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No funciona aceleración de gravedad #21

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hugoruscitti opened this issue Aug 11, 2012 · 1 comment
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No funciona aceleración de gravedad #21

hugoruscitti opened this issue Aug 11, 2012 · 1 comment
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@hugoruscitti
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En el nuevo ejemplo de habilidades cómo RebotarComoPelota aparece algo raro... los objetos parecen "caer" a velocidad constante, cómo si no hubiera aceleración.

Es raro, no veo muy bien por qué ocurre, pero es super visible, por ejemplo: abriendo el ejemplo de box2d que armó malev la gravedad acelera los objetos cuando caen:

pilasweb.git/demo/rebotar.html

En cambio, en el ejemplo de rebotarComoPelota, los objetos caen muy suavemente:

pilasweb.git/demo/habilidad_rebotar.html

Habría que lograr que la gravedad acelere la caída, cómo se ve en el ejemplo "rebotar.html"

@hugoruscitti
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Vi la solución es esto investigando box2d en python. Box2D utiliza un sistema de medición, asume que 1px es igual a un metro dentro de sistema de simulación.

En pilas-engine (versión python) se solucionó definiendo que 30pixels deberían ser interpretados como un metro dentro de la simulación.

Voy a modificar el simulador para ver si estoy en lo correcto...

@ghost ghost assigned hugoruscitti Nov 28, 2012
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