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<PageriderId={riderId}/>// ... which renders ...<RiderDetailriderId={riderId}/>// ... which renders ...<RiderLevelriderId={riderId}/>// ... which renders ...<AvatarriderId={riderId}/>
functionPage(props){constavatar=<AvatarriderId={props.riderId}/>return<RiderDetailavatar={avatar}/>}<PageriderId={riderId}/>// ... which renders ...<RiderDetailavatar={avatar}/>// ... which renders ...<RiderLevelavatar={avatar}/>// ... which renders ...{props.avatar}
Concurrent Render(贯穿 16)
在 18年的 JSConf Iceland 上, Dan 神提到 Concurrent Render 涉及到 CPU 以及 IO 这两方面。
Time Slicing 对应解决左侧的问题, Suspense 对应解决了右侧的问题。它们共同要解决的是的提升用户体验, 在更多的场景下都可以做到
可交互
。而 Fiber 架构是上述两者的基石。Time Slicing
在 16 之前的版本的渲染过程可以想象成一次性潜水 30 米,在这期间做不了其它事情(Stack Reconciler);
痛点概括:
接着拿上面的潜水例子为例,现在变为可以每次潜 10 米,分 3 个 chunk 进行; chunk 和 chunk 之间通过链表连接; chunk 间插入优先级更高的任务, 先前的任务被抛弃。
Suspense(16.6, 16.8, 16.9)
Suspense 意思是能暂停当前组件的渲染, 当完成某件事以后再继续渲染。
一种简单的预加载思路, 可参考 preload
render 新增的返回类型
在 React16 版本中 render() 增加了一些返回类型,到目前为止支持的返回类型如下:
其中 render() 支持返回 Arrays 能让我们少写一个父节点, 如下所示:
Portals(传送门)
将 React 子节点渲染到指定的节点上
案例:实现一个 Modal 组件,demo
另外关于 Portals 做到冒泡到父节点的兄弟节点这个现象, demo, 我想可以这样子实现:如果组件返回是 Portal 对象,则将该组件的父组件的上的事件 copy 到该组件上。其实并不是真的冒泡到了父节点的兄弟节点上。
Error Boundaries
React 16 提供了一个新的错误捕获钩子
componentDidCatch(error, errorInfo)
, 它能将子组件生命周期里所抛出的错误捕获, 防止页面全局崩溃。democomponentDidCatch 并不会捕获以下几种错误
服务端渲染
服务端渲染一般是作为最后的优化手段, 这里浅显(缺乏经验)谈下 React 16 在其上的优化。
在 React 16 版本中引入了
React.hydrate()
, 它的作用主要是将相关的事件注水
进html
页面中, 同时会比较前端生成的html
和服务端传到前端的html
的文本内容的差异, 如果两者不一致将前端产生的文本内容替换服务端生成的(忽略属性)。支持自定义属性
在 React 16 版本中, 支持自定义属性(推荐
data-xxx
), 因而 React 可以少维护一份 attribute 白名单, 这也是 React 16 体积减少的一个重要因素。Context(16.3、16.6)
Context 相当于是用组件化的方式使用 global, 使用其可以共享认证的用户、首选语言(国际化)等一些全局的信息, 而不必通过组件一层层传递。
以下是比较冗余的传递:
在
Context
之前可以传递<Avatar>
本身(Component Composition 的思想), 写法如下:接着是使用
Context
书写的例子, 写法如下:新的生命周期(16.3)
在未来 17 的版本中,将移除的生命周期钩子如下:
componentWillMount()
: 移除这个 api 基于以下两点考虑:componentWillReceiveProps(nextProps)
: 移除这个 api 基于如下考虑:新的钩子
getDerivedStateFromProps()
更加纯粹, 它做的事情是将新传进来的属性和当前的状态值进行对比, 若不一致则更新当前的状态。另外关于 componentWillReceiveProps() 在 15 里大量使用的一个场景: 比如切换 tab 时都要重新获取当前页面的数据, 之前通常会这么做:
在 16 中可以使用 memoize 来代替, 写法如下:
componentWillUpdate()
: 目前将其理解为和componentWillMount
一样的情况在 React 16.3 的版本中,新加入了两个生命周期:
getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState)
: 更加语义化, 用来替代componentWillMount()
和componentWillReceiveProps(nextProps)
;getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState)
: 可以将该钩子返回的结果传入 componentDidUpdate 的第三个参数中, 从而达到 dom 数据统一。用来替代 componentWillUpdate();React.memo(16.6)
React.memo
是一个高阶组件, 它使无状态组件拥有有状态组价中的shouldComponentUpdate()
以及PureComponent
的能力。Hooks(16.7)
在 React 16.7 之前,React 有两种形式的组件,有状态组件(类)和无状态组件(函数)。Hooks 的意义就是赋能先前的无状态组件,让之变为有状态。这样一来更加契合了 React 所推崇的函数式编程。
接下来梳理 Hooks 中最核心的 2 个 api,
useState
和useEffect
useState
useState 返回状态和一个更新状态的函数
使用 Hooks 相比之前用 class 的写法最直观的感受是更为简洁
useEffect(fn)
在每次 render 后都会执行这个钩子。可以将它当成是
componentDidMount
、componentDidUpdate
、componentWillUnmount
的合集。因此使用 useEffect 比之前优越的地方在于:componentDidMount、componentDidUpdate
书写重复的代码;useEffect
;(在以前得写进不同生命周期里);React 的未来
今年的 React Conf 的一张图, 可以看到 React 从出来到现在势头呈稳健上升趋势, 并在 2018 年这个节点上把 Jquery 拉下了王座。但可以看见 React 未来还有一段很长的路要走。
相关链接
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