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在大学时编译原理的学习中认识到,编译过程大致分为这几个步骤:词法分析-语法分析-语义分析-中间代码生成-代码优化-代码生成。JavaScript虽然是一门解释型语言,但是也避免不了编译过程,只不过不同于C/Java的构建时编译,它是在执行过程中编译。 提到编译,一个很重要的概念就是作用域。作用域的存在限制了变量的使用范围,可以这么举例:在一个部门里找到张三很简单,而在一个公司内可能找到好几个叫张三的同学,在全国范围内就更多了。作用域在很大程度上保证了代码中变量不发生冲突。
同其他大部分语言类似,js中的函数作用域应该是一个最明显的作用域体现了。在定义一个函数时,函数中的定义的变量只允许在这个函数中使用,在函数外部访问这个变量就会出现ReferenceError错误:xxx is not defined。
ReferenceError
xxx is not defined
var a = 'a'; function foo(){ var a = 'aa'; var b = 'b'; console.log(a); // 'aa' } console.log(a); // 'a' console.log(b); // Uncaught ReferenceError: b is not defined
在编译器寻找变量的过程中,会先从本级作用域开始,逐步往上一层作用域寻找,直到找到这个变量为止。
块级作用域是大部分语言都支持的优秀特性,然而在ES5及之前的JS规范中都不支持块级作用域。
for(var i=0; i < 10; i++) { // todo something } console.log(i); // 10
在上面这个简单都循环结构中,设想中变量i只是作为一个临时变量存在,在for循环结束之后就没有意义了。但是实际上,i会被绑定在for循环所处的那个作用域中,在之后都代码中,直到离开这个作用域前,仍会存在一个变量i=10。 不支持块级作用域往往会造成很多困扰,如多次对变量的定义(尽管这在js中并不报错...诡异)、变量在使用结束后未能及时销毁带来的逻辑问题或性能问题等。在传统方法中,为了创造出块级作用域,开发者们往往使用with或者try/catch,而在ES6中,let和const的出现很好地解决来这一困恼。
with
try/catch
let
const
let关键字于ES6中引入,它提供了除了var以为的另外一种变量声明方式。相比于var关键字声明无法创建块级作用域的问题,它的另一个问题似乎更加严重:变量提升。
console.log(a); var a = 1;
对于以上的代码,在正常的理解中,应该会出现ReferenceError: a is not defined的错误,然而实际上,程序会正常打印出undefiend。在代码的执行过程中,以上代码会由于变量提升的原因,等同于以下形式:
ReferenceError: a is not defined
undefiend
var a; console.log(a); a = 1;
变量提升的存在更容易引发各种问题,幸好,let关键字能够很好地解决这一问题。let关键字不存在变量提升的问题,即只能在同一个作用域内先定义后使用,这更加符合大多数人的思维逻辑。
console.log(a); // ReferenceError: Cannot access 'aa' before initialization let a = 1;
另外一点,let能够利用花括号显式地创建一个块级作用域。如下:
{ let a = 1; console.log(a); // 1 } console.log(a); // ReferenceError: a is not defined
const关键字和let关键字一样,能够创建块级作用域,也能够防止变量提升。相比于let,它的区别在于,它定义的是一个常量。
const a = 1; a = 2; // TypeError: Assignment to constant variable.
但是对于引用类型的数据而言,“不可以修改”指的是这个所引用地址不可改变,这个引用对象的值是可以改变的。
const person = { name: "Tom"}; person.name = "Jerry"; console.log(person); // { name: 'Jerry' } person = { name: "ToT"} // TypeError: Assignment to constant variable.
用C语言的方式解释就是,指针是不可变的,但是指针所指向的地址的值是可变的。也因此,修改person.name时不会报错,执行person={ name: "ToT"}时,会先创建一个对象{name: "ToT"},然后将person指向这个对象,这会改变引用的地址,因此会报错。
person.name
person={ name: "ToT"}
相比于使用var定义变量,使用let和const能够创建块级作用域,能够避免变量提升带来的潜在问题,能更明确地表达量的类型(常量或变量),能够让执行引擎恰时执行垃圾回收,强烈建议使用let和const代替var关键字。
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前言
在大学时编译原理的学习中认识到,编译过程大致分为这几个步骤:词法分析-语法分析-语义分析-中间代码生成-代码优化-代码生成。JavaScript虽然是一门解释型语言,但是也避免不了编译过程,只不过不同于C/Java的构建时编译,它是在执行过程中编译。
提到编译,一个很重要的概念就是作用域。作用域的存在限制了变量的使用范围,可以这么举例:在一个部门里找到张三很简单,而在一个公司内可能找到好几个叫张三的同学,在全国范围内就更多了。作用域在很大程度上保证了代码中变量不发生冲突。
函数作用域
同其他大部分语言类似,js中的函数作用域应该是一个最明显的作用域体现了。在定义一个函数时,函数中的定义的变量只允许在这个函数中使用,在函数外部访问这个变量就会出现
ReferenceError
错误:xxx is not defined
。在编译器寻找变量的过程中,会先从本级作用域开始,逐步往上一层作用域寻找,直到找到这个变量为止。
块级作用域
块级作用域是大部分语言都支持的优秀特性,然而在ES5及之前的JS规范中都不支持块级作用域。
在上面这个简单都循环结构中,设想中变量i只是作为一个临时变量存在,在for循环结束之后就没有意义了。但是实际上,i会被绑定在for循环所处的那个作用域中,在之后都代码中,直到离开这个作用域前,仍会存在一个变量i=10。
不支持块级作用域往往会造成很多困扰,如多次对变量的定义(尽管这在js中并不报错...诡异)、变量在使用结束后未能及时销毁带来的逻辑问题或性能问题等。在传统方法中,为了创造出块级作用域,开发者们往往使用
with
或者try/catch
,而在ES6中,let
和const
的出现很好地解决来这一困恼。let关键字
let关键字于ES6中引入,它提供了除了var以为的另外一种变量声明方式。相比于var关键字声明无法创建块级作用域的问题,它的另一个问题似乎更加严重:变量提升。
对于以上的代码,在正常的理解中,应该会出现
ReferenceError: a is not defined
的错误,然而实际上,程序会正常打印出undefiend
。在代码的执行过程中,以上代码会由于变量提升的原因,等同于以下形式:变量提升的存在更容易引发各种问题,幸好,let关键字能够很好地解决这一问题。let关键字不存在变量提升的问题,即只能在同一个作用域内先定义后使用,这更加符合大多数人的思维逻辑。
另外一点,let能够利用花括号显式地创建一个块级作用域。如下:
const关键字
const关键字和let关键字一样,能够创建块级作用域,也能够防止变量提升。相比于let,它的区别在于,它定义的是一个常量。
但是对于引用类型的数据而言,“不可以修改”指的是这个所引用地址不可改变,这个引用对象的值是可以改变的。
用C语言的方式解释就是,指针是不可变的,但是指针所指向的地址的值是可变的。也因此,修改
person.name
时不会报错,执行person={ name: "ToT"}
时,会先创建一个对象{name: "ToT"},然后将person指向这个对象,这会改变引用的地址,因此会报错。总结
相比于使用var定义变量,使用let和const能够创建块级作用域,能够避免变量提升带来的潜在问题,能更明确地表达量的类型(常量或变量),能够让执行引擎恰时执行垃圾回收,强烈建议使用let和const代替var关键字。
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