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define(['mootools'], function(mootools) {
/**
* Permite realizar efectos de movimiento de cámara y aumentar el area de juego.
*/
var Camara = new Class({
initialize: function(canvas) {
this.canvas = canvas;
this.x = 0;
this.y = 0;
this.centro_x = canvas.width / 2;
this.centro_y = canvas.height / 2;
},
/**
* Aplica el cambio de posicion o vista de camara sobre un canvas.
*/
fijar_posicion: function(contexto) {
contexto.translate(this.centro_x - this.x, this.centro_y + this.y);
},
/**
* Retorna la posición de la cámara.
*/
obtener_posicion: function() {
return {x: this.centro_x - this.x,
y: this.centro_y + this.y};
},
convertir_de_posicion_relativa_a_fisica: function(x, y) {
var centro = this.obtener_posicion();
return {x: centro.x + x,
y: centro.y - y}
},
convertir_de_posicion_fisica_a_relativa: function(x, y) {
var centro = this.obtener_posicion();
return {x: - centro.x + x,
y: + centro.y - y}
},
});
return {
Camara: Camara
};
});