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//자료구조 13주차 실습 1번
//isAdjacentTo() 구현
//correct!
#include<iostream>
using namespace std;
struct vertex {
int vertex_id; //정점 고유번호
int matrix_id; //정점의 edge matrix에서의 인덱스
vertex* prev;
vertex* next;
vertex() { //디폴트 생성자
vertex_id = matrix_id = -1;
prev = next = NULL;
}
vertex(int vertex_id) { //고유번호를 매개변수로 받는 생성자
this->vertex_id = vertex_id;
matrix_id = -1;
prev = next = NULL;
}
};
struct edge { //간선
vertex* src; //출발점
vertex* dst; //조착점
edge* prev; //간선시퀀스 앞
edge* next; //뒤
edge() { //디폴트 생성자
src = dst = NULL;
prev = next = NULL;
}
edge(vertex* src, vertex* dst) { //연결된 두 정점을 부여받는 생성자
this->src = src;
this->dst = dst;
prev = next = NULL;
}
};
class VertexList { //정점으로 이루어진 연결리스트
vertex* header;
vertex* trailer;
public:
VertexList() {
header = new vertex();
trailer = new vertex();
header->next = trailer;
trailer->prev = header;
}
void insert_back(vertex* new_vertex) { //뒤에 새 정점추가
//원래 trailer전 정점- 추가한 정점-trailer 순으로 연결
new_vertex->prev = trailer->prev;
new_vertex->next = trailer;
new_vertex->matrix_id = new_vertex->prev->matrix_id + 1;
//이것도 구성 마저
trailer->prev->next = new_vertex;
trailer->prev = new_vertex;
return;
}
void remove(vertex* del_vertex) {//정점리스트에서 정점제거
//삭제하는 정점 다음거부터 행렬번호 하나씩 줄이기
for (vertex* cur = del_vertex->next; cur != trailer; cur = cur->next)
cur->matrix_id--;
//삭제할 정점 앞뒤 정점 이어주기
del_vertex->prev->next = del_vertex->next;
del_vertex->next->prev = del_vertex->prev;
//정점삭제
delete del_vertex;
return;
}
vertex* find_vertex(int vertex_id) { //정점 탐색 (정점의 고유번호)
//리스트의 헤더부터 꼬리전까지 next로 가면서 탐색
for (vertex* cur = header->next; cur != trailer; cur = cur->next)
if (cur->vertex_id == vertex_id) return cur; //발견하면 리턴
return NULL;
}
};
class EdgeList { //간선으로 이루어진 이중연결리스트
edge* header;
edge* trailer;
public:
EdgeList() { //디폴트 생성자
//헤더 트레일러 생성
header = new edge();
trailer = new edge();
//둘 이어줌.
header->next = trailer;
trailer->prev = header;
}
void insert_back(edge* new_edge) { //리스트 뒤에 새 간선 추가
//마지막에 달아주고 연결변경해주기
new_edge->prev = trailer->prev;
new_edge->next = trailer;
trailer->prev->next = new_edge;
trailer->prev = new_edge;
return;
}
void remove(edge* del_edge) { //특정간선 제거
//연결구조변경
del_edge->prev->next = del_edge->next;
del_edge->next->prev = del_edge->prev;
delete del_edge; //삭제
return;
}
};
class graph { //그래프 클래스!
edge*** edge_matrix; //원소타입이 edge*인 이차원배열= edge정보를 관리하는 matrix 인접행렬
VertexList vertex_list; //전체 정점을 관리하는 이중연결리스트
EdgeList edge_list; //전체 간선을 관리하는 이중연결리스트
int vertex_size; //그래프에 존재하는 정점개수 (행렬이 정점수*정점수 사이즈이므로 필요한 필드)
public:
graph() { //생성자 (정점개수랑 인접행렬 초기화
vertex_size = 0;
edge_matrix = NULL;
}
void insert_vertex(int vertex_id) { //정점추가(고유번호)
//이 고유번호를 갖는 정점이 이미 정점리스트에 존재하는지 확인
if (vertex_list.find_vertex(vertex_id) != NULL) return;
//없다면
//이 고유번호를 갖는 새 정점 생성
vertex* new_vertex = new vertex(vertex_id);
//크기가 (기존정점개수+1)*(기존점정개수+1)인 새 인접행렬 생성
edge*** new_matrix = new edge * *[vertex_size + 1];
for (int i = 0; i < vertex_size + 1; i++)
new_matrix[i] = new edge * [vertex_size + 1]; //한행에 총정점개수만한 edge*타입의 배열 공간할당
//기존에 있던 내용 복사
for (int i = 0; i < vertex_size; i++)
for (int j = 0; j < vertex_size; j++)
new_matrix[i][j] = edge_matrix[i][j];
//새롭게 추가된 공간(행은 0~v, 열은 v, 열이 0~v, 행은 v인 부분)은 null
for (int i = 0; i < vertex_size + 1; i++)
new_matrix[i][vertex_size] = new_matrix[vertex_size][i] = NULL;
//멤버변수 edge_matrix는 기존의 인접행렬의 0,0의 주소를 가지고 있음.-> 기존 인접행렬 할당해제
for (int i = 0; i < vertex_size; i++)
delete[] edge_matrix[i];
delete[] edge_matrix;
//새로 만든 입접행렬을 edge_matrix에 대입.
