v1.2.1 24.12.22
- Агрессия теперь работает против удильщика #bug
- Агрессия теперь работает против мимикрии #bug
- Интеллект теперь работает с зараженным #bug
- Яйцекладущее теперь позволяет закончить ход #bug
- Паралич теперь работает не только в первом ходу #bug За тестирование спасибо https://vk.com/id615209602
v1.2.0 22.12.22
- Перешел на semver
- Добавлено "Фанатское дополнение" #feature
- Исправил ivan-work#53 #bug
v1.1.10 16.12.22
- Сообщения в глобальном чате теперь доступны всего 1 час #feature
v1.1.9 13.12.22
- Мелкие исправления deprecated ошибок #fix
- Таймеры комнаты теперь в секундах #feature
- Комната теперь сохраняет свои настройки #feature
- Поменял MOTD #feature
1.1.8 01.11.22
- Обновлена версия ноды на 16 (заодно проверил что впринципе норм запускается на современном стеке)
v1.1.7 26.02.21
- Fixed English translation (ivan-work#125)
- Поправлен Русский текст
- Авторизация ВК снова работает
- Тиканье на последних 4 секундах если временя хода меньше 30 секунд
v1.1.6 26.02.21
- Added English translation and language selectors
v1.1.5 19.08.20
- Починен креш клиента с неоплазией и симбиозом #fix (Кстати первый фикс другим разработчиком, eee, спасибо, Ярославу https://github.com/yturovtsev)
- Громкость тиканья на последних секундах уменьшена до 40% #feature
- Теперь если время хода меньше 30 секунд таймер не тикает #feature
- Когда рекомбинация скидывает свойства игра пересчитывает количество необходимой еды #fix
v1.1.4 13.07.20 (Экспериментально пишу список изменений в будущем времени)
- Выключенная неоплазией или СК раковина включится если её подобрать с еды #fix
- Мимикрия будет действовать только раз в ход потому что https://vk.com/topic-144914092_35603928?post=548 #fix
- Если удильщик съест атакующего, игра не даст атакующему игроку взять еды #fix
- Если удильщик съест атакующего, игра не будет думать что владелец удильщика уже ходил #fix
- Метаморфоза сможет отбрасывать свойства с +х под неоплазией #fix
- Хищник отбившийся от удильщика ЧО не сможет атаковать ещё раз #fix
- Все животные в диалоговых окнах покажут еду #feature
- Время для самоуничтожения комнаты станет 10 минут #feature
- Улучшены описания карт свойств (спасибо Александру Иванову) #feature
- System сменила ник на 0 #misc
- Сообщения о том что хост АФК стали менее кринжовыми ;) #misc
v1.1.3 09.06.20
- Спячку можно отметаморфозить потому что https://vk.com/topic-36567706_26132044?post=6614 #fix
- Неоплазия вырубает эдификаторов до того как они эдифицируют (но не в растениях!) #fix
- Удильщика нельзя отметаморфозить #fix
- Два живорождения, соединенные трематодами и которым нехватает 1 еды, не живорождают в фазу вымирания (как вы это нашли вообще!?) #fix
- После атаки ЧО на удильщика его нельзя съесть в тот же ход #fix
- Сервер сообщает когда он запущен в чат чтобы люди прикидывали когда следующая перезагрузка #feature
v1.1.2 17.05.20
- Взаимодействие и теплокровное теперь не берут еду из воздуха если её мало #fix
- Чутка переделана система ошибок внутри игры #feature
- У Витука теперь есть "возможность нажать на засаду" #fix
- Если рекомбинированная неоплазия убивает существо, его парные свойства убираются #fix
- Добавлена костылина, чтобы норное не защищало от засады #fix
- В комнате нельзя сделать нулевое время (если хотите бесконечного времени на ход, играйте через паузу) #fix
- Рекомбинация под неоплазией дает карту и не дает животных #fix
- Спячку нельзя отметаморфозить потому что https://vk.com/topic-36567706_26132044?post=6614 #fix
v1.1.1 03.05.20
- Живорождение не активируется когда трематода умирает #fix
- Рекомбинация не ворует еду #fix
- Мимикрия на чернила корректно дает напасть ещё разок #fix
- Метаморфоза корректно отсоединяет специализацию #fix
v1.1.0 28.04.20
- Еда не показывает что она -1 #ui
- Добавлено тикание когда осталось меньше 10 секунд #feature
- Рекомбинация удаляет флаги с животных (спячка, пугливое, раковина) #fix
- Растение-хищник нападающее на удильщика дает ему 1 еду #fix
- Съеденная регенерация дает еду грибам #fix
- Удильщик теперь иногда защитильщик #feature
- Исправлены описания способностей #feature
- Список людей онлайн доступен по наведению #feature
- Растения доступны всем #ui
v1.0.34 27.04.20
- Улучшены шрифты в логе #ui
- Показывается общее количество еды #ui
- Добавлена команда /time #ui
- Добавлена менюшка для разыгноривания #ui
- Интеллект работает на растение раз в фазу #feature
- Добавлена подсветка свойств в кулдауне #ui
- Живорождение рожает при сбрасывании паразита или трематоды #fix
- Игра выбирает первого игрока с учетом ливеров #fix
v1.0.33 14.04.20
- Старый интерфейс убран, код почищен от скверны #ui
- Яблочко на растениях выглядит повкуснее #ui
- Добавлена посдказка что еда это еда, а убежище - это убежище #ui
- Раковины теперь лежат рядом с растениями #bug
- Починен креш при взятии раковины #bug
- Отключена возможность бесконечно пропускать ход когда есть растение-паразит #bug
- Специализация позволяет игнорировать лекарственность растения #bug
- Интеллект позволяет игнорировать лекарственность и защитные свойства растений #bug
v1.0.32 13.04.20
- Зеленый цвет оказался не оч, теперь у "официальных" аккаунтов есть иконка в списке игроков #ui
- В растениях фото и термо синтез заменены на специализацию #feature
v1.0.31 12.04.20
- Автоход уважает теплокровность, паразитов и хищные растения #bug
- Автоход берет укрытия #bug
- Починен креш в растениях когда топчешь после сотрудничества #bug
- Убран лишний желтый цвет с некоторых свойств #bug
- Имя комнаты позволяет - и _ #bug
- У игроков, зашедших через ВК теперь зеленый никнейм #feature
v1.0.30 09.04.20
- Добавлено самоуничтожение комнат #feature
- Голосовалка работает #bug
- Очки за "за ископаемые" теперь "за сброс" #bug
- Добавлены абсолютно случайные очки за везение #feature
- Окно показа финального счета сделано более надоедливым #bug
- Зрители больше не видят защиты если заходят во время защиты #bug
v1.0.29 29.03.20
- Добавлено ограничение карт #feature
- Съеденная из засады регенерация уходит домой #bug
- Правильное ограничение максимума растений #bug
- Убитая регенерация не может брать убежище #bug
- Медонос не работает #bug
- Паразит не умирает вместе с хостом #bug
v1.0.28 03.03.20
- Растения rc2
v1.0.27 14.02.20
- Растения доступны по команде /растения
v1.0.26 01.02.20
- Растения rc0
v1.0.25 24.01.20
- Добавлен крутой хелп по интерактивности (Принимаются предложения по улучшению текстов) #ui
- Улучшены статусы у животных #ui
- Чтобы заигнорить человека нужно нажать на ник в чате #ui
- Тире и подчеркивания в никах #ui
- Один из симбиозов переименован в симбионта #ui
- Неафишируемые внутренние изменения, которые могут добавить новых багов #omg
v1.0.24 13.01.20
- Сообщение об ошибке про уже занятый ник #ui
- Добавлена прокрутка списка комнат и настроек в комнате #ui
- Звук создания комнаты для сидящих в главном меню #ui
- Звук захода в комнату для хоста #ui
- Комнаты теперь называются по имени игрока #ui
- Пользователи ВК могут менять имя в новой странице своего "профиля" #omg #yeah #wow #cool
v1.0.23 28.08.19
- Рекомбинированная неоплазия не включает свойства #bug
- Подсказки по свойствам в новом интерфейсе #ui
- Предположительно пофикшен креш ui в рекомбинации #ui #bug
v1.0.22 11.07.19
- Больше нельза защищаться незащитными свойствами #bug
- Засада на себя отключена
- Рекомбинация не убивает животных если у них есть неоплазия #bug
- Длинные слова не включают прокручивание чата по горизонтали #bug
- Живорождение работает с рекомбинацией или паразитом
v1.0.21 21.06.19
- баг с наведением на ракуху #bug
- баг с едой в uiv3 #ui
- удильщик под трематодой больше не защищает #bug
v1.0.20 19.06.19
- UIv3.4 #ui
v1.0.19 16.06.19
- Бесконечная раковина #bug
v1.0.18 16.06.19
- Креш от интеллекта #bug
- Креш от мимикрии #bug
- Креш от фототермосинтезов #bug
- Симбиоз с падальщиком его кормит #bug
v1.0.17 13.06.19
- Бег с удильщиком съедающим всех хищников которые атакуют его подзащитного из засады #bug
- Переписана система охоты #core
- Растения rc0 выросли на сервере #core
v1.0.16 23.05.19
- Счетчик зрителей #ui
- Вышедшие игроки скрываются #ui
v1.0.15 22.05.19
- Игнор пользователей #ui
v1.0.14 09.05.19
- Баг с засадой на новом интерфейсе #ui #bug
- UIv3 теперь по умолчанию #ui
v1.0.13 07.05.19
- UIv3.3 + анимации #ui
- Отключена возможность банить и кикать зрителей
v1.0.11 25.04.19
- Пофикшен баг с жиром #bug
v1.0.10 23.04.19
- UIv3.2 + интерактивность #ui
v1.0.9 08.04.19
- UIv3.1 #ui
v1.0.8 01.04.19
- Обработка ошибок на #ui
- Баг с крешем юай при атаке #ui #bug
v1.0.7 28.03.19
- UI v2.5: увеличен размер шрифтов #ui
- мелкие изменения в UI #ui
v1.0.6 26.03.19
- UI v2.5: Поправлен баг с пасанувшими #ui #bug
- UI v2.5: Показывает счёт #ui #bug
- Изменения в meta viewport #ui
v1.0.5 21.03.19
- новый UI v2.5 #ui
- новый экспериментальный UI v3 #ui
v1.0.4 31.07.18
- мертвая регенерация не может брать раковину #bug
- выровнял "Не использовать" по остальным свойствам #ui
- регенерация теперь дизейблится если её нельзя трогать #ui
v1.0.3 20.03.18
- починена авторизация через ВК #bug
- поправлено описание рекомбинации #bug
v1.0.2 21.11.17
- Если животное с регенерацией и р-стратегией погибло, ни карта за животное не дается ни два существа по р стратегии не выкладываются. #bug
- Мелкая ошибка от метаморфозы. #bug
- запись статистики игр #api
v1.0.1 06.08.17
- Мгновенная смерть от неоплазии работает корректно на клиенте #bug
v1.0.0 31.07.17
- Мертвая рекомбинация #bug
- Рекомбинация жиринки #bug
- Рекомбинация из-под неоплазии #bug
- Мертвая регенерация теперь не защищает симбионта, а тот может кормиться из-под неё #bug
- Интеллект на статическую защиту не сбрасывается #bug
- Если в результате метаморфозы или рекомбинации над неоплазией не оказывается непарных свойств, она убивает существо мгновенно #bug
- Убран алерт "сообщить об ошибке" и добавлен FAQ
v0.9.4 07.05.17
- Убитые животные с регенерацией не могут использовать свойства #bug
- Теперь комната и игра это одна страница #ui
- Чуть изменено отображение животных #ui
- Если игрок вылетел, он не может зайти в комнату как зритель (сверху есть кнопка "назад" которая вернет в игру) #ui
v0.9.3 07.05.17
- r-Стратегия рождает ненакормленных #bug
v0.9.2 05.05.17
- Когда карт нехватает, они раздаются по правилам (НЕ с первого игрока) #bug
- r-Стратегия получает карты в начале хода #bug
- СК выключают парные свойства #bug
- Живорождение + Хищник при нападении на Отбрасывание хвоста + СК #bug
- Убран автожир - животное с заполненным жиром умрет в конце хода если ему нехватает еды #bug
- Жир заполняется сверху - защита от неоплазии #bug
- Неоплазия убивает сразу #bug
- Переписаны таймауты на все действия (мб добавлены новые баги, но и старые убраны, типа того когда игрок уходит в АФК на ммоент распределения сотрудничества) #bug
v0.9.1 29.05.17
- Мелкие фиксы
v0.9.0 29.05.17
- Переписаны ходы, сотрудничество и взаимодействие
v0.8.6 29.05.17
- Пофикшен баг с засадой
v0.8.5 26.05.17
- Случайное расположение игроков #game
- Добавлена полезная информация о том что делать в случае бага #ui
- Накормленное животное не пытается взять еду по взаимодействию #bug
- Фотосинтез снова работает #bug
v0.8.4 25.05.17
- Добавлен подарочный набор
- Зум только в окошке в котором мышка #ui
- Засада корректно работает на цепочках взаимодействий #bug
- СК снова работает (2) #ui #bug
v0.8.3 24.05.17
- Баг с анимацией карт #bug #ui
- Мимикрия теперь ограничена активацией
v0.8.2 24.05.17
- Анимация смерти для зрителя #bug #ui
- Статусы игроков #bug #ui
- Засада действует по кругу #bug
- Еда снова рандомна #bug
- СК снова работает #bug
- Кулдаун рекомбинации #bug
- Сброс считается по количеству карт #bug
- СК+ симбиоз #bug
v0.8.1 24.05.17
- Добавлена анимация еды #ui
v0.8.0 24.05.17 Демократический Апдейт ^^
- Добавлена Фаза засады #game
- Раковина и ЧО теперь опциональны #game
- Теперь можно выбрать Быстрое и СК как защиту #game
- Старый интерфейс убран совсем #ui
v0.7.4 22.05.17
- Неоплазия не влияет на выкладывание хищника на падальщика #bug
- Интеллект уходит в кулдаун после статической защиты #bug
v0.7.3 22.05.17
- Стрекательные клетки работают на быстром или ЧО #bug
- цвет неоплазии #ui #bug
- метаморфоз спячки #bug
- трематода регенерации #bug
v0.7.2 22.05.17
- Добавлены описания карт континентов
- Уменьшены зоны прокрутки #ui
- Экспериментально отключено изначальное автоуменьшение UI #ui
- Рекомбинированный хищник сохраняет свои хищнические свойства #bug
- Неактивированный удильщик приносит 2 очка в конце игры #bug
- Исправлено сбрасывание неоплазии #bug
- Неоплазия убивает существо раньше #bug
- Переделаны неоплазия и стрекательные
v0.7.1 20.05.17
- Исправлены паразиты и рекомбинация #bug
v0.7.0 20.05.17
- Старый интерфейс убран почти совсем
- Добавлено дополнение "Континенты"
- Игра не выкладывает вначале карты за игроков #game
- Tематода больше не стоит 5 очков, а корректные 3 #bug
- Больше никаких 0.5 в ископаемых #bug
v0.6.5 15.05.17
- Живорождение теперь не копирует последнюю карту в колоде, а корректно берет первую.
- Улучшен новый UI.
- Теперь зум меняется колесиком мышки.
v0.6.4 12.05.17
- Баг с удильщиком и живорождением
- В названии комнаты можно писать ёЁ
- Пиратство не может воровать в жир
- UI: Переставлены игроки в новом UI
- UI: Окошка чата в полную ширину
- UI: Баг с горизонтальной прокруткой
- UI: Игроки в новом интерфейсе теперь по кругу
- UI: Новый интерфейс теперь стандартный
- UI: раковина не занимает всю строчку
- UI: Исправлена ширина животных
v0.6.3 05.05.17
- Улучшен зум
v0.6.2 01.05.17
- Животное в раковине нельзя съесть
- Зум в новом UI
- Баг с симбиозом в новом UI
- Переделана ситуация когда кто-то заходит с двух вкладок.
v0.6.2 01.05.17
- Красный удильщик защищает только простых животных.
v0.6.1 29.04.17
- Баг с хищником на старом интерфейсе
v0.6.0 28.04.17
- Пофикшен удильщик
- Новый UI
v0.5.7 26.04.17
- Обновлены библиотеки
v0.5.6 24.04.17
- Улучшены тултипы
- Интеллект теперь можно не использовать.
v0.5.5 20.04.17
- Пауза
- Если пропустил ход - следующий будет 10 секунд
- Переделаны таймауты
- Пределаны тултипы. И добавлены на животных, теперь можно навести на животное.
- Хост может кикнуть и забанить зрителей
- Клиент проверяет рекурсивную мимикрию
v0.5.4 17.04.17
- Анти-АФК система
- Хелпа по количеству карт
- Баг со звуком начала игры
- На начало голосования кидает в комнату
v0.5.3 15.04.17
- Определение готовности игроков происходит не после старта игры, а до.
- Как следствие, игра не крешится если кто-то не может играть.
- Нотификация хосту когда комната полная
v0.5.2 13.04.17
- Пофикшены несколько засад против одного
- Пофикшена засада на ЧО
- После того как существо съели, хозяин может ходить дальше
- Краш клиента при отбрасывании хвоста с раковиной или ЧО
v0.5.1 12.04.17
- Чат автоскроллится по дефолту
- selectLink подсказывает что делать
- полет+хищник+(защита) корректно умирает от удильщика
- фавиконка
v0.5.0 12.04.17
- Экспериментальная поддержка сенсорного экрана.
v0.4.7 12.04.17
- Появилась группа ВКонтакте: https://vk.com/evolveonline
- Раковину можно взять и после еды.
- Удильщика нельзя посмотреть в логе игры (2)
- Карты стали чуть красивее
- Чят автоскроллится при масштабе < 100%
- Неблокирующий выход из комнаты
- Исправлены описания некоторых свойств
- читабельные sourcemaps на продакшене
- в имени комнаты нельзя писать проблемы по краям
- лог стал более читабельный + добавлено время
v0.4.6 11.04.17
- Интеллект не игнорит Отбрасывание Хвоста
- Метаморфоза просто работает
- Удильщика нельзя посмотреть в логе игры
- Добавлены нолики в чат
- Специализации нельзя положить друг на друга
- На https://evo2.herokuapp.com работает вход через ВК
- Проверка на Хищник-Падальщик и специализации на клиенте
v0.4.5
- Галочка Время Летать видна всем
- Комнаты с законченными играми не показываются. А остальные сортируются ещё и по времени создания.
- Время в чяте теперь не в миллисекундах от начала дня :D
- Кнопка справа вверху чтобы вы увидели этот файл
- Нельзя сделать безымянную комнату
- Трематоду нельзя откинуть хвостом
- Еда подстраивается под количество игроков
- Исправлена атака на ЧО (чернильное облако)
v0.4.4
- Атака на свое животное с удильщиком увечила логику
- Атака животным (Удильщик, интеллект, хищник) сбрасывала удильщика и интеллект в любом случае. Кек.
v0.4.3
- Животные сами берут еду если таковая есть
- Игра выкладывает за вас одну карту, если у игрока ничего нету на столе. (Я знаю что это обязательно только в первый ход, но мне лень городить костыли для проверки первый это ход или нет. Да и вообще это абуз тащемто)
v0.4.2
- Изменен порядок автосрабатывания свойств: Бег, Облако, отбрасывание, раковина, мимикрия
- Интеллект не игнорил Ядовитое
- Интеллект не игнорил Быстрое
- ЧО не работает после Интеллекта
- Метаморфоза может откидывать свойства которые мешают покушать
v0.4.1
- Удильщика можно выложить как свойство
v0.4.0
- Время летать
v0.3.8
- Смайлики на животных.
- Очки за парные свойства считаются правильно
- Сотрудничество теперь работает правильно (2)
- Поменял цвета у парных свойств.
- Суть такая - взаимодействие берет зеленую еду и потому оно зеленое. Сотрудничество экспериментально синее.
- Животные стали чуть ниже и шире.
v0.3.7
- Исправил галочку в чекбоксе (aka отключена минификация css-loader'ом из /node_modules/)
- Переделаны сотрудничество и взаимодействие
v0.3.6
- В списке игроков у пасанувшего игрока ник красится в серый
- Континент теперь зеленый только у активного игрока
- Немного поменял настройки комнат
- npm shrinkwrap