Ключевой причиной использования обобщений является предоставление выразительных ограничителей типов используемых в нескольких частях кода. Частями могут быть:
- члены экземпляра класса
- методы класса
- параметры функции
- возвращаемое значение функции
Рассмотрим простую реализацию структуры данных Очередь
(первым пришел, первым вышел). Простая в TypeScript / JavaScript выглядит так:
class Queue {
private data = [];
push = (item) => this.data.push(item);
pop = () => this.data.shift();
}
Одной из проблем этой реализации является то, что она позволяет людям добавлять что угодно в очередь, а когда они это удаляют - это тоже может быть что угодно. Это показано ниже, где кто-то может добавить строку
в очередь, в то время как использование фактически предполагает, чтобы были добавлены только числа
:
class Queue {
private data = [];
push = (item) => this.data.push(item);
pop = () => this.data.shift();
}
const queue = new Queue();
queue.push(0);
queue.push("1"); // Упс - ошибка
// и тут разработчик начинает
console.log(queue.pop().toPrecision(1));
console.log(queue.pop().toPrecision(1)); // ОШИБКА ВО ВРЕМЯ ВЫПОЛНЕНИЯ
Одно из решений (и на самом деле единственное в языках, которые не поддерживают обобщения) состоит в том, чтобы пойти дальше и создать специальные классы с этими ограничениями. Например очередь номеров по-быстрому:
class QueueNumber {
private data = [];
push = (item: number) => this.data.push(item);
pop = (): number => this.data.shift();
}
const queue = new QueueNumber();
queue.push(0);
queue.push("1"); // ОШИБКА : не может добавить строку. Разрешены только номера
// ^ если эта ошибка исправлена, остальное тоже будет хорошо
Конечно, это может быстро превратится в боль, например, если вам нужна очередь строк, вам придется написать всё заново. На самом деле вы просто хотите чтобы независимо от того, какой тип элемента добавляется, он должен быть одинаковым для всего, что удаляется. Это легко сделать с помощью параметра обобщение (в данном случае на уровне класса):
/** Определение класса с обобщённым параметром */
class Queue<T> {
private data = [];
push = (item: T) => this.data.push(item);
pop = (): T => this.data.shift();
}
/** Снова пример использования */
const queue = new Queue<number>();
queue.push(0);
queue.push("1"); // ОШИБКА : не может добавить строку. Разрешены только номера
// ^ если эта ошибка исправлена, остальное тоже будет хорошо
Другой пример, который мы уже видели - это функция reverse, здесь есть общий ограничитель на то, что передается в функцию, и то, что возвращает функция:
function reverse<T>(items: T[]): T[] {
var toreturn = [];
for (let i = items.length - 1; i >= 0; i--) {
toreturn.push(items[i]);
}
return toreturn;
}
var sample = [1, 2, 3];
var reversed = reverse(sample);
console.log(reversed); // 3,2,1
// Защита!
reversed[0] = '1'; // Ошибка!
reversed = ['1', '2']; // Ошибка!
reversed[0] = 1; // Okay
reversed = [1, 2]; // Okay
В этом разделе вы видели примеры определения обобщений на уровне класса и на уровне функций. Незначительное дополнение: вы можете создавать обобщения только для методов класса. В качестве мини-примера рассмотрим следующий, где мы перемещаем функцию «reverse» в класс «Utility»:
class Utility {
reverse<T>(items: T[]): T[] {
var toreturn = [];
for (let i = items.length - 1; i >= 0; i--) {
toreturn.push(items[i]);
}
return toreturn;
}
}
СОВЕТ: Вы можете называть параметр обобщения как хотите. Обычно используется
T
,U
,V
, когда у вас есть простые обобщения. Если у вас более одного параметра попробуйте использовать значимые имена, например,TKey
иTValue
(обычно обобщения с префиксомT
также называют шаблонами на других языках, например C ++).
Я видел, как люди используют обобщения просто так. Вопрос, который нужно задать, это какое ограничение вы пытаетесь описать. Если вы не можете ответить на него легко, у вас может быть бесполезное обобщение. Например. следующая функция
declare function foo<T>(arg: T): void;
Здесь обобщение T
совершенно бесполезно, поскольку оно используется только в единственном месте - в параметре. Это могло бы быть просто:
declare function foo(arg: any): void;
Рассмотрим функцию:
declare function parse<T>(name: string): T;
В этом случае вы можете видеть, что тип T
используется только в одном месте. Таким образом, нет никаких ограничителей переиспользуемых между частями функции или класса. Это эквивалентно утверждению типа с точки зрения проверок:
declare function parse(name: string): any;
const something = parse('something') as TypeOfSomething;
Обобщения, используемые только один раз, не лучше, чем утверждение с точки зрения надежности проверки типов. Тем не менее, они обеспечивают удобство для вашего API.
Более очевидный пример - функция, которая загружает ответ json. Она возвращает промис любого типа, который вы передадите:
const getJSON = <T>(config: {
url: string,
headers?: { [key: string]: string },
}): Promise<T> => {
const fetchConfig = ({
method: 'GET',
'Accept': 'application/json',
'Content-Type': 'application/json',
...(config.headers || {})
});
return fetch(config.url, fetchConfig)
.then<T>(response => response.json());
}
Обратите внимание, что вам все равно нужно явно описывать то, что вы хотите, но сигнатура getJSON<T>
(config) => Promise<T>
сохраняет вам несколько нажатий клавиш (вам не придётся описывать возвращаемый тип loadUsers
):
type LoadUsersResponse = {
users: {
name: string;
email: string;
}[]; // массив пользователей
}
function loadUsers() {
return getJSON<LoadUsersResponse>({ url: 'https://example.com/users' });
}
Также Promise<T>
в качестве возвращаемого значения определенно лучше, чем альтернативы, такие как Promise<any>
.