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// varconsole.log(a)// undefinedvara=10// let console.log(b)// Cannot access 'b' before initializationletb=10// constconsole.log(c)// Cannot access 'c' before initializationconstc=10
暂时性死区
var不存在暂时性死区
let和const存在暂时性死区,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量
// varconsole.log(a)// undefinedvara=10// letconsole.log(b)// Cannot access 'b' before initializationletb=10// constconsole.log(c)// Cannot access 'c' before initializationconstc=10
块级作用域
var不存在块级作用域
let和const存在块级作用域
// var{vara=20}console.log(a)// 20// let{letb=20}console.log(b)// Uncaught ReferenceError: b is not defined// const{constc=20}console.log(c)// Uncaught ReferenceError: c is not defined
重复声明
var允许重复声明变量
let和const在同一作用域不允许重复声明变量
// varvara=10vara=20// 20// letletb=10letb=20// Identifier 'b' has already been declared// constconstc=10constc=20// Identifier 'c' has already been declared
一、var
在ES5中,顶层对象的属性和全局变量是等价的,用
var
声明的变量既是全局变量,也是顶层变量注意:顶层对象,在浏览器环境指的是
window
对象,在Node
指的是global
对象使用
var
声明的变量存在变量提升的情况在编译阶段,编译器会将其变成以下执行
使用
var
,我们能够对一个变量进行多次声明,后面声明的变量会覆盖前面的变量声明在函数中使用使用
var
声明变量时候,该变量是局部的而如果在函数内不使用
var
,该变量是全局的二、let
let
是ES6
新增的命令,用来声明变量用法类似于
var
,但是所声明的变量,只在let
命令所在的代码块内有效不存在变量提升
这表示在声明它之前,变量
a
是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一个错误只要块级作用域内存在
let
命令,这个区域就不再受外部影响使用
let
声明变量前,该变量都不可用,也就是大家常说的“暂时性死区”最后,
let
不允许在相同作用域中重复声明注意的是相同作用域,下面这种情况是不会报错的
因此,我们不能在函数内部重新声明参数
三、const
const
声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变这意味着,
const
一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值如果之前用
var
或let
声明过变量,再用const
声明同样会报错const
实际上保证的并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动对于简单类型的数据,值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量
对于复杂类型的数据,变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,
const
只能保证这个指针是固定的,并不能确保改变量的结构不变其它情况,
const
与let
一致四、区别
var
、let
、const
三者区别可以围绕下面五点展开:变量提升
var
声明的变量存在变量提升,即变量可以在声明之前调用,值为undefined
let
和const
不存在变量提升,即它们所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错暂时性死区
var
不存在暂时性死区let
和const
存在暂时性死区,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量块级作用域
var
不存在块级作用域let
和const
存在块级作用域重复声明
var
允许重复声明变量let
和const
在同一作用域不允许重复声明变量修改声明的变量
var
和let
可以const
声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变使用
能用
const
的情况尽量使用const
,其他情况下大多数使用let
,避免使用var
参考文献
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