最后,我们再来看一下虚拟形象类课程片段的制作。虚拟形象实际上跟真人出镜差不多,但因为可以用卡通的形象来代表真人,所以形式上看起来会更加有意思,更适合年轻的同学。
在上一节里面,摄像头里拍到的是真实的画面,现在我们要想将真实的变成虚拟的,就要使用虚拟摄像头。
所谓的虚拟摄像头,就是其实并不存在这么一个物理上的摄像头,这个摄像头是用软件来模拟的。但是其他软件并不知道,它们会以为这个摄像头是真实的,于是它们之间就可以无缝地进行整合。
我们使用的是 FaceRig 这个虚拟摄像头软件,它提供了很多的3D模型,还支持导入 Live2D 这个游戏和动画用得较多的模型格式。如果是通过 Steam 购买的 FaceRig,那么在创意工坊里边可以看到全球玩家上传的各种模型,喜欢的可以直接订阅,它就会出现在我们的 FaceRig 里边。
当然,我们也可以制作自己的卡通形象,生成模型并导入。顺便说一下,对于多人参与的课程来讲,虚拟IP是非常有用的。如果我们将大量的精力和推广资源放到真人讲师的IP上面,万一这个讲师离开团队,之前的投入就废掉了,甚至会变成竞争对手的资源。但是如果我们采用虚拟IP,就完全没有这个问题。
为了模拟摄像头,FaceRig 构造了一个 3D 空间。这个空间由「模型」和「背景」两部分组成。选好模型、配好背景,打开跟踪器让模型和我们的表情同步,就实现了用虚拟形象代替真人形象。
下边我们更为详细地讲述下步骤:
- 购买和安装
- 选择模型
- 选择背景
- 打开追踪器
- 打开广播
最方便的方式是在 Steam 这个平台上进行购买,它会帮你自动安装各种依赖,确保能运行起来。如果想用 Live2D 的模型,还需要购买对应的插件。
启动完成以后,点击顶部菜单最右边的UI按钮就可以切换右侧的面板;这个面板的第一格就是我们的模型。
点开以后可以选择喜欢的模型。
还是在右侧的面板,第二个图标就是。点开它可以看见预置的各种背景。如果想要最终背景透明,可以选择绿色背景方便下一步抠图。
现在虽然模型都有了,但它跟我们真人说话的表情语气没有关联起来,所以要打开追踪器。点击顶部导航,「切换追踪」按钮(图上画红圈的),摄像头就会通过人脸识别来捕捉我们的表情。这个时候我们摇脑袋和做出各种表情的话,就会同步到模型上。
这些都做完了以后,一定要记得还有最后一步就是要打开广播。所谓广播就是 FaceRig 把画面虚拟成一个摄像头,并同步到整个系统里,其他的软件就会把它当做一个真实的摄像头。
打开广播也非常简单,就是点击顶部的这个像电台一样的按钮。点击打开,再点一下关闭。
当广播打开后,在 OBS 里去添加一个新的视频捕捉设备的时候,就会发现有一个名字包含 FaceRig 的摄像头,把它作为来源,就可以引入和真人表情同步的虚拟形象了。