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BOX WORLD v1.0.0
* Introdução
Remake do jogo clássico box world desenvolvido com o objetivo de mostrar
o uso da pyGame para desenvolvimento de jogos simples.
Necessário que a pyGame esteja instalada para que possa executar. Visite: http://www.pygame.org/
* O jogo
Execute o interpretador python no arquivo BoxWorld.pyw
- Comandos
Direcionais - movem o personagem
R - Reinicia o mapa
W - Passa do mapa
Ctrl + Z - Desfaz
* Gerando executável
Necessário que py2exe esteja instalada. Visite: http://www.py2exe.org/
Execute no interpretador python o arquivo setup.py
Ao fim do processo o executável se encontrará na pasta dist
Copie a pasta file para pasta dist
* Arquivos
\readme.txt #Este arquivo
\BoxWorld.pyw #Inicia o jogo
\Game.py
\Map.py
\BoxXML.py
\BoxConst.py
\Character.py
\setup.py
\Icon.ico
\boxworld.uml #Esboço do diagrama de classes
\file\boxworld.xml #Arquivo com informações dos mapas
\file\bpic.bmp #Imagem do mapa e personagem
\file\ex.bmp #Outro skin para jogo
* Licença
Jogo Clássico BoxWorld[pyGame]
Copyright (C) 2008 Fábio Cerqueira
Este programa é software livre; você pode redistribuí-lo e/ou
modificá-lo sob os termos da Licença Pública Geral GNU, conforme
publicada pela Free Software Foundation; tanto a versão 2 da
Licença como (a seu critério) qualquer versão mais nova.
Este programa é distribuído na expectativa de ser útil, mas SEM
QUALQUER GARANTIA; sem mesmo a garantia implícita de
COMERCIALIZAÇÃO ou de ADEQUAÇÃO A QUALQUER PROPÓSITO EM
PARTICULAR. Consulte a Licença Pública Geral GNU para obter mais
detalhes.
Você deve ter recebido uma cópia da Licença Pública Geral GNU
junto com este programa; se não, escreva para a Free Software
Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA
02111-1307, USA.
Para consultar texto em inglês visite: http://www.gnu.org/licenses/gpl.txt
Fábio Cerqueira - 2008 - Fortaleza-CE