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<?php
require_once "config.php";
require_once "database.php";
require_once 'ssh.php';
$musics = new musics;
$playlist = new playlist;
$status = new status;
$config = new config;
$ads = new ads;
$suggestions = new suggestions;
function add_music($title,$url){
global $musics;
parse_str(parse_url($url)["query"],$videoid);
$videoid = $videoid["v"];
$status = download_music($videoid);
if($status==1){//se o servidor realizou o download da música
if($musics->add($videoid,$title)){
addtopls($videoid);//após colocar na DB coloca como próxima da playlist
return 1;
}else{
return "Erro ao adicionar na DB";
}
}else{
return $status;
}
}
function getsong($retry=false){
global $playlist;
global $status;
global $musics;
//$retry significa que o sistema voltou para tentar buscar a próxima música então o anúncio é ignorado
if($retry == false && its_adstime() && $ad = get_ads()){//se for hora de inserir anúncio e houver um disponível
return array("ads"=>"true","url"=>ads_location.$ad.".mp3");//mostra o anúncio
}else{
$pls = json_decode($playlist->get_byid("0")["songs"]);//pega a playlist
$current_song = $status->get("pls_0");
if($current_song+1>=sizeof($pls)){//se a playlist acabou
gerarpls();
$status->get("pls_0","0");
$current_song = "new";//indica que a playlist é nova
$pls = json_decode($playlist->get_byid("0")["songs"]);//pega a nova playlist gerada
}
if($current_song=="new"){//correção do bug:
$current_song = 0;//se a playlist é nova, começa na música 0
$play_id = $pls[$current_song];
}else{//se não, pega a próxima música||Antes sempre começava na música 1
$current_song++;
$play_id = $pls[$current_song];
}
$status->get("pls_0",$current_song);
if(!last_five($play_id) || $play_id == "deleted"){//se já foi tocada ou foi apagada
return getsong(true);//pega a próxima música
}else{
$ret = [];
$ret["ads"] = "false";
$ret["name"] = $musics->get_byid($play_id)["title"];
$ret["url"] = musics_location.$play_id.".mp3";
return $ret;
}
}
}
function gerarpls(){
global $musics;
global $playlist;
global $status;
$songs = $musics->get_all();//pega todas as músicas na DB
$pls = [];
foreach($songs as $song){//Põe cada música em uma slot na array
$pls[] = $song["id"];
}
shuffle($pls);//mistura a ordem das músicas na array
$pls = json_encode($pls);
$playlist->update(0,$pls);//coloca a nova playlist na DB
$status->get("pls_0","0");//música atual agora é a 0
}
function last_five($id){//últimas 5 tocadas
global $status;
global $musics;
$ammount = $musics->ammount();
if($ammount>5){//previne bug que entre em loop infinito caso houver menos de 6 músicas
$l5 = json_decode($status->get("last_five"));
if(!in_array($id,$l5)){//se não foi tocada nas últimas 5 vezes
array_shift($l5);
$l5[4] = $id;
$l5 = json_encode($l5);
$status->get("last_five",$l5);
return 1;
}else{
return 1;//anotação: preciso colocar 0 aqui!!!!!!!!!!!