edge_matrix = new_matrix;
//새 정접을 정접리스트에 추가
vertex_list.insert_back(new_vertex);
vertex_size++; //총정점개수증가.
return;
}
void erase_vertex(int vertex_id) { //정점삭제
//이 고유번호를 가진 정점이 있는지 확인
vertex* del_vertex = vertex_list.find_vertex(vertex_id);
if (del_vertex == NULL)return; //없다면 함수종료.
int del_idx = del_vertex->matrix_id; //삭제할 정점의 행렬번호
edge*** new_matrix = new edge * *[vertex_size - 1]; //크기가 기존정점개수-1인 새 edge matrix 생성
for (int i = 0; i < vertex_size - 1; i++)
new_matrix[i] = new edge * [vertex_size + -1];
//새 행렬에 삭제할 정점에 대한 거 빼고 기존내용복사
for (int i = 0; i < vertex_size - 1; i++) {
for (int j = 0; j < vertex_size - 1; j++) {
if (i < del_idx && j < del_idx) new_matrix[i][j] = edge_matrix[i][j];
else if (i < del_idx) new_matrix[i][j] = edge_matrix[i][j + 1];
else if (j < del_idx)new_matrix[i][j] = edge_matrix[i + 1][j];
else new_matrix[i][j] = edge_matrix[i + 1][j + 1];
}
}
for (int i = 0; i < vertex_size; i++)
if (edge_matrix[del_idx][i] != NULL)
edge_list.remove(edge_matrix[del_idx][i]);
for (int i = 0; i < vertex_size; i++)
delete[] edge_matrix[i];
delete[] edge_matrix;
edge_matrix = new_matrix;
vertex_list.remove(del_vertex);
vertex_size--;
return;
}
void insertEdge(int src_vertex_id, int dst_vertex_id) {//간선 삽입.
vertex* src_vertex = vertex_list.find_vertex(src_vertex_id);
vertex* dst_vertex = vertex_list.find_vertex(dst_vertex_id);
if (src_vertex == NULL || dst_vertex == NULL) return;
int src_id = src_vertex->matrix_id;
int dst_id = dst_vertex->matrix_id;
if (edge_matrix[src_id][dst_id] != NULL || edge_matrix[dst_id][src_id] != NULL) {
cout << "Exist" << endl;
return;
}
edge* new_edge = new edge(src_vertex, dst_vertex); //새 간선 생성.
edge_list.insert_back(new_edge);
edge_matrix[src_id][dst_id] = edge_matrix[dst_id][src_id] = new_edge;
return;
}
void eraseEdge(int src_vertex_id, int dst_vertex_id) {
vertex* src_vertex = vertex_list.find_vertex(src_vertex_id);
vertex* dst_vertex = vertex_list.find_vertex(dst_vertex_id);
if (src_vertex == NULL || dst_vertex == NULL) return;
int src_id = src_vertex->matrix_id;
int dst_id = dst_vertex->matrix_id;
if (edge_matrix[src_id][dst_id] == NULL || edge_matrix[dst_id][src_id] == NULL) {
cout << "None" << endl;
return; //간선이 존재하지 않음
}
edge_list.remove(edge_matrix[src_id][dst_id]);
edge_matrix[src_id][dst_id] = edge_matrix[dst_id][src_id] = NULL;
return;
}
void incidentEdges(int vertex_id) {
if (vertex_list.find_vertex(vertex_id) == NULL) return;
vertex* _vertex = vertex_list.find_vertex(vertex_id);
int count = 0;
int m_num = _vertex->matrix_id;
for (int i = 0; i < vertex_size; i++) {
if (edge_matrix[m_num][i] != NULL) {
count++;
}
}
cout << count << endl;
}
void isAdjacentTo(int src_vertex_id, int dst_vertex_id) {
vertex* src_vertex = vertex_list.find_vertex(src_vertex_id);
vertex* dst_vertex = vertex_list.find_vertex(dst_vertex_id);
if (src_vertex == NULL || dst_vertex == NULL) return;
int src_id = src_vertex->matrix_id;
int dst_id = dst_vertex->matrix_id;
if (edge_matrix[src_id][dst_id] != NULL) {
cout << "True" << endl;
return;
}
cout << "False" << endl;
return;
}
};
int main() {
int t, n;
cin >> t >> n;
graph g;
int x;
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> x;
g.insert_vertex(x);
}
string oper; int s, d;
for (int i = 0; i < t; i++) {
cin >> oper;
if (oper == "insertEdge") {
cin >> s >> d;
g.insertEdge(s, d);
}
else if (oper == "eraseEdge") {
cin >> s >> d;
g.eraseEdge(s, d);
}
else if (oper == "incidentEdges") {
cin >> s;
g.incidentEdges(s);
}
else if (oper == "isAdjacentTo") {
cin >> s >> d;
g.isAdjacentTo(s, d);
}
else {
cout << "다시" << endl;
}
}
}