###this变量
- 函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。
- !important: this指的是调用函数的那个对象。
普通函数调用(指向的是全局)
var x = 1;
function test() {
this.x = 0; //this指向的是全局
}
test();
console.log(x); //0
对象方法调用(this指这个上级对象)
function test() {
console.log(this.x); //this指向的是obj对象方法
}
var obj = {};
obj.x = 1;
obj.m = test;
console.log(obj.m()); //1
构造函数调用
var x = 2;
function Test() {
this.x = 1;
}
var test = new Test();
console.log(test.x); //1
console.log(x); //2
apply函数调用(改变函数的调用对象)
apply(改变后的调用这个函数的对象) this指向的是第一个参数
var x = 0;
function test() {
console.log(this.x);
}
var obj = {};
obj.x = 1;
obj.m = test;
obj.m.apply(); //apply为空的时候指向的是全局对象,x为0
obj.m.apply(obj); //1
对象原型链上的this
var o = {
f : function() {
return this.a + this.b;
}
};
var p = Object.create(o);
p.a = 1;
p.b = 4;
console.log(p.f()); //5