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在 Code IDE 中调试 quick 工程

Code IDE 是 cocos2d-x 团队为开发者提供的全功能代码开发环境。

使用

1.0.2 以上版本的 Code IDE 已经能很好的支持 quick 3.3rc1 以上版本的工程,不需要特殊的设置。早期的版本不建议再使用

quick 工程与普通 lua 工程的调试差别并不大,实际使用过程中需要注意以下几点:

  • 要注意在 IDE 中设置好 Quick 平台所在的目录,如果 IDE 中设置的目录与实际使用的 Quick 版本的目录不一致,会造成很多异常错误
  • 如果在 IDE 中创建 Quick 工程失败,请检查 Quick 的环境变量是否正常配置并已经生效
  • 如果你的工程修改了 C++ 代码,你需要重新编译 runtime ;请参考 code IDE 的相关使用说明

已知问题

  • 在 IDE 中创建的 Quick 工程是复制全部源码的工程,不能够创建 Quick 的 lite 工程
  • quick 3.3rc1 的 windows 版本在创建工程时,目录下缺少 “.project” 文件,因此使用命令行或者player创建工程后,使用 IDE 导入工程时会提示不是 Quick 工程而无法导入。可以用 IDE 创建一个 Quick 工程,将新工程目录下的 “.project” 文件复制过来即可解决
  • 一些 IDE 版本对导入 Quick 工程的支持还不完善,导入后可能存在一些问题。请尽量避免导入工程,最好采用 IDE 新建工程后将原工程所做的修改转到新工程的方式