-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 59
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Создать удобную документацию #334
Comments
Звучит как эпик. |
а зачем теги? Их всегда или забывают ставить, или ставить корректно, или называют так, что кроме одной сущности ничего не подцепишь. Тем более в документации. Теги подразумевают что документация ад. |
Вопрос можно поставить так.: можно ли сделать модульную документацию удобочитаемой и полезной? Например, собирать меню по тегам. Или ручками все правки? |
Теги нужны для нечёткого поиска. Например, пользователь ищет "dropdown" - надо показать $mol_pop, $mol_select, $mol_search. |
предлагаю сделать туториал как у свелт (https://svelte.dev/tutorial/basics), объясняя каждый аспект, потому что это база, надо хотябы основу сделать более подробно |
Нужен маппинг от концепций популярных фреймворков в концепции $mol. Реакта/ангуляра достаточно.
Туториал аля свелте это неплохо, но без интеллисенса в tree это дохлый номер. А чтобы завести его туда, надо завести его хотя бы во фреймворк..) |
Описание методом аналогий отберет много ресурсов и не поможет тем, кто плохо знает попсовые фронтенд-фреймворки (к примеру, бэки, которые хотят быстро во фронт из коробки). Некоторые вещи, в mol в принципе отсутствуют и не нужны, как хуки. Полезнее формулировать задачи в бизнес-терминах, как сделать то-то. Лучше вот такой список задач и сформулировать. |
@zerkalica я не совсем соглашусь. Не ссылаться на аналогии или концепции попсовых фреймворков - отрезать эту аудиторию, и заклеймиться самыми умными, не считающими нужным снизайти до земного мира. Какие-то связи нужны - это уважение к другому опыту. |
В доках можно показать упрощеную реализацию основных модулей(atom, view, еще что-то?) и написать на них какую-нибудь тудушку |
Я думаю должен быть кукбук как для новичков во фронтенде, так и для имеющих некоторых бэкграунд. Можно сделать как в каком-нибудь Dragon Age Origins, где у каждого персонажа приключение начинается со своей локации и своими стартовыми квестами, но ко второй главе все эти линии сливаются в один основной квест. То есть можно на старте дать людям возможность выбрать свой бэкграунд типа "я реактовод", "я джейкуерист" или "я вообще бэк". Далее каждому из них подаётся базис для выравнивания понятий с учётом их бэкграунда. А потом уже общая для всех часть как зная базис делать разные штуки. |
Я считаю ошибкой использование не уникального графического контента. Это говорит о том что продукт не самодостаточен. Лучше вообще не привлекать графику в этом случае, чем заимствовать даже со свободной лицензией. А с кукбуком и схемой согласен. |
О какой графике идёт речь? |
из Dragon Age Origins? :-) |
Круто, запилим игру:) кстати я видел такую игру только для ассемблера |
Для Git вроде тоже есть какая-то игра, мб не одна |
The text was updated successfully, but these errors were encountered: