Skip to content

Latest commit

 

History

History
506 lines (413 loc) · 28.5 KB

changelog.md

File metadata and controls

506 lines (413 loc) · 28.5 KB

v1.2.1 24.12.22

  • Агрессия теперь работает против удильщика #bug
  • Агрессия теперь работает против мимикрии #bug
  • Интеллект теперь работает с зараженным #bug
  • Яйцекладущее теперь позволяет закончить ход #bug
  • Паралич теперь работает не только в первом ходу #bug За тестирование спасибо https://vk.com/id615209602

v1.2.0 22.12.22

  • Перешел на semver
  • Добавлено "Фанатское дополнение" #feature
  • Исправил ivan-work#53 #bug

v1.1.10 16.12.22

  • Сообщения в глобальном чате теперь доступны всего 1 час #feature

v1.1.9 13.12.22

  • Мелкие исправления deprecated ошибок #fix
  • Таймеры комнаты теперь в секундах #feature
  • Комната теперь сохраняет свои настройки #feature
  • Поменял MOTD #feature

1.1.8 01.11.22

  • Обновлена версия ноды на 16 (заодно проверил что впринципе норм запускается на современном стеке)

v1.1.7 26.02.21

  • Fixed English translation (ivan-work#125)
  • Поправлен Русский текст
  • Авторизация ВК снова работает
  • Тиканье на последних 4 секундах если временя хода меньше 30 секунд

v1.1.6 26.02.21

  • Added English translation and language selectors

v1.1.5 19.08.20

  • Починен креш клиента с неоплазией и симбиозом #fix (Кстати первый фикс другим разработчиком, eee, спасибо, Ярославу https://github.com/yturovtsev)
  • Громкость тиканья на последних секундах уменьшена до 40% #feature
  • Теперь если время хода меньше 30 секунд таймер не тикает #feature
  • Когда рекомбинация скидывает свойства игра пересчитывает количество необходимой еды #fix

v1.1.4 13.07.20 (Экспериментально пишу список изменений в будущем времени)

  • Выключенная неоплазией или СК раковина включится если её подобрать с еды #fix
  • Мимикрия будет действовать только раз в ход потому что https://vk.com/topic-144914092_35603928?post=548 #fix
  • Если удильщик съест атакующего, игра не даст атакующему игроку взять еды #fix
  • Если удильщик съест атакующего, игра не будет думать что владелец удильщика уже ходил #fix
  • Метаморфоза сможет отбрасывать свойства с +х под неоплазией #fix
  • Хищник отбившийся от удильщика ЧО не сможет атаковать ещё раз #fix
  • Все животные в диалоговых окнах покажут еду #feature
  • Время для самоуничтожения комнаты станет 10 минут #feature
  • Улучшены описания карт свойств (спасибо Александру Иванову) #feature
  • System сменила ник на 0 #misc
  • Сообщения о том что хост АФК стали менее кринжовыми ;) #misc

v1.1.3 09.06.20

  • Спячку можно отметаморфозить потому что https://vk.com/topic-36567706_26132044?post=6614 #fix
  • Неоплазия вырубает эдификаторов до того как они эдифицируют (но не в растениях!) #fix
  • Удильщика нельзя отметаморфозить #fix
  • Два живорождения, соединенные трематодами и которым нехватает 1 еды, не живорождают в фазу вымирания (как вы это нашли вообще!?) #fix
  • После атаки ЧО на удильщика его нельзя съесть в тот же ход #fix
  • Сервер сообщает когда он запущен в чат чтобы люди прикидывали когда следующая перезагрузка #feature

v1.1.2 17.05.20

  • Взаимодействие и теплокровное теперь не берут еду из воздуха если её мало #fix
  • Чутка переделана система ошибок внутри игры #feature
  • У Витука теперь есть "возможность нажать на засаду" #fix
  • Если рекомбинированная неоплазия убивает существо, его парные свойства убираются #fix
  • Добавлена костылина, чтобы норное не защищало от засады #fix
  • В комнате нельзя сделать нулевое время (если хотите бесконечного времени на ход, играйте через паузу) #fix
  • Рекомбинация под неоплазией дает карту и не дает животных #fix
  • Спячку нельзя отметаморфозить потому что https://vk.com/topic-36567706_26132044?post=6614 #fix

v1.1.1 03.05.20

  • Живорождение не активируется когда трематода умирает #fix
  • Рекомбинация не ворует еду #fix
  • Мимикрия на чернила корректно дает напасть ещё разок #fix
  • Метаморфоза корректно отсоединяет специализацию #fix

v1.1.0 28.04.20

  • Еда не показывает что она -1 #ui
  • Добавлено тикание когда осталось меньше 10 секунд #feature
  • Рекомбинация удаляет флаги с животных (спячка, пугливое, раковина) #fix
  • Растение-хищник нападающее на удильщика дает ему 1 еду #fix
  • Съеденная регенерация дает еду грибам #fix
  • Удильщик теперь иногда защитильщик #feature
  • Исправлены описания способностей #feature
  • Список людей онлайн доступен по наведению #feature
  • Растения доступны всем #ui

v1.0.34 27.04.20

  • Улучшены шрифты в логе #ui
  • Показывается общее количество еды #ui
  • Добавлена команда /time #ui
  • Добавлена менюшка для разыгноривания #ui
  • Интеллект работает на растение раз в фазу #feature
  • Добавлена подсветка свойств в кулдауне #ui
  • Живорождение рожает при сбрасывании паразита или трематоды #fix
  • Игра выбирает первого игрока с учетом ливеров #fix

v1.0.33 14.04.20

  • Старый интерфейс убран, код почищен от скверны #ui
  • Яблочко на растениях выглядит повкуснее #ui
  • Добавлена посдказка что еда это еда, а убежище - это убежище #ui
  • Раковины теперь лежат рядом с растениями #bug
  • Починен креш при взятии раковины #bug
  • Отключена возможность бесконечно пропускать ход когда есть растение-паразит #bug
  • Специализация позволяет игнорировать лекарственность растения #bug
  • Интеллект позволяет игнорировать лекарственность и защитные свойства растений #bug

v1.0.32 13.04.20

  • Зеленый цвет оказался не оч, теперь у "официальных" аккаунтов есть иконка в списке игроков #ui
  • В растениях фото и термо синтез заменены на специализацию #feature

v1.0.31 12.04.20

  • Автоход уважает теплокровность, паразитов и хищные растения #bug
  • Автоход берет укрытия #bug
  • Починен креш в растениях когда топчешь после сотрудничества #bug
  • Убран лишний желтый цвет с некоторых свойств #bug
  • Имя комнаты позволяет - и _ #bug
  • У игроков, зашедших через ВК теперь зеленый никнейм #feature

v1.0.30 09.04.20

  • Добавлено самоуничтожение комнат #feature
  • Голосовалка работает #bug
  • Очки за "за ископаемые" теперь "за сброс" #bug
  • Добавлены абсолютно случайные очки за везение #feature
  • Окно показа финального счета сделано более надоедливым #bug
  • Зрители больше не видят защиты если заходят во время защиты #bug

v1.0.29 29.03.20

  • Добавлено ограничение карт #feature
  • Съеденная из засады регенерация уходит домой #bug
  • Правильное ограничение максимума растений #bug
  • Убитая регенерация не может брать убежище #bug
  • Медонос не работает #bug
  • Паразит не умирает вместе с хостом #bug

v1.0.28 03.03.20

  • Растения rc2

v1.0.27 14.02.20

  • Растения доступны по команде /растения

v1.0.26 01.02.20

  • Растения rc0

v1.0.25 24.01.20

  • Добавлен крутой хелп по интерактивности (Принимаются предложения по улучшению текстов) #ui
  • Улучшены статусы у животных #ui
  • Чтобы заигнорить человека нужно нажать на ник в чате #ui
  • Тире и подчеркивания в никах #ui
  • Один из симбиозов переименован в симбионта #ui
  • Неафишируемые внутренние изменения, которые могут добавить новых багов #omg

v1.0.24 13.01.20

  • Сообщение об ошибке про уже занятый ник #ui
  • Добавлена прокрутка списка комнат и настроек в комнате #ui
  • Звук создания комнаты для сидящих в главном меню #ui
  • Звук захода в комнату для хоста #ui
  • Комнаты теперь называются по имени игрока #ui
  • Пользователи ВК могут менять имя в новой странице своего "профиля" #omg #yeah #wow #cool

v1.0.23 28.08.19

  • Рекомбинированная неоплазия не включает свойства #bug
  • Подсказки по свойствам в новом интерфейсе #ui
  • Предположительно пофикшен креш ui в рекомбинации #ui #bug

v1.0.22 11.07.19

  • Больше нельза защищаться незащитными свойствами #bug
  • Засада на себя отключена
  • Рекомбинация не убивает животных если у них есть неоплазия #bug
  • Длинные слова не включают прокручивание чата по горизонтали #bug
  • Живорождение работает с рекомбинацией или паразитом

v1.0.21 21.06.19

  • баг с наведением на ракуху #bug
  • баг с едой в uiv3 #ui
  • удильщик под трематодой больше не защищает #bug

v1.0.20 19.06.19

  • UIv3.4 #ui

v1.0.19 16.06.19

  • Бесконечная раковина #bug

v1.0.18 16.06.19

  • Креш от интеллекта #bug
  • Креш от мимикрии #bug
  • Креш от фототермосинтезов #bug
  • Симбиоз с падальщиком его кормит #bug

v1.0.17 13.06.19

  • Бег с удильщиком съедающим всех хищников которые атакуют его подзащитного из засады #bug
  • Переписана система охоты #core
  • Растения rc0 выросли на сервере #core

v1.0.16 23.05.19

  • Счетчик зрителей #ui
  • Вышедшие игроки скрываются #ui

v1.0.15 22.05.19

  • Игнор пользователей #ui

v1.0.14 09.05.19

  • Баг с засадой на новом интерфейсе #ui #bug
  • UIv3 теперь по умолчанию #ui

v1.0.13 07.05.19

  • UIv3.3 + анимации #ui
  • Отключена возможность банить и кикать зрителей

v1.0.11 25.04.19

  • Пофикшен баг с жиром #bug

v1.0.10 23.04.19

  • UIv3.2 + интерактивность #ui

v1.0.9 08.04.19

  • UIv3.1 #ui

v1.0.8 01.04.19

  • Обработка ошибок на #ui
  • Баг с крешем юай при атаке #ui #bug

v1.0.7 28.03.19

  • UI v2.5: увеличен размер шрифтов #ui
  • мелкие изменения в UI #ui

v1.0.6 26.03.19

  • UI v2.5: Поправлен баг с пасанувшими #ui #bug
  • UI v2.5: Показывает счёт #ui #bug
  • Изменения в meta viewport #ui

v1.0.5 21.03.19

  • новый UI v2.5 #ui
  • новый экспериментальный UI v3 #ui

v1.0.4 31.07.18

  • мертвая регенерация не может брать раковину #bug
  • выровнял "Не использовать" по остальным свойствам #ui
  • регенерация теперь дизейблится если её нельзя трогать #ui

v1.0.3 20.03.18

  • починена авторизация через ВК #bug
  • поправлено описание рекомбинации #bug

v1.0.2 21.11.17

  • Если животное с регенерацией и р-стратегией погибло, ни карта за животное не дается ни два существа по р стратегии не выкладываются. #bug
  • Мелкая ошибка от метаморфозы. #bug
  • запись статистики игр #api

v1.0.1 06.08.17

  • Мгновенная смерть от неоплазии работает корректно на клиенте #bug

v1.0.0 31.07.17

  • Мертвая рекомбинация #bug
  • Рекомбинация жиринки #bug
  • Рекомбинация из-под неоплазии #bug
  • Мертвая регенерация теперь не защищает симбионта, а тот может кормиться из-под неё #bug
  • Интеллект на статическую защиту не сбрасывается #bug
  • Если в результате метаморфозы или рекомбинации над неоплазией не оказывается непарных свойств, она убивает существо мгновенно #bug
  • Убран алерт "сообщить об ошибке" и добавлен FAQ

v0.9.4 07.05.17

  • Убитые животные с регенерацией не могут использовать свойства #bug
  • Теперь комната и игра это одна страница #ui
  • Чуть изменено отображение животных #ui
  • Если игрок вылетел, он не может зайти в комнату как зритель (сверху есть кнопка "назад" которая вернет в игру) #ui

v0.9.3 07.05.17

  • r-Стратегия рождает ненакормленных #bug

v0.9.2 05.05.17

  • Когда карт нехватает, они раздаются по правилам (НЕ с первого игрока) #bug
  • r-Стратегия получает карты в начале хода #bug
  • СК выключают парные свойства #bug
  • Живорождение + Хищник при нападении на Отбрасывание хвоста + СК #bug
  • Убран автожир - животное с заполненным жиром умрет в конце хода если ему нехватает еды #bug
  • Жир заполняется сверху - защита от неоплазии #bug
  • Неоплазия убивает сразу #bug
  • Переписаны таймауты на все действия (мб добавлены новые баги, но и старые убраны, типа того когда игрок уходит в АФК на ммоент распределения сотрудничества) #bug

v0.9.1 29.05.17

  • Мелкие фиксы

v0.9.0 29.05.17

  • Переписаны ходы, сотрудничество и взаимодействие

v0.8.6 29.05.17

  • Пофикшен баг с засадой

v0.8.5 26.05.17

  • Случайное расположение игроков #game
  • Добавлена полезная информация о том что делать в случае бага #ui
  • Накормленное животное не пытается взять еду по взаимодействию #bug
  • Фотосинтез снова работает #bug

v0.8.4 25.05.17

  • Добавлен подарочный набор
  • Зум только в окошке в котором мышка #ui
  • Засада корректно работает на цепочках взаимодействий #bug
  • СК снова работает (2) #ui #bug

v0.8.3 24.05.17

  • Баг с анимацией карт #bug #ui
  • Мимикрия теперь ограничена активацией

v0.8.2 24.05.17

  • Анимация смерти для зрителя #bug #ui
  • Статусы игроков #bug #ui
  • Засада действует по кругу #bug
  • Еда снова рандомна #bug
  • СК снова работает #bug
  • Кулдаун рекомбинации #bug
  • Сброс считается по количеству карт #bug
  • СК+ симбиоз #bug

v0.8.1 24.05.17

  • Добавлена анимация еды #ui

v0.8.0 24.05.17 Демократический Апдейт ^^

  • Добавлена Фаза засады #game
  • Раковина и ЧО теперь опциональны #game
  • Теперь можно выбрать Быстрое и СК как защиту #game
  • Старый интерфейс убран совсем #ui

v0.7.4 22.05.17

  • Неоплазия не влияет на выкладывание хищника на падальщика #bug
  • Интеллект уходит в кулдаун после статической защиты #bug

v0.7.3 22.05.17

  • Стрекательные клетки работают на быстром или ЧО #bug
  • цвет неоплазии #ui #bug
  • метаморфоз спячки #bug
  • трематода регенерации #bug

v0.7.2 22.05.17

  • Добавлены описания карт континентов
  • Уменьшены зоны прокрутки #ui
  • Экспериментально отключено изначальное автоуменьшение UI #ui
  • Рекомбинированный хищник сохраняет свои хищнические свойства #bug
  • Неактивированный удильщик приносит 2 очка в конце игры #bug
  • Исправлено сбрасывание неоплазии #bug
  • Неоплазия убивает существо раньше #bug
  • Переделаны неоплазия и стрекательные

v0.7.1 20.05.17

  • Исправлены паразиты и рекомбинация #bug

v0.7.0 20.05.17

  • Старый интерфейс убран почти совсем
  • Добавлено дополнение "Континенты"
  • Игра не выкладывает вначале карты за игроков #game
  • Tематода больше не стоит 5 очков, а корректные 3 #bug
  • Больше никаких 0.5 в ископаемых #bug

v0.6.5 15.05.17

  • Живорождение теперь не копирует последнюю карту в колоде, а корректно берет первую.
  • Улучшен новый UI.
  • Теперь зум меняется колесиком мышки.

v0.6.4 12.05.17

  • Баг с удильщиком и живорождением
  • В названии комнаты можно писать ёЁ
  • Пиратство не может воровать в жир
  • UI: Переставлены игроки в новом UI
  • UI: Окошка чата в полную ширину
  • UI: Баг с горизонтальной прокруткой
  • UI: Игроки в новом интерфейсе теперь по кругу
  • UI: Новый интерфейс теперь стандартный
  • UI: раковина не занимает всю строчку
  • UI: Исправлена ширина животных

v0.6.3 05.05.17

  • Улучшен зум

v0.6.2 01.05.17

  • Животное в раковине нельзя съесть
  • Зум в новом UI
  • Баг с симбиозом в новом UI
  • Переделана ситуация когда кто-то заходит с двух вкладок.

v0.6.2 01.05.17

  • Красный удильщик защищает только простых животных.

v0.6.1 29.04.17

  • Баг с хищником на старом интерфейсе

v0.6.0 28.04.17

  • Пофикшен удильщик
  • Новый UI

v0.5.7 26.04.17

  • Обновлены библиотеки

v0.5.6 24.04.17

  • Улучшены тултипы
  • Интеллект теперь можно не использовать.

v0.5.5 20.04.17

  • Пауза
  • Если пропустил ход - следующий будет 10 секунд
  • Переделаны таймауты
  • Пределаны тултипы. И добавлены на животных, теперь можно навести на животное.
  • Хост может кикнуть и забанить зрителей
  • Клиент проверяет рекурсивную мимикрию

v0.5.4 17.04.17

  • Анти-АФК система
  • Хелпа по количеству карт
  • Баг со звуком начала игры
  • На начало голосования кидает в комнату

v0.5.3 15.04.17

  • Определение готовности игроков происходит не после старта игры, а до.
  • Как следствие, игра не крешится если кто-то не может играть.
  • Нотификация хосту когда комната полная

v0.5.2 13.04.17

  • Пофикшены несколько засад против одного
  • Пофикшена засада на ЧО
  • После того как существо съели, хозяин может ходить дальше
  • Краш клиента при отбрасывании хвоста с раковиной или ЧО

v0.5.1 12.04.17

  • Чат автоскроллится по дефолту
  • selectLink подсказывает что делать
  • полет+хищник+(защита) корректно умирает от удильщика
  • фавиконка

v0.5.0 12.04.17

  • Экспериментальная поддержка сенсорного экрана.

v0.4.7 12.04.17

  • Появилась группа ВКонтакте: https://vk.com/evolveonline
  • Раковину можно взять и после еды.
  • Удильщика нельзя посмотреть в логе игры (2)
  • Карты стали чуть красивее
  • Чят автоскроллится при масштабе < 100%
  • Неблокирующий выход из комнаты
  • Исправлены описания некоторых свойств
  • читабельные sourcemaps на продакшене
  • в имени комнаты нельзя писать проблемы по краям
  • лог стал более читабельный + добавлено время

v0.4.6 11.04.17

  • Интеллект не игнорит Отбрасывание Хвоста
  • Метаморфоза просто работает
  • Удильщика нельзя посмотреть в логе игры
  • Добавлены нолики в чат
  • Специализации нельзя положить друг на друга
  • На https://evo2.herokuapp.com работает вход через ВК
  • Проверка на Хищник-Падальщик и специализации на клиенте

v0.4.5

  • Галочка Время Летать видна всем
  • Комнаты с законченными играми не показываются. А остальные сортируются ещё и по времени создания.
  • Время в чяте теперь не в миллисекундах от начала дня :D
  • Кнопка справа вверху чтобы вы увидели этот файл
  • Нельзя сделать безымянную комнату
  • Трематоду нельзя откинуть хвостом
  • Еда подстраивается под количество игроков
  • Исправлена атака на ЧО (чернильное облако)

v0.4.4

  • Атака на свое животное с удильщиком увечила логику
  • Атака животным (Удильщик, интеллект, хищник) сбрасывала удильщика и интеллект в любом случае. Кек.

v0.4.3

  • Животные сами берут еду если таковая есть
  • Игра выкладывает за вас одну карту, если у игрока ничего нету на столе. (Я знаю что это обязательно только в первый ход, но мне лень городить костыли для проверки первый это ход или нет. Да и вообще это абуз тащемто)

v0.4.2

  • Изменен порядок автосрабатывания свойств: Бег, Облако, отбрасывание, раковина, мимикрия
  • Интеллект не игнорил Ядовитое
  • Интеллект не игнорил Быстрое
  • ЧО не работает после Интеллекта
  • Метаморфоза может откидывать свойства которые мешают покушать

v0.4.1

  • Удильщика можно выложить как свойство

v0.4.0

  • Время летать

v0.3.8

  • Смайлики на животных.
  • Очки за парные свойства считаются правильно
  • Сотрудничество теперь работает правильно (2)
  • Поменял цвета у парных свойств.
  • Суть такая - взаимодействие берет зеленую еду и потому оно зеленое. Сотрудничество экспериментально синее.
  • Животные стали чуть ниже и шире.

v0.3.7

  • Исправил галочку в чекбоксе (aka отключена минификация css-loader'ом из /node_modules/)
  • Переделаны сотрудничество и взаимодействие

v0.3.6

  • В списке игроков у пасанувшего игрока ник красится в серый
  • Континент теперь зеленый только у активного игрока
  • Немного поменял настройки комнат
  • npm shrinkwrap