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Node 接口 |
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Webpack 提供了 Node.js API,可以在 Node.js 运行时下直接使用。
当你需要自定义构建或开发流程时,Node.js API 非常有用,因为此时所有的报告和错误处理都必须自行实现,webpack 仅仅负责编译的部分。所以 stats
配置选项不会在 webpack()
调用中生效。
开始使用 webpack 的 Node.js API 之前,首先你需要安装 webpack:
npm install --save-dev webpack
在 Node.js 文件中,引入 webpack 模块:
const webpack = require('webpack');
或者如果你更喜欢 ES2015:
import webpack from 'webpack';
导入的 webpack
函数会将 配置对象 传给 webpack,如果同时传入回调函数会在 webpack compiler 运行时被执行:
const webpack = require('webpack');
webpack({}, (err, stats) => {
if (err || stats.hasErrors()) {
// ...
}
// 处理完成
});
T> err
对象 不包含 编译错误,必须使用 stats.hasErrors()
单独处理,文档的 错误处理 将对这部分进行详细介绍。err
对象只包含 webpack 相关的问题,例如配置错误等。
T> 你也可以为 webpack
函数提供一个配置数组。更多详细信息,请查看 MultiCompiler 章节。
如果你不向 webpack
传入可执行的回调函数,
它会返回一个 webpack Compiler
实例。
你可以通过手动执行它或者为它的构建时添加一个监听器,
就像 CLI 类似。Compiler
实例提供了以下方法:
.run(callback)
.watch(watchOptions, handler)
通常情况下,仅会创建一个主要 Compiler
实例,
虽然可以创建一些子 compiler 来代理到特定任务。
Compiler
基本上只是执行最低限度的功能,以维持生命周期运行的功能。
它将所有的加载、打包和写入工作,
都委托到注册过的插件上。
Compiler
实例上的 hooks
属性,用于将一个插件注册
到 Compiler
的生命周期中的所有钩子事件上。
webpack
使用
WebpackOptionsDefaulter
和 WebpackOptionsApply
来配置 Compiler
实例以及所有内置插件。
使用 run
方法启动所有编译工作。
完成之后,执行传入的的 callback
函数。
最终记录下来的概括信息(stats)和错误(errors),都应在这个 callback 函数中获取。
W> 这个 API 一次仅支持一个编译。当使用 run
或者
watch
时,调用 close
,并等待它完成后再次执行 run
或者 watch
。
并发编译将破坏输出文件。
调用 Compiler
实例的 run
方法跟上文提到的
快速执行方法很类似:
const webpack = require('webpack');
const compiler = webpack({
// ...
});
compiler.run((err, stats) => {
// ...
compiler.close((closeErr) => {
// ...
});
});
W> 不要忘记关闭编译器,这样低优先级的工作(比如持久缓存)就有机会完成。
调用 watch
方法会触发 webpack 执行,但之后会监听变更(很像 CLI 命令: webpack --watch
),
一旦 webpack 检测到文件变更,就会重新执行编译。
该方法返回一个 Watching
实例。
watch(watchOptions, callback);
const webpack = require('webpack');
const compiler = webpack({
// ...
});
const watching = compiler.watch(
{
// 示例
aggregateTimeout: 300,
poll: undefined,
},
(err, stats) => {
// 这里打印 watch/build 结果...
console.log(stats);
}
);
Watching
配置选项的细节可以在
这里查询。
W> 文件系统不正确的问题,可能会对单次修改触发多次构建。
因此,在上面的示例中,一次修改可能会多次触发 console.log
语句。
用户应该预知此行为,
并且可能需要检查 stats.hash
来查看文件哈希是否确实变更。
watch
方法返回一个 Watching
实例,该实例会暴露一个 .close(callback)
方法。
调用该方法将会结束监听:
watching.close((closeErr) => {
console.log('Watching Ended.');
});
W> 不允许在监听器关闭或者失效前 再次监听或执行。
使用 watching.invalidate
,你可以手动使当前编译循环(compiling round)无效,
而不会停止监听进程(process):
watching.invalidate();
stats
对象会被作为 webpack()
回调函数的第二个参数传递,
可以通过它获取到代码编译过程中的有用信息,
包括:
- 错误和警告(如果有的话)
- 计时信息
- module 和 chunk 信息
webpack CLI 正是基于这些信息在控制台 展示友好的格式输出。
T> 当使用 MultiCompiler
时,
会返回一个 MultiStats
实例,
它实现与 stats
相同的接口,也就是下面描述的方法。
stats
对象暴露了以下方法:
可以用来检查编译期是否有错误,
返回值为 true
或 false
。
可以用来检查编译期是否有警告,
返回值为 true
或 false
。
以 JSON 对象形式返回编译信息。
options
可以是一个字符串(预设值)或是颗粒化控制的对象:
stats.toJson('minimal');
stats.toJson({
assets: false,
hash: true,
});
所有可用的配置选项和预设值都可查询 stats 文档。
这里有 该函数输出的 示例。
以格式化的字符串形式返回描述编译信息 (类似 CLI 的输出)。
配置对象与 stats.toJson(options)
一致,除了额外增加的一个选项:
stats.toString({
// 增加控制台颜色开关
colors: true,
});
下面是 stats.toString()
用法的示例:
const webpack = require('webpack');
webpack(
{
// ...
},
(err, stats) => {
if (err) {
console.error(err);
return;
}
console.log(
stats.toString({
chunks: false, // 使构建过程更静默无输出
colors: true, // 在控制台展示颜色
})
);
}
);
MultiCompiler
模块可以让 webpack 同时执行多个配置。
如果传给 webpack 的 Node.js API 的 options
参数,
该参数由是由多个配置对象构成的数组,webpack 会相应地创建多个 compiler 实例,
并且在所有 compiler 执行完毕后调用 callback
方法。
var webpack = require('webpack');
webpack(
[
{ entry: './index1.js', output: { filename: 'bundle1.js' } },
{ entry: './index2.js', output: { filename: 'bundle2.js' } },
],
(err, stats) => {
process.stdout.write(stats.toString() + '\n');
}
);
W> 多个配置对象在执行时,不会并行执行。 每个配置都只会在前一个处理结束后, 才进行处理。
完备的错误处理中需要考虑以下三种类型的错误:
- 致命的 wepback 错误(配置出错等)
- 编译错误(缺失的 module,语法错误等)
- 编译警告
下面是一个覆盖这些场景的示例:
const webpack = require('webpack');
webpack(
{
// ...
},
(err, stats) => {
if (err) {
console.error(err.stack || err);
if (err.details) {
console.error(err.details);
}
return;
}
const info = stats.toJson();
if (stats.hasErrors()) {
console.error(info.errors);
}
if (stats.hasWarnings()) {
console.warn(info.warnings);
}
// Log result...
}
);
默认情况下,webpack 使用普通文件系统来读取文件并将文件写入磁盘。
但是,还可以使用不同类型的文件系统(内存(memory), webDAV 等)来更改输入或输出行为。
为了实现这一点,
可以改变 inputFileSystem
或 outputFileSystem
。
例如,可以使用 memfs
替换默认的 outputFileSystem
,
以将文件写入到内存中,
而不是写入到磁盘:
const { createFsFromVolume, Volume } = require('memfs');
const webpack = require('webpack');
const fs = createFsFromVolume(new Volume());
const compiler = webpack({
/* options */
});
compiler.outputFileSystem = fs;
compiler.run((err, stats) => {
// 之后读取输出:
const content = fs.readFileSync('...');
compiler.close((closeErr) => {
// ...
});
});
值得一提的是,被 webpack-dev-server 及众多其他包依赖的 webpack-dev-middleware 就是通过这种方式, 将你的文件神秘地隐藏起来,但却仍然可以用它们为浏览器提供服务!
T> 你指定的输出文件系统需要
兼容 Node 自身的 fs
模块接口,
接口需要提供 mkdirp
和 join
工具方法。