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margin: 10px 0 15px 0;
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}
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th {
padding: 5px 10px;
}
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color: #0069d6;
}
a:hover {
color: #0050a3;
text-decoration: none;
}
a img {
border: none;
}
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h2,
h3,
h4,
h5,
h6 {
color: #404040;
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}
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}
h2 {
font-size: 24px;
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h3 {
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}
h4 {
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}
h5 {
font-size: 14px;
}
h6 {
font-size: 13px;
}
hr {
margin: 0 0 19px;
border: 0;
border-bottom: 1px solid #ccc;
}
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padding: 13px 13px 21px 15px;
margin-bottom: 18px;
font-family:georgia,serif;
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blockquote:before {
content:"\201C";
font-size:40px;
margin-left:-10px;
font-family:georgia,serif;
color:#eee;
}
blockquote p {
font-size: 14px;
font-weight: 300;
line-height: 18px;
margin-bottom: 0;
font-style: italic;
}
code, pre {
font-family: Monaco, Andale Mono, Courier New, monospace;
}
code {
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color: rgba(0, 0, 0, 0.75);
padding: 1px 3px;
font-size: 12px;
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background-color: #fff;
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<title>使用指南</title>
</head>
<body>
<h1>quick-cocos2d-x v3</h1>
<p>quick-cocos2d-x v3 是在 cocos2dx 3.x 的最新版本基础之上,移植了原来 quick-cocos2d-x 的核心框架、强大的 player 、丰富的示例等,并增加更多新的功能。</p>
<blockquote><p>当前版本为 V3.3 </p></blockquote>
<h2>使用指南</h2>
<h3>下载与安装</h3>
<ul>
<li><p>安装包(含源代码)</p>
<p>安装包可以快速完成一些基本设置,并包含编译好的 player 执行文件,简化了安装配置步骤。只需要下载 quick 安装包后,按照安装程序的提示进行操作即可。如果是 Mac 系统,建议先安装好 Xcode 开发工具。</p>
<p>访问 <a href="http://cn.cocos2d-x.org/">http://cn.cocos2d-x.org/</a> 下载安装包。</p>
<p>安装过程很简单,基本上一路点“继续”或者“下一步”即可。在windows下安装你可以修改要安装的目录位置。另外,如果你以前安装过 quick 3.x 的其他版本,并且对引擎代码自己做过修改,请预先备份自己的工作,避免被新版本覆盖。</p></li>
</ul>
<h3>快速开始</h3>
<p>quick-cocos2d-x 中带有一个名为 player 的工具。</p>
<p><img src="docs/res/player.png" alt="" /></p>
<p>这个工具不但是一个功能完善的模拟器,可以在 Mac/Windows 桌面运行开发者的游戏,还是一个功能齐备的开发工具入口。</p>
<p>开发者启动 player 后,将可以完成下列任务:</p>
<ul>
<li>创建项目</li>
<li>打开项目</li>
<li>编译项目</li>
<li>查看示例</li>
</ul>
<p>未来,我们还将增加更多功能。</p>
<p>现在就下载安装 quick,然后启动 player3.app 或 player3.exe 查看 quick 中那些精彩的示例程序吧。</p>
<h3>使用指南</h3>
<ul>
<li> <a href="docs/howto/player-user-manual/zh.html">player 使用说明</a></li>
<li> <a href="docs/howto/create-project/zh.html">创建工程</a></li>
<li> <a href="docs/howto/use-codeide/zh.html">在 Code IDE 中调试 quick 工程</a></li>
<li> <a href="docs/howto/use-ccsloader/zh.html">用 CCSLoader 读取 Cocos Studio 输出的场景/UI 文件</a></li>
<li> <a href="docs/howto/compile-android/zh.html">编译 Android 工程</a></li>
<li> <a href="docs/howto/upgrade/zh.html">升级到 quick-cocos2d-x 最新版</a></li>
<li> <a href="docs/howto/use-bindings-generator/zh.html">使用bindings-generator导出自定义C++类</a></li>
<li> <a href="docs/howto/encrypt-lua-code/zh.html">对 Lua 字节码进行加密</a></li>
</ul>
<h3>参考手册</h3>
<ul>
<li> <a href="docs/manual/events/zh.html">quick 中的事件</a></li>
<li> <a href="docs/manual/touch-events/zh.html">quick 中的触摸事件</a></li>
<li> <a href="docs/api/index.html">API 文档</a></li>
</ul>
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