的 arguments 对象
- NodeList 对象
let set = new Set().add('a').add('b').add('c');
let [x,y] = set;
// x='a'; y='b'
let [first,...rest] = set;
// first='a';rest=['b','c'];
扩展运算符(...)也会调用默认的 Iterator 接口。
// 例一
var str = 'hello';
[...str] // ['h','e','l','l','o']
// 例二
let arr = ['b','c'];
['a',...arr','d']
yield*
后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口。
let generator = function*(){
yield 1;
yield* [2,3,4];
yield 5;
}
var iterator = generator();
iterator.next(); // {value:1,done:false}
iterator.next(); // {value:2,done:false}
iterator.next(); // {value:3,done:false}
iterator.next(); // {value:4,done:false}
iterator.next(); // {value:5,done:false}
iterator.next(); // {value:undefined,done:true}
由于数组的遍历会调用遍历器接口,所以任何接受数组作为参数的参数的场合。其实都调用了遍历器接口。下面是一些例子。
- for...of
- Array.from()
- Map(),Set(),WeakMap(),WeakSet()(比如
new Map([['a',1],['b',2]])
) - Promise.all()
- Promise.race()
var myIterable = {}
myIterable[Symbol.iterator] = function* (){
yield 1;
yield 2;
yield 3;
};
[...myIterable] // [1,2,3]
遍历器对象除了具有next
方法,还可以具有return
方法和throw
方法。return
方法的使用场合是,如果for...of
循环提前退出,就会调用return
方法。如果一个对象在完成遍历前,需要清理或释放资源,就可以部署return
方法
function readLineSync(file){
return {
next(){
return {done:false};
},
return(){
file.close();
return {done:true};
}
}
}
数组原生具备iterator
接口,for...of
循环本质上就是调用这个接口产生的遍历器。
const str = ['red','green','blue'];
for(let v of arr){
console.log(v); // red green blue
}
Set 和 Map 结构也原生具有 Iterator 接口,可以直接使用for...of
循环。
var engines = new Set(['Gecko','Trident','Webkit']);
for(var e of engines){
console.log(e);
}
// Gecko
// Trident
// Webkit
var es6 = new Map();
es6.set("edition", 6);
es6.set("committee", "TC39");
es6.set("standard", "ECMA-262");
for (var [name, value] of es6) {
console.log(name + ": " + value);
}
// edition: 6
// committee: TC39
// standard: ECMA-262
ES6 的数组、Set、Map 都部署了以下三个方法,调用后都返回遍历器对象。
entries()
返回一个遍历对象,用来遍历[键名,键值]
组成的数组。对于数组,键名就是索引值;对于 Set,键名与键值相同。Map 结构的 Iterator 接口,默认就是调用entries
方法。keys()
返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键名。values()
返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键值。
let arr = ['a','b','c'];
for(let pair of arr.entries()){
console.log(pair);
}
// [0, 'a']
// [1, 'b']
// [2, 'c']
类似数组的对象包括好几类,分别为字符串、DOM NodeList 对象、arguments
对象
// 字符串
let str = "hello";
for (let s of str) {
console.log(s); // h e l l o
}
// DOM NodeList对象
let paras = document.querySelectorAll("p");
for (let p of paras) {
p.classList.add("test");
}
// arguments对象
function printArgs() {
for (let x of arguments) {
console.log(x);
}
}
printArgs('a', 'b');
对于普通的对象,for...of
结构不能直接使用,会报错,必须部署了 Iterator 接口后才能使用。
function* entries(obj){
for(let key of Object.keys(obj)){
yield [key,obj[key]];
}
}
for(let [key,value] of entries(obj)){
console.log(key,'->',value);
}
// a->1
// b->2
// c->3
for...in
循环有几个缺点
- 数组的键名是数字,但是
for...in
循环是以字符串作为键名“0”、“1”、“2”等等。 for...in
循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他健,甚至包括原型链上的键。- 某些情况下,
for...in
循环会以做生意顺序遍历键名。
for...of
循环相比上面几种做法,有以下几个优点
- 有着同
for...in
一样的简洁语法,但是没有for...in
那些缺点。 - 不同于
forEach
方法,它可以与break
、continue
和return
配合使用。 - 提供了遍历所有数据结构的统一操作接口。