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Wrong partial weight/price modifier for hit zone Head #1394

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elyukai opened this issue Aug 2, 2022 · 1 comment
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Wrong partial weight/price modifier for hit zone Head #1394

elyukai opened this issue Aug 2, 2022 · 1 comment
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Bug A bug Domain: Custom Static Data Logic Related to logic that fills in gaps that cannot be covered in the static data files Domain: Inventory The issue is related to the inventory and equipment.

Comments

@elyukai
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elyukai commented Aug 2, 2022

Für die Trefferzone für den Kopf hat noch den falschen Preis-/Gewichts-Modifikator eingetragen.

Anstatt ein Zehntel (x0,1) wird die Hälfte des Gesamtpreises für den Kopf veranschlagt.

Geprüft mit neuem Helden und eine Trefferzonenrüstung mit Vorlage Plattenrüstung (Preis: 750 S) erstellt.

Sofort wurden 375 S als ausgegeben verbucht.

Geron Sturmkind https://www.orkenspalter.de/index.php?thread/23638-optolith-heldengenerator/&postID=1119472#post1119472

@elyukai elyukai added Bug A bug Domain: Custom Static Data Logic Related to logic that fills in gaps that cannot be covered in the static data files Domain: Inventory The issue is related to the inventory and equipment. labels Aug 2, 2022
@KalElRedK
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Ergänzung: Die Preis-Modifikatoren von Kopf und Torso sind vertauscht. Also auch der Torso hat den falschen Preis. Die Gewichte stimmen.

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Bug A bug Domain: Custom Static Data Logic Related to logic that fills in gaps that cannot be covered in the static data files Domain: Inventory The issue is related to the inventory and equipment.
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