A 和 B 在一个 3 x 3 的网格上玩井字棋。
井字棋游戏的规则如下:
- 玩家轮流将棋子放在空方格 (" ") 上。
- 第一个玩家 A 总是用 "X" 作为棋子,而第二个玩家 B 总是用 "O" 作为棋子。
- "X" 和 "O" 只能放在空方格中,而不能放在已经被占用的方格上。
- 只要有 3 个相同的(非空)棋子排成一条直线(行、列、对角线)时,游戏结束。
- 如果所有方块都放满棋子(不为空),游戏也会结束。
- 游戏结束后,棋子无法再进行任何移动。
给你一个数组 moves
,其中每个元素是大小为 2
的另一个数组(元素分别对应网格的行和列),它按照 A 和 B 的行动顺序(先 A 后 B)记录了两人各自的棋子位置。
如果游戏存在获胜者(A 或 B),就返回该游戏的获胜者;如果游戏以平局结束,则返回 "Draw";如果仍会有行动(游戏未结束),则返回 "Pending"。
你可以假设 moves
都 有效(遵循井字棋规则),网格最初是空的,A 将先行动。
示例 1:
输入:moves = [[0,0],[2,0],[1,1],[2,1],[2,2]] 输出:"A" 解释:"A" 获胜,他总是先走。 "X " "X " "X " "X " "X " " " -> " " -> " X " -> " X " -> " X " " " "O " "O " "OO " "OOX"
示例 2:
输入:moves = [[0,0],[1,1],[0,1],[0,2],[1,0],[2,0]] 输出:"B" 解释:"B" 获胜。 "X " "X " "XX " "XXO" "XXO" "XXO" " " -> " O " -> " O " -> " O " -> "XO " -> "XO " " " " " " " " " " " "O "
示例 3:
输入:moves = [[0,0],[1,1],[2,0],[1,0],[1,2],[2,1],[0,1],[0,2],[2,2]] 输出:"Draw" 解释:由于没有办法再行动,游戏以平局结束。 "XXO" "OOX" "XOX"
示例 4:
输入:moves = [[0,0],[1,1]] 输出:"Pending" 解释:游戏还没有结束。 "X " " O " " "
提示:
1 <= moves.length <= 9
moves[i].length == 2
0 <= moves[i][j] <= 2
moves
里没有重复的元素。moves
遵循井字棋的规则。
由于 moves
都有效,也即是说,不存在某个人获胜后,其他人仍然落棋的情况。因此,只需判断最后一个落棋的人能否获胜即可。
我们用一个长度为 cnt
记录行、列以及对角线的落棋次数。其中
如果最后一个落棋的人没有获胜,那么我们判断棋盘是否已满,如果已满,则平局;否则,游戏尚未结束。
时间复杂度 moves
的长度。
class Solution:
def tictactoe(self, moves: List[List[int]]) -> str:
n = len(moves)
cnt = [0] * 8
for k in range(n - 1, -1, -2):
i, j = moves[k]
cnt[i] += 1
cnt[j + 3] += 1
if i == j:
cnt[6] += 1
if i + j == 2:
cnt[7] += 1
if any(v == 3 for v in cnt):
return "B" if k & 1 else "A"
return "Draw" if n == 9 else "Pending"
class Solution {
public String tictactoe(int[][] moves) {
int n = moves.length;
int[] cnt = new int[8];
for (int k = n - 1; k >= 0; k -= 2) {
int i = moves[k][0], j = moves[k][1];
cnt[i]++;
cnt[j + 3]++;
if (i == j) {
cnt[6]++;
}
if (i + j == 2) {
cnt[7]++;
}
if (cnt[i] == 3 || cnt[j + 3] == 3 || cnt[6] == 3 || cnt[7] == 3) {
return k % 2 == 0 ? "A" : "B";
}
}
return n == 9 ? "Draw" : "Pending";
}
}
class Solution {
public:
string tictactoe(vector<vector<int>>& moves) {
int n = moves.size();
int cnt[8]{};
for (int k = n - 1; k >= 0; k -= 2) {
int i = moves[k][0], j = moves[k][1];
cnt[i]++;
cnt[j + 3]++;
if (i == j) {
cnt[6]++;
}
if (i + j == 2) {
cnt[7]++;
}
if (cnt[i] == 3 || cnt[j + 3] == 3 || cnt[6] == 3 || cnt[7] == 3) {
return k % 2 == 0 ? "A" : "B";
}
}
return n == 9 ? "Draw" : "Pending";
}
};
func tictactoe(moves [][]int) string {
n := len(moves)
cnt := [8]int{}
for k := n - 1; k >= 0; k -= 2 {
i, j := moves[k][0], moves[k][1]
cnt[i]++
cnt[j+3]++
if i == j {
cnt[6]++
}
if i+j == 2 {
cnt[7]++
}
if cnt[i] == 3 || cnt[j+3] == 3 || cnt[6] == 3 || cnt[7] == 3 {
if k%2 == 0 {
return "A"
}
return "B"
}
}
if n == 9 {
return "Draw"
}
return "Pending"
}
function tictactoe(moves: number[][]): string {
const n = moves.length;
const cnt = new Array(8).fill(0);
for (let k = n - 1; k >= 0; k -= 2) {
const [i, j] = moves[k];
cnt[i]++;
cnt[j + 3]++;
if (i == j) {
cnt[6]++;
}
if (i + j == 2) {
cnt[7]++;
}
if (cnt[i] == 3 || cnt[j + 3] == 3 || cnt[6] == 3 || cnt[7] == 3) {
return k % 2 == 0 ? 'A' : 'B';
}
}
return n == 9 ? 'Draw' : 'Pending';
}