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English Version

题目描述

Alice 和 Bob 玩一个游戏,两人轮流操作, Alice 先手 。

总共有 n 个石子排成一行。轮到某个玩家的回合时,如果石子的数目 大于 1 ,他将执行以下操作:

  1. 选择一个整数 x > 1 ,并且 移除 最左边的 x 个石子。
  2.  移除 的石子价值之  累加到该玩家的分数中。
  3. 将一个 新的石子 放在最左边,且新石子的值为被移除石子值之和。

当只剩下 一个 石子时,游戏结束。

Alice 和 Bob 的 分数之差 为 (Alice 的分数 - Bob 的分数) 。 Alice 的目标是 最大化 分数差,Bob 的目标是 最小化 分数差。

给你一个长度为 n 的整数数组 stones ,其中 stones[i] 是 从左边起 第 i 个石子的价值。请你返回在双方都采用 最优 策略的情况下,Alice 和 Bob 的 分数之差

 

示例 1:

输入:stones = [-1,2,-3,4,-5]
输出:5
解释:
- Alice 移除最左边的 4 个石子,得分增加 (-1) + 2 + (-3) + 4 = 2 ,并且将一个价值为 2 的石子放在最左边。stones = [2,-5] 。
- Bob 移除最左边的 2 个石子,得分增加 2 + (-5) = -3 ,并且将一个价值为 -3 的石子放在最左边。stones = [-3] 。
两者分数之差为 2 - (-3) = 5 。

示例 2:

输入:stones = [7,-6,5,10,5,-2,-6]
输出:13
解释:
- Alice 移除所有石子,得分增加 7 + (-6) + 5 + 10 + 5 + (-2) + (-6) = 13 ,并且将一个价值为 13 的石子放在最左边。stones = [13] 。
两者分数之差为 13 - 0 = 13 。

示例 3:

输入:stones = [-10,-12]
输出:-22
解释:
- Alice 只有一种操作,就是移除所有石子。得分增加 (-10) + (-12) = -22 ,并且将一个价值为 -22 的石子放在最左边。stones = [-22] 。
两者分数之差为 (-22) - 0 = -22 。

 

提示:

  • n == stones.length
  • 2 <= n <= 105
  • -104 <= stones[i] <= 104

解法

方法一:前缀和 + 记忆化搜索

根据题目描述,每次取走最左边的 $x$ 个石子,把它们的和加到自己的分数中,然后把一个价值为这个和的石子放在最左边,相当于把这 $x$ 个石子合并成了一个价值为这个和的石子,前缀和不变。

我们可以用一个长度为 $n$ 的前缀和数组 $s$ 来表示数组 $stones$ 的前缀和,其中 $s[i]$ 表示 $stones[0..i]$ 的元素和。

接下来,我们设计一个函数 $dfs(i)$,表示当前从 $stones[i:]$ 中取石子,返回当前玩家能得到的最大分数差。

函数 $dfs(i)$ 的执行过程如下:

  • 如果 $i \geq n - 1$,说明当前只能取走全部石子,因此返回 $s[n - 1]$
  • 否则,我们可以选择从 $stones[i + 1:]$ 中取走全部石子,得到的分数差为 $dfs(i + 1)$;也可以选择取走 $stones[:i]$ 的石子,得到的分数差为 $s[i] - dfs(i + 1)$。我们取两种情况中的最大值,即为当前玩家能得到的最大分数差。

最终,我们可以得到 Alice 和 Bob 的分数之差为 $dfs(1)$,即 $Alice$ 必须从 $stones[1:]$ 中取石子开始游戏。

为了避免重复计算,我们可以使用记忆化搜索。

时间复杂度 $O(n)$,空间复杂度 $O(n)$。其中 $n$ 为数组 $stones$ 的长度。

class Solution:
    def stoneGameVIII(self, stones: List[int]) -> int:
        @cache
        def dfs(i: int) -> int:
            if i >= len(stones) - 1:
                return s[-1]
            return max(dfs(i + 1), s[i] - dfs(i + 1))

        s = list(accumulate(stones))
        return dfs(1)
class Solution {
    private Integer[] f;
    private int[] s;
    private int n;

    public int stoneGameVIII(int[] stones) {
        n = stones.length;
        f = new Integer[n];
        for (int i = 1; i < n; ++i) {
            stones[i] += stones[i - 1];
        }
        s = stones;
        return dfs(1);
    }

    private int dfs(int i) {
        if (i >= n - 1) {
            return s[i];
        }
        if (f[i] == null) {
            f[i] = Math.max(dfs(i + 1), s[i] - dfs(i + 1));
        }
        return f[i];
    }
}
class Solution {
public:
    int stoneGameVIII(vector<int>& stones) {
        int n = stones.size();
        for (int i = 1; i < n; ++i) {
            stones[i] += stones[i - 1];
        }
        int f[n];
        memset(f, -1, sizeof(f));
        function<int(int)> dfs = [&](int i) -> int {
            if (i >= n - 1) {
                return stones[i];
            }
            if (f[i] == -1) {
                f[i] = max(dfs(i + 1), stones[i] - dfs(i + 1));
            }
            return f[i];
        };
        return dfs(1);
    }
};
func stoneGameVIII(stones []int) int {
	n := len(stones)
	f := make([]int, n)
	for i := range f {
		f[i] = -1
	}
	for i := 1; i < n; i++ {
		stones[i] += stones[i-1]
	}
	var dfs func(int) int
	dfs = func(i int) int {
		if i >= n-1 {
			return stones[i]
		}
		if f[i] == -1 {
			f[i] = max(dfs(i+1), stones[i]-dfs(i+1))
		}
		return f[i]
	}
	return dfs(1)
}
function stoneGameVIII(stones: number[]): number {
    const n = stones.length;
    const f: number[] = Array(n).fill(-1);
    for (let i = 1; i < n; ++i) {
        stones[i] += stones[i - 1];
    }
    const dfs = (i: number): number => {
        if (i >= n - 1) {
            return stones[i];
        }
        if (f[i] === -1) {
            f[i] = Math.max(dfs(i + 1), stones[i] - dfs(i + 1));
        }
        return f[i];
    };
    return dfs(1);
}

方法二:前缀和 + 动态规划

我们也可以使用动态规划的方法来解决这个问题。

与方法一类似,我们先用一个长度为 $n$ 的前缀和数组 $s$ 来表示数组 $stones$ 的前缀和,其中 $s[i]$ 表示 $stones[0..i]$ 的元素和。

我们定义 $f[i]$ 表示当前从 $stones[i:]$ 中取石子,返回当前玩家能得到的最大分数差。

若玩家选择取走 $stones[:i]$ 的石子,那么获得的分数为 $s[i]$,此时另一个玩家会在 $stones[i+1:]$ 中取石子,那么另一个玩家能得到的最大分数差为 $f[i+1]$,因此当前玩家能得到的最大分数差为 $s[i] - f[i+1]$

若玩家选择从 $stones[i+1:]$ 中取石子,那么获得的最大分数差为 $f[i+1]$

因此我们可以得到状态转移方程:

$$ f[i] = \max{s[i] - f[i+1], f[i+1]} $$

最终,我们可以得到 Alice 和 Bob 的分数之差为 $f[1]$,即 $Alice$ 必须从 $stones[1:]$ 中取石子开始游戏。

我们注意到 $f[i]$ 只与 $f[i+1]$ 有关,因此我们只需要使用一个变量 $f$ 来表示 $f[i]$ 即可。

时间复杂度 $O(n)$,其中 $n$ 为数组 $stones$ 的长度。空间复杂度 $O(1)$

class Solution:
    def stoneGameVIII(self, stones: List[int]) -> int:
        s = list(accumulate(stones))
        f = s[-1]
        for i in range(len(s) - 2, 0, -1):
            f = max(f, s[i] - f)
        return f
class Solution {
    public int stoneGameVIII(int[] stones) {
        int n = stones.length;
        for (int i = 1; i < n; ++i) {
            stones[i] += stones[i - 1];
        }
        int f = stones[n - 1];
        for (int i = n - 2; i > 0; --i) {
            f = Math.max(f, stones[i] - f);
        }
        return f;
    }
}
class Solution {
public:
    int stoneGameVIII(vector<int>& stones) {
        int n = stones.size();
        for (int i = 1; i < n; ++i) {
            stones[i] += stones[i - 1];
        }
        int f = stones.back();
        for (int i = n - 2; i; --i) {
            f = max(f, stones[i] - f);
        }
        return f;
    }
};
function stoneGameVIII(stones: number[]): number {
    const n = stones.length;
    for (let i = 1; i < n; ++i) {
        stones[i] += stones[i - 1];
    }
    let f = stones[n - 1];
    for (let i = n - 2; i; --i) {
        f = Math.max(f, stones[i] - f);
    }
    return f;
}