-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathvolat.tex
161 lines (133 loc) · 9.06 KB
/
volat.tex
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
\documentclass[10pt,twoside]{report}
\usepackage[utf8]{inputenc}
\usepackage[T1,T2A]{fontenc}
\usepackage[english,russian]{babel}
\usepackage[a6paper,top=1cm,bottom=1.5cm,left=1cm,right=1cm]{geometry}
\usepackage[inline]{enumitem}
\usepackage{graphicx}
\usepackage{float}
\usepackage{pbox}
\setdescription{labelindent=1cm, leftmargin=\parindent}
\begin{document}
% Title, illustration, name, band
\thispagestyle{empty}
\begin{center}
{\LARGE \textbf{Волот}}
\begin{figure}[H]
\includegraphics[width=170px]{images/volat.png}
\end{figure}
\end{center}
\begin{description}
\item[Имя:]\hfill
\item[Отряд:]\hfill
\end{description}
\pagebreak
%Description, guidelines
{\slshapeВолот}
\begin{itemize}[noitemsep]
\item
\item
\item
\item
\end{itemize}
\pagebreak
% Character info
\include{char-info}
% Stats
\include{stats}
% Inventory.
\include{inventory}
% Skills
\section*{Начальные ходы}
\begin{description}[noitemsep]
\item[Силач]--- Когда испытываешь Стать, совершая нечеловеческое
усилие (поднимаешь валун, выбиваешь железную дверь\ldots),
{\bfseriesпотрать 1 Волю}, чтобы игнорировать штрафы за Сложный
ход.
Вдобавок в бою {\bfseriesпотрать 1 Волю}, чтобы до конца сцены
использовать любые топоры, копья, дубины или булавы как метательное
оружие с параметрами: урон и бб такие же, как в ближнем бою,
недалеко, стать, одноразовое. Если оружие осталось цело, то ты
можешь его подобрать и снова использовать. Ты умеешь метать подобным
образом тяжелые предметы (валуны, коряги\ldots)--- считай их оружием
со свойствами: урон 3, недалеко, мощное, одноразовое.
\vfill
\item[Тутейший]--- Селяне и Болотные братья хорошо тебя знают и
уважают. Считай, что у тебя всегда есть соответствующий статусный
предмет. Также ты получаешь \textbf{бонус} на ход Знания, когда
используешь его, чтобы установить факты о болотных тварях, местных
жителях и их обычаях.
\vfill
\pagebreak
\item[Клык цмока (ход на привале)]--- У тебя есть волшебный
амулет. Когда ты убиваешь грозное или легендарное чудовище, ты
можешь заключить его дух в свой амулет (может содержать не более 3
духов чудовищ). В начале игры в амулет уже заключен один дух
чудовища (опиши, кого ты убил недавно).
В любое время сделай ход {\scshapeТьма сгущается}, чтобы при 3+
выпустить один дух из амулета и получить один эффект (опиши его, он
действует до конца сцены):
\begin{itemize}
\itemКрепкая чешуя: Броня 3.
\itemГибельная мощь: зачарованный и +1 к урону.
\itemШипы и когти: оружие: урон 5, бб1, рядом, мощное.
\itemГлаза смерти: Возможность видеть в темноте и бонус к Восприятию.
\itemКожа-хамелеон: Бонус к Незаметности и Разведке.
\itemЦепкие лапы: дает возможность ползать по любым твердым поверхностям.
\end{itemize}
\pagebreak
\item[Убийца чудовищ]--- Пока ты сражаешься в легком доспехе или без
брони, ты считаешь штраф за {\scshapeРазмер имеет значение} на 1
меньше (этот ход сочетается с оружием со свойством Древковое).
Убив грозное или легендарное чудовище, ты {\bfseriesвосстанавливаешь
1 Волю}. Наконец, убив легендарное чудовище, наводящее ужас на
округу, и добыв с него трофей (шкуру, голову, лапу\ldots--- вес 2),
ты можешь получить за него награду (\textbf{3d6 дукатов}, монетами
или услугами) у местных селян, купцов или шляхты.
\end{description}
\pagebreak
\section*{Новые ходы}
\begin{description}
\item[Кровавая ярость]--- Получи {\bfseriesбонус на боевые ходы}, пока Ранен.
\item[Сжав зубы (1 раз за сцену)]--- можешь {\bfseriesпотратить 1 Волю} вместо
травмы.
\item[Житель болот (ход в лагере)]--- Твоя {\bfseriesНоша
увеличивается на 1}. Также ты {\bfseriesполучаешь на 2 рациона
больше}, когда успешно {\scshapeДобываешь продовольствие} или
разделываешь съедобное чудовище.
\item[Сразись со мной! (1 раз за день)]--- Ты можешь вызвать грозное
чудовище на ритуальный поединок: оно воспримет тебя как равного
себе. {\bfseriesВыпусти один дух чудовища из своего амулета} и
{\bfseriesиспытай Нрав}: \textbf{6+}:Ты одолел чудовище--- оно или в
панике убежит, оставив тебе свое логово и добычу, или сделает то,
что ты прикажешь (простая команда). \textbf{3-5}: Как 6+, но Мастер
сделает ход. \textbf{1-2}: Ты проиграл. Мастер сделает ход.
\item[Мать сыра земля]--- когда ты сражаешься с противником лицом к лицу и пока стоишь ногами на твердой земле, ты {\bfseriesигнорируешь свойство {\scshapeМощное}} у атак противника (включая заклятья) и {\bfseriesполучаешь +1 Брони}.
\end{description}
\pagebreak
\section*{Темный ход}
\begin{description}
\item[Болотный цмок]--- твой амулет впитал так много сил чудовищ, что
ты сам стал чудовищем. Отныне ты мерзкий болотный цмок под личиной
человека: у тебя глаза и язык змея, из кожи проступает чешуя, тебя
терзает жажда золота\ldots ( свойство {\scshapeПроблемное}). Твой
метаболизм ускорился - ты всегда {\bfseriesпотребляешь на 1 рацион
больше}, но и Восстанавливаешь Жизнь в двойном объеме. В полночь
ты можешь {\bfseriesпотратить 1 Волю} и провести обряд, чтобы
заключить в твой амулет дух чудовища из-за завесы (тебе не нужно
никого убивать). Также тебе доступны новые эффекты для
{\scshapeКлыка цмока}:
\begin{itemize}[noitemsep]
\itemКожаные крылья: дает возможность летать.
\itemДыхание смерти: оружие: урон 3, бб5, зона, недалеко.
\end{itemize}
Кроме того, ты можешь вместо одного выпустить два (три) духа чудовищ из своего амулета
и использовать столько же эффектов. Вдобавок, если ты выпустишь 2
духа (вместо 1), то можешь сделать ход Сразись со мной даже против легендарного чудовища. Однако отныне, пока действует эффект
амулета, ты сбрасываешь личину и являешь свою истинную форму--- смешай свой человеческий облик и облик чудовища, чьи силы ты
используешь (опиши). В этой форме ты также имеешь большой размер (см. Размер имеет значение).
\item[Тьма возвращается]: твой амулет цел.
\end{description}
\vfill
\pagebreak
\end{document}