}
}else{
return 1;
}
}
function get_ads(){
global $status;
global $ads;
$ads_pls = json_decode($status->get("ads_pls"));
if(!isset($ads_pls[0])){//se a playlist de anúncios acabou
$adss = $ads->get_actives();//pega os anúncios ativos
if($adss){
$arr = [];
foreach($adss as $ad){
$arr[] = array("id"=>$ad["id"],"freq"=>$ad["freq"]);
}
$ads = json_encode(gen_ads($arr));//gera uma nova playlist de anúncios
$ads_pls = json_decode($ads);
$status->get("ads_pls",$ads);
}else{//se não há anúncios disponíveis
return 0;
}
}
$ret = $ads_pls[0];//pega a id do próximo anúncio a ser reproduzido
array_shift($ads_pls);
$ads_pls = json_encode($ads_pls);
$status->get("ads_pls",$ads_pls);
$ads = new ads;
$adinfo = $ads->get_byid($ret);//pega o anúncio com base na id do mesmo
$times = $adinfo["times"];
if($times<=0){//se times tiver acabado mas o anúncio ainda está na playlist
return get_ads();//tenta pegar o próximo
}
$times--;//retira 1 de crédito
$id = $adinfo["id"];
$ads->update($id,"times",$times);//salva na DB
$value = $adinfo["value"];
return $value;
}
function gen_ads($arr){//Gerar playlist de anúncios com base na frequência
//$arr = array 2d
//$arr[] = array("id"=>"a","freq"=>"2");
if(is_array($arr)){
$slots = 20;
$total = 0;
foreach($arr as $ad){//soma o total de frequência
$total += $ad["freq"];
}
$aa = [];
foreach($arr as $ad){//calcula a porcentagem de cada um em relação ao total de frequência
$aa[] = $ad["freq"]*100/$total;
}
$bb = [];
$total = 0;
foreach($aa as $a){//calcula o n. de slots para cada um baseado na porcentagem
$val = floor($slots*$a/100);
$bb[] = $val;
$total += $val;
}
$pls = [];
for($i=0;$i<sizeof($bb);$i++){//gera a playlist de anúncios com as ids e sua respectiva quantidade
while($bb[$i]>0){
$pls[] = $arr[$i]["id"];
$bb[$i]--;
}
}
shuffle($pls);
return $pls;
}else{
return 0;
}
}
function its_adstime(){//é hora de mostrar um anúncio?
global $config;
global $status;
$interval = $config->get("ads_interval");
$current = $status->get("ads_interval");
if($current>=$interval){//se estiver na hora de mostrar um anúncio
$status->get("ads_interval","0");
return 1;//sim
}else{
$current++;
$status->get("ads_interval",$current);
return 0;//ainda não
}
}
function getnext(){
$pls = getpls();
$pls = json_decode($pls["songs"]);
$status = getstatus()[0];
$last_song = $status["curr_song"];
if($last_song==sizeof($pls)-1){//se a playlist acabou
gerarpls();
updatestatus(0,0,time());
$last_song = 0;
}else{
$last_song++;
updatestatus(0,$last_song,time());
}
$pls = getpls();
$pls = json_decode($pls[0]["songs"]);
$return[1] = serverurl.$pls[$last_song].".mp3";
$return[0] = getsong($pls[$last_song])[0]["name"];
if($status["tmb_changed"]==0){
$tmb = 0;
}else{
$tmb = array("url" => $status["tmb_url"]);
$tmb = json_encode($tmb);
}
$return[2] = $tmb;
return $return;
}
function addtopls($music_id){
global $playlist;
global $status;
$pls = json_decode($playlist->get_byid("0")["songs"]);//pega a playlist
$current_song = $status->get("pls_0");//pega a música atual
array_splice($pls, $current_song+1, 0, $music_id);//insere a música após a atual
$pls = json_encode($pls);
$playlist->update(0,$pls);//salva a pls na DB
return 1;
}
function removefrompls($in_pls){
global $playlist;
global $status;
$current_song = $status->get("pls_0");//pega a música atual
if($in_pls<=$current_song){//Não devem ser removidas as músicas anteriores a que está tocando, nem a mesma
return 0;//pois isto poderia causar vários bugs
}
$pls = json_decode($playlist->get_byid("0")["songs"]);//pega a playlist
array_splice($pls, $in_pls, 1);//remove a música na posição escolhida
$pls = json_encode($pls);
$playlist->update(0,$pls);//salva a pls na DB
return 1;
}
function removemusic($music_id){
global $musics;
global $playlist;
global $status;
$check = [];
$check[] = $musics->remove($music_id);
$current_song = $status->get("pls_0");//pega a música atual
$pls = json_decode($playlist->get_byid("0")["songs"]);//pega a playlist
for($i=0;$i<sizeof($pls);$i++){//verifica a playlist inteira em busca da música removida
if($i>$current_song&&$pls[$i]==$music_id){//se ela ainda não foi tocada, remove da playlist
array_splice($pls, $i, 1);
$i--;
}else if($i<=$current_song&&$pls[$i]==$music_id){//se ela já foi tocada, substitui por "deleted";
array_splice($pls, $i, 1, "deleted");
}
}
$pls = json_encode($pls);
$check[] = $playlist->update(0,$pls);//salva na DB
foreach($check as $item){
if($item!=1){
return 0;
}
}
return 1;
}
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