Skip to content

Latest commit

 

History

History
37 lines (23 loc) · 2.09 KB

README.md

File metadata and controls

37 lines (23 loc) · 2.09 KB

What's this. これは?

Unity sound reactive visualizer based on patternExample by kezzardrix

kezzardrixさんが プログラミングを用いた映像制作のコツ~パタンの組み合わせと繰り返し~|Digital Imaging|AMeeT で紹介・公開されている patternExample を参考に、Unityで似た表現を実装してみました。

ScreenClip

ブログを書きました

UnityでAudio Responsive なVisualizerをつくる

動画をアップしました

kezzGeneClone

Usage ご利用方法

Clone > UnityでOpen

Cloneしたのち、UnityでOpen Project > Open Other kezzGeneCloneを選んでOpenします。この時点ではビルドエラーが表示されます。

NGUIの追加

有料のストアアセット NGUI を利用しています。Asset Store から入手してImportすると、ビルドが通るようになります

slnファイルなどの復活

MonoDevelopやVisual Studioでコードを編集する場合、ソリューションファイルがないと、インポートアセットも含めたクラスの関係性などが正しく導かれません。slnファイルを復活させるには、

Assets > Sync MonoDevelop Project

を行ってください

参考にさせていただいたコードなど

WireFrame表現

Unityでキレイなワイヤフレーム調の描画をするのに、Wireframe Rendering? - Unity Answersのコードを活用しています

音を拾って解析する

PCのマイク入力で拾った音からボリューム情報を取り出すあたりは Using microphone input in Unity3D を参考にさせていただきました