给你一个整数 mass
,它表示一颗行星的初始质量。再给你一个整数数组 asteroids
,其中 asteroids[i]
是第 i
颗小行星的质量。
你可以按 任意顺序 重新安排小行星的顺序,然后让行星跟它们发生碰撞。如果行星碰撞时的质量 大于等于 小行星的质量,那么小行星被 摧毁 ,并且行星会 获得 这颗小行星的质量。否则,行星将被摧毁。
如果所有小行星 都 能被摧毁,请返回 true
,否则返回 false
。
示例 1:
输入:mass = 10, asteroids = [3,9,19,5,21] 输出:true 解释:一种安排小行星的方式为 [9,19,5,3,21] : - 行星与质量为 9 的小行星碰撞。新的行星质量为:10 + 9 = 19 - 行星与质量为 19 的小行星碰撞。新的行星质量为:19 + 19 = 38 - 行星与质量为 5 的小行星碰撞。新的行星质量为:38 + 5 = 43 - 行星与质量为 3 的小行星碰撞。新的行星质量为:43 + 3 = 46 - 行星与质量为 21 的小行星碰撞。新的行星质量为:46 + 21 = 67 所有小行星都被摧毁。
示例 2:
输入:mass = 5, asteroids = [4,9,23,4] 输出:false 解释: 行星无论如何没法获得足够质量去摧毁质量为 23 的小行星。 行星把别的小行星摧毁后,质量为 5 + 4 + 9 + 4 = 22 。 它比 23 小,所以无法摧毁最后一颗小行星。
提示:
1 <= mass <= 105
1 <= asteroids.length <= 105
1 <= asteroids[i] <= 105
class Solution:
def asteroidsDestroyed(self, mass: int, asteroids: List[int]) -> bool:
asteroids.sort()
for v in asteroids:
if mass < v:
return False
mass += v
return True
class Solution {
public boolean asteroidsDestroyed(int mass, int[] asteroids) {
Arrays.sort(asteroids);
long m = mass;
for (int v : asteroids) {
if (m < v) {
return false;
}
m += v;
}
return true;
}
}
class Solution {
public:
bool asteroidsDestroyed(int mass, vector<int>& asteroids) {
sort(asteroids.begin(), asteroids.end());
long long m = mass;
for (int v : asteroids) {
if (m < v) return false;
m += v;
}
return true;
}
};
func asteroidsDestroyed(mass int, asteroids []int) bool {
m := mass
sort.Ints(asteroids)
for _, v := range asteroids {
if m < v {
return false
}
m += v
}
return true
}