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Luftdruck_Tendenz.txt
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Luftdruck_Tendenz.txt
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! Luftdruck Tendenz berechnen
! Ingo Pirker 02.06.2018
! Script alle 30min aufrufen
! folgende Systemvariablen müssen erstellt werden:
! Luftdruck_aktuell Type = Zahl | Wertebeteich = 0 - 65000 | Maßeinheit = hPa
! Luftdruck_tendenz Type = Wertliste | Wertebeteich = st|fa;st|gleich;steigend;fa|stark st;gleichbleibend;fa|st;fa|gleich;fallend;st|stark fa
! Luftdruck_Bedeutung Type = Wertliste | Wertebeteich = stürmisch;regnerisch;wechselhaft;sonnig;sehr trocken
! Luftdruck_30 Type = Zahl | Wertebeteich = 0 - 65000 | Maßeinheit = hPa
! Luftdruck_60 