-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
giveallcraftingitems.lua
117 lines (115 loc) · 6.06 KB
/
giveallcraftingitems.lua
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
Game.AddToInventory("Items.AnimalsJunkItem2", 999);
Game.AddToInventory("Items.AnimalsJunkItem3", 999);
Game.AddToInventory("Items.CasinoJunkItem1", 999);
Game.AddToInventory("Items.CasinoJunkItem2", 999);
Game.AddToInventory("Items.CasinoJunkItem3", 999);
Game.AddToInventory("Items.CasinoPoorJunkItem1", 999);
Game.AddToInventory("Items.CasinoPoorJunkItem2", 999);
Game.AddToInventory("Items.CasinoPoorJunkItem3", 999);
Game.AddToInventory("Items.CasinoRichJunkItem1", 999);
Game.AddToInventory("Items.CasinoRichJunkItem2", 999);
Game.AddToInventory("Items.CasinoRichJunkItem3", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericCorporationJunkItem", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericCorporationJunkItem", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericCorporationJunkItem", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericCorporationJunkItem", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericCorporationJunkItem", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericGangJunkItem1", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericGangJunkItem2", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericGangJunkItem3", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericGangJunkItem4", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericGangJunkItem5", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem1", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem10", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem11", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem12", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem13", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem14", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem15", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem16", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem17", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem18", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem19", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem2", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem20", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem21", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem22", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem23", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem24", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem25", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem26", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem27", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem28", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem29", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem3", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem30", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem4", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem5", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem6", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem7", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem8", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericJunkItem9", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericPoorJunkItem1", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericPoorJunkItem2", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericPoorJunkItem3", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericPoorJunkItem4", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericPoorJunkItem5", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericRichJunkItem1", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericRichJunkItem2", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericRichJunkItem3", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericRichJunkItem4", 999);
Game.AddToInventory("Items.GenericRichJunkItem5", 999);
Game.AddToInventory("Items.MaelstromJunkItem1", 999);
Game.AddToInventory("Items.MaelstromJunkItem2", 999);
Game.AddToInventory("Items.MaelstromJunkItem3", 999);
Game.AddToInventory("Items.MilitechJunkItem1", 999);
Game.AddToInventory("Items.MilitechJunkItem2", 999);
Game.AddToInventory("Items.MilitechJunkItem3", 999);
Game.AddToInventory("Items.MoxiesJunkItem1", 999);
Game.AddToInventory("Items.MoxiesJunkItem2", 999);
Game.AddToInventory("Items.MoxiesJunkItem3", 999);
Game.AddToInventory("Items.NomadsJunkItem1", 999);
Game.AddToInventory("Items.NomadsJunkItem2", 999);
Game.AddToInventory("Items.NomadsJunkItem3", 999);
Game.AddToInventory("Items.ScavengersJunkItem1", 999);
Game.AddToInventory("Items.ScavengersJunkItem2", 999);
Game.AddToInventory("Items.ScavengersJunkItem3", 999);
Game.AddToInventory("Items.SexToyJunkItem1", 999);
Game.AddToInventory("Items.SexToyJunkItem2", 999);
Game.AddToInventory("Items.SexToyJunkItem3", 999);
Game.AddToInventory("Items.SexToyJunkItem4", 999);
Game.AddToInventory("Items.SexToyJunkItem5", 999);
Game.AddToInventory("Items.SexToyJunkItem6", 999);
Game.AddToInventory("Items.SixthStreetJunkItem1", 999);
Game.AddToInventory("Items.SixthStreetJunkItem2", 999);
Game.AddToInventory("Items.SixthStreetJunkItem3", 999);
Game.AddToInventory("Items.SouvenirJunkItem1", 999);
Game.AddToInventory("Items.SouvenirJunkItem2", 999);
Game.AddToInventory("Items.SouvenirJunkItem3", 999);
Game.AddToInventory("Items.SouvenirJunkItem4", 999);
Game.AddToInventory("Items.TygerClawsJunkItem1", 999);
Game.AddToInventory("Items.TygerClawsJunkItem2", 999);
Game.AddToInventory("Items.TygerClawsJunkItem3", 999);
Game.AddToInventory("Items.ValentinosJunkItem1", 999);
Game.AddToInventory("Items.ValentinosJunkItem2", 999);
Game.AddToInventory("Items.ValentinosJunkItem3", 999);
Game.AddToInventory("Items.VoodooBoysJunkItem1", 999);
Game.AddToInventory("Items.VoodooBoysJunkItem2", 999);
Game.AddToInventory("Items.VoodooBoysJunkItem3", 999);
Game.AddToInventory("Items.WraithsJunkItem1", 999);
Game.AddToInventory("Items.WraithsJunkItem2", 999);
Game.AddToInventory("Items.WraithsJunkItem3", 999);
Game.AddToInventory("Items.RareMaterial1", 999);
Game.AddToInventory("Items.RareMaterial2", 999);
Game.AddToInventory("Items.EpicMaterial1", 999);
Game.AddToInventory("Items.EpicMaterial2", 999);
Game.AddToInventory("Items.CommonMaterial1", 999);
Game.AddToInventory("Items.UncommonMaterial1", 999);
Game.AddToInventory("Items.UncommonMaterial2", 999);
Game.AddToInventory("Items.LegendaryMaterial1", 999);
Game.AddToInventory("Items.LegendaryMaterial2", 999);
Game.AddToInventory("Items.QuickHackCommonMaterial1", 999);
Game.AddToInventory("Items.QuickHackEpicMaterial1", 999);
Game.AddToInventory("Items.QuickHackLegendaryMaterial1", 999);
Game.AddToInventory("Items.QuickHackRareMaterial1", 999);
Game.AddToInventory("Items.QuickHackUncommonMaterial1", 999)