- Gradle Plugin 升级到 3.0.0 及以上,修改
project/build.gradle
文件:
buildscript {
repositories {
...
google()//*增加
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.1.1'//*修改
...
}
}
allprojects {
repositories {
jcenter()
google()//*增加
}
}
- Gradle 升级到 4.1 及以上,修改
project/gradle/gradle-wrapper.properties
文件:
...
//*修改
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-4.4-all.zip
Error:All flavors must now belong to a named flavor dimension. The flavor 'flavor_name' is not assigned to a flavor dimension.
3.0 后 Gradle 添加了 flavorDimensions
属性,用来控制多个版本的代码和资源,缺失就会报错。在项目 app 下 build.gradle 文件中,添加 flavorDimensions:
android {
...
flavorDimensions "tier","minApi"
productFlavors{
fees{
dimension "tier"
...
}
minApi23{
dimension "minApi"
...
}
}
}
如果不需要多版本控制只需添加:flavorDimensions "code":
android {
...
defaultConfig {
...
flavorDimensions "code"
}
...
}
Error:(88, 0) Cannot set the value of read-only property ‘outputFile’ for ApkVariantOutputImpl_Decorated{apkData=Main{type=MAIN, fullName=appDebug, filters=[]}} of type com.android.build.gradle.internal.api.ApkVariantOutputImpl.
之前改 Apk 名字的代码类似:
applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
def file = output.outputFile
def apkName = 'xxx-xxx-xxx-signed.apk'
output.outputFile = new File(file.parent, apkName)
}
}
由于 outputFile 属性变为只读,需要进行如下修改,直接对 outputFileName 属性赋值即可:
applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.all {//each 改为 each
def apkName = 'xxx-xxx-xxx-signed.apk'
outputFileName = apkName//output.outputFile 改为 outputFileName
}
}
- compile:
dependencies {
...
//3.0 之前
compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
compile files('libs/gson-2.3.1.jar')
//3.0 之后
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'
implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
implementation files('libs/gson-2.3.1.jar')
}
api
: 对应之前的compile
关键字,功能一模一样。会传递依赖,导致 gradle 编译的时候遍历整颗依赖树implementation
: 对应之前的compile
,与 api 类似,关键区别是不会有依赖传递compileOnly
: 对应之前的 provided,依赖仅用于编译期不会打包进最终的 apk 中runtimeOnly
: 对应之前的apk
,与上面的 compileOnly 相反
关于 implementation 与 api 的区别,主要在依赖是否会传递上。如:A 依赖 B,B 依赖 C,若使用api则 A 可以引用 C,而 implementation 则不能引用。
这里更推荐用 implementation,一是不会间接的暴露引用,清晰知道目前项目的依赖情况;二是可以提高编译时依赖树的查找速度,进而提升编译速度。
Gradle 带来了新的 Java 8 兼容方案 desugar,启用方式十分简单,只要在 gradle android 层次之下加入如下代码即可:
android {
...
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
停用 desugar,在 gradle.properties 文件中加入以下代码:
android.enableDesugar=false
AAPT2 将默认启用,如果遇到离奇的问题,可以尝试禁用,只要在 gradle.properties 中加入:
android.enableAapt2=false
欢迎你「扫一扫」下面的二维码,关注我的公众号,可以接受最新的文章推送,有丰厚的抽奖活动和福利等着你哦!😍
如果你有什么疑问或者问题,可以 点击这里 提交 issue,也可以发邮件给我 jeanboy@foxmail.com。