forked from libretro/libretro-prboom
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Makefile.common
172 lines (159 loc) · 5.52 KB
/
Makefile.common
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
DEPS_DIR = $(ROOT_DIR)/deps
LIBRETRO_DIR = $(ROOT_DIR)/libretro
LIBRETRO_COMM_DIR = $(ROOT_DIR)/libretro/libretro-common
INCFLAGS = -I$(ROOT_DIR) -I$(CORE_DIR) -I$(DEPS_DIR)/libmad -I$(LIBRETRO_COMM_DIR)/include
ifneq (,$(findstring msvc2003,$(platform)))
INCFLAGS += -I$(LIBRETRO_COMM_DIR)/include/compat/msvc
endif
COREDEFINES = -D__LIBRETRO__ -DFPM_DEFAULT
ifneq (,$(findstring msvc,$(platform)))
COREDEFINES += -DINLINE="_inline"
else
COREDEFINES += -DINLINE="inline"
endif
SOURCES_C := $(LIBRETRO_DIR)/libretro.c \
$(LIBRETRO_DIR)/libretro_sound.c \
$(LIBRETRO_COMM_DIR)/compat/compat_strcasestr.c \
$(LIBRETRO_COMM_DIR)/encodings/encoding_utf.c \
$(LIBRETRO_COMM_DIR)/compat/compat_snprintf.c \
$(LIBRETRO_COMM_DIR)/compat/compat_strl.c \
$(LIBRETRO_COMM_DIR)/compat/compat_posix_string.c \
$(LIBRETRO_COMM_DIR)/compat/fopen_utf8.c \
$(LIBRETRO_COMM_DIR)/string/stdstring.c \
$(LIBRETRO_COMM_DIR)/vfs/vfs_implementation.c \
$(LIBRETRO_COMM_DIR)/file/file_path.c
SOURCES_C += $(DEPS_DIR)/libmad/bit.c \
$(DEPS_DIR)/libmad/decoder.c \
$(DEPS_DIR)/libmad/fixed.c \
$(DEPS_DIR)/libmad/frame.c \
$(DEPS_DIR)/libmad/huffman.c \
$(DEPS_DIR)/libmad/layer3.c \
$(DEPS_DIR)/libmad/layer12.c \
$(DEPS_DIR)/libmad/stream.c \
$(DEPS_DIR)/libmad/synth.c \
$(DEPS_DIR)/libmad/timer.c
SOURCES_C += $(CORE_DIR)/am_map.c \
$(CORE_DIR)/d_deh.c \
$(CORE_DIR)/d_items.c \
$(CORE_DIR)/d_main.c \
$(CORE_DIR)/doomstat.c \
$(CORE_DIR)/dstrings.c \
$(CORE_DIR)/f_finale.c \
$(CORE_DIR)/f_wipe.c \
$(CORE_DIR)/g_game.c \
$(CORE_DIR)/hu_lib.c \
$(CORE_DIR)/hu_stuff.c \
$(CORE_DIR)/info.c \
$(CORE_DIR)/m_argv.c \
$(CORE_DIR)/m_bbox.c \
$(CORE_DIR)/m_cheat.c \
$(CORE_DIR)/m_menu.c \
$(CORE_DIR)/m_misc.c \
$(CORE_DIR)/m_random.c \
$(CORE_DIR)/p_ceilng.c \
$(CORE_DIR)/p_doors.c \
$(CORE_DIR)/p_enemy.c \
$(CORE_DIR)/p_floor.c \
$(CORE_DIR)/p_inter.c \
$(CORE_DIR)/p_lights.c \
$(CORE_DIR)/p_map.c \
$(CORE_DIR)/p_maputl.c \
$(CORE_DIR)/p_mobj.c \
$(CORE_DIR)/p_plats.c \
$(CORE_DIR)/p_pspr.c \
$(CORE_DIR)/p_saveg.c \
$(CORE_DIR)/p_setup.c \
$(CORE_DIR)/p_sight.c \
$(CORE_DIR)/p_spec.c \
$(CORE_DIR)/p_switch.c \
$(CORE_DIR)/p_telept.c \
$(CORE_DIR)/p_tick.c \
$(CORE_DIR)/p_user.c \
$(CORE_DIR)/r_bsp.c \
$(CORE_DIR)/r_data.c \
$(CORE_DIR)/r_draw.c \
$(CORE_DIR)/r_main.c \
$(CORE_DIR)/r_plane.c \
$(CORE_DIR)/r_segs.c \
$(CORE_DIR)/r_sky.c \
$(CORE_DIR)/r_things.c \
$(CORE_DIR)/r_patch.c \
$(CORE_DIR)/s_sound.c \
$(CORE_DIR)/sounds.c \
$(CORE_DIR)/st_lib.c \
$(CORE_DIR)/st_stuff.c \
$(CORE_DIR)/tables.c \
$(CORE_DIR)/v_video.c \
$(CORE_DIR)/w_wad.c \
$(CORE_DIR)/z_zone.c \
$(CORE_DIR)/w_memcache.c \
$(CORE_DIR)/r_fps.c \
$(CORE_DIR)/r_filter.c \
$(CORE_DIR)/p_genlin.c \
$(CORE_DIR)/r_demo.c \
$(CORE_DIR)/z_bmalloc.c \
$(CORE_DIR)/lprintf.c \
$(CORE_DIR)/wi_stuff.c \
$(CORE_DIR)/p_checksum.c \
$(CORE_DIR)/md5.c \
$(CORE_DIR)/d_client.c \
$(CORE_DIR)/memio.c \
$(CORE_DIR)/mus2mid.c \
$(CORE_DIR)/dbopl.c \
$(CORE_DIR)/opl.c \
$(CORE_DIR)/opl_queue.c \
$(CORE_DIR)/oplplayer.c \
$(CORE_DIR)/flplayer.c \
$(CORE_DIR)/midifile.c \
$(CORE_DIR)/madplayer.c \
$(CORE_DIR)/u_scanner.c \
$(CORE_DIR)/u_mapinfo.c \
$(CORE_DIR)/u_musinfo.c \
ifeq ($(WANT_FLUIDSYNTH), 1)
FLUIDSYNTH_DIR := $(DEPS_DIR)/fluidlite
LIBVORBIS_DIR := $(FLUIDSYNTH_DIR)/libvorbis-1.3.5
LIBOGG_DIR := $(FLUIDSYNTH_DIR)/libogg-1.3.2
INCFLAGS += -I$(FLUIDSYNTH_DIR)/include -I$(DEPS_DIR)/fluidsynth/include -I$(LIBVORBIS_DIR)/include -I$(LIBOGG_DIR)/include
SOURCES_C += $(FLUIDSYNTH_DIR)/src/fluid_chan.c \
$(FLUIDSYNTH_DIR)/src/fluid_chorus.c \
$(FLUIDSYNTH_DIR)/src/fluid_conv.c \
$(FLUIDSYNTH_DIR)/src/fluid_defsfont.c \
$(FLUIDSYNTH_DIR)/src/fluid_dsp_float.c \
$(FLUIDSYNTH_DIR)/src/fluid_gen.c \
$(FLUIDSYNTH_DIR)/src/fluid_hash.c \
$(FLUIDSYNTH_DIR)/src/fluid_list.c \
$(FLUIDSYNTH_DIR)/src/fluid_mod.c \
$(FLUIDSYNTH_DIR)/src/fluid_ramsfont.c \
$(FLUIDSYNTH_DIR)/src/fluid_rev.c \
$(FLUIDSYNTH_DIR)/src/fluid_settings.c \
$(FLUIDSYNTH_DIR)/src/fluid_synth.c \
$(FLUIDSYNTH_DIR)/src/fluid_sys.c \
$(FLUIDSYNTH_DIR)/src/fluid_tuning.c \
$(FLUIDSYNTH_DIR)/src/fluid_voice.c
SOURCES_C += $(LIBVORBIS_DIR)/lib/analysis.c \
$(LIBVORBIS_DIR)/lib/bitrate.c \
$(LIBVORBIS_DIR)/lib/block.c \
$(LIBVORBIS_DIR)/lib/codebook.c \
$(LIBVORBIS_DIR)/lib/envelope.c \
$(LIBVORBIS_DIR)/lib/floor0.c \
$(LIBVORBIS_DIR)/lib/floor1.c \
$(LIBVORBIS_DIR)/lib/info.c \
$(LIBVORBIS_DIR)/lib/lookup.c \
$(LIBVORBIS_DIR)/lib/lpc.c \
$(LIBVORBIS_DIR)/lib/lsp.c \
$(LIBVORBIS_DIR)/lib/mapping0.c \
$(LIBVORBIS_DIR)/lib/mdct.c \
$(LIBVORBIS_DIR)/lib/psy.c \
$(LIBVORBIS_DIR)/lib/registry.c \
$(LIBVORBIS_DIR)/lib/res0.c \
$(LIBVORBIS_DIR)/lib/sharedbook.c \
$(LIBVORBIS_DIR)/lib/smallft.c \
$(LIBVORBIS_DIR)/lib/synthesis.c \
$(LIBVORBIS_DIR)/lib/vorbisfile.c \
$(LIBVORBIS_DIR)/lib/window.c
SOURCES_C += $(LIBOGG_DIR)/src/bitwise.c \
$(LIBOGG_DIR)/src/framing.c
endif
# The custom memory allocation system should be used consistently across the core
# See https://doom.fandom.com/wiki/Zone_memory
INCFLAGS += -include z_zone.h