Skip to content

Latest commit

 

History

History
32 lines (20 loc) · 1.39 KB

README.md

File metadata and controls

32 lines (20 loc) · 1.39 KB

Projet Tempest M1

Compilation

Nous avons utilisé CMake pour configurer et compilé ce projet.

Afin d'avoir le fichier exécutable "Tempest" entre les commande suivant à la racine de ce projet.

  • mkdir build
  • cd build
  • cmake -S ../ -B ./
  • cmake --build ./

Execution

Il suffit maintenant d'exectuer le fichier généré pour commencer à jouer :

  • ./Tempest

Comment jouer ?

Il est possible de navigué dans l'écran du choix de niveau à la fois au clavier; à l'aide des touche 'Q' et 'D' et des flèches gauche et droite ; mais aussi à l'aide de la souris. Pour sélectionner le niveau cliqué à la souris ou presser sur la touche 'Espace' ou 'Entrée'.

Une fois dans le niveau, déplacer le joueur (en Jaune) à l'aide des même touche que dans le menu. Tirer des missiles à l'aide de la touche 'Espace' uniquement.

Plusieurs types d'ennemie sont présents dans le jeu :

  • les 'Carrés' violet inoffensif se déplace uniquement de droite à gauche. Score : 5 points.
  • les 'Flippers' rouge, imprédictible, ils se déplacent de manière aléatoire de droite à gauche et sont ainsi difficiles à touché. Score : 20 points.
  • les 'Spikers' vert, facile à éliminer, ils restent toujours dans la même ligne. Lorsqu'ils sont détruits ou atteignent la fin, il se divise en deux spikers (un dans chaque ligne adjacente). Score : 25 points.

Bon jeu !

by Ludocvi Paillat et Florent Lecoultre