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온라인 멘토링, 2024-07-22 [23:00] 44회차 #126

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Tracked by #63
fkdl0048 opened this issue Jul 13, 2024 · 0 comments
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온라인 멘토링, 2024-07-22 [23:00] 44회차 #126

fkdl0048 opened this issue Jul 13, 2024 · 0 comments
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fkdl0048 commented Jul 13, 2024

진행 방식

  • 고도엔진 스터디 계획
    • 각 챕터 별로 묶어서 한 스프린트로 돌리기 (1&2는 묶어서, 나머지 각 챕터 요구사항 구현, 진행하면서 어려웠던 점, 알게 된 내용 정리 후 공유)
      • 예제 구현은 1개 이상 자신의 구현을 추가하기 -> 이걸 멘토링 때 이야기 하기
    • 위 방식대로 진행하게 되면 5개 스프린트로 약 10월 4일에 끝남
      • 한번 진행해보고 판단
  • 추가 구현은 개인 레포에 PR로 잡고 상대방 초대 후 코드리뷰 진행
  • 엔진 기여가 주가 되기보다 서브로 들고 각자 기회가 있을 때 해보기
    • 오픈소스는 멘토링 때 개인이 들고온 문제를 크로스 체킹 이후에 진행해보기

진행 요건

  • 최신 버전
  • GD스크립트
  • 진행 코드베이스

참고

  • 이후에 공부한 내용을 바탕으로 추가 구현 진행 (이 때, 엔진을 만질 것인지, 기능을 추가할 것인지, 새로운 게임을 만들 것인지 등이 정해지면 좋을 것 같음)
    • 개인적으로 C++엔진쪽 궁금함
    • 추가 구현을 진행하면서 서로 논의 후 방향 설정
  • 추가로 실제 엔진 깃헙, 홈페이지 서치해서 조사하기
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Status: Done
Development

No branches or pull requests

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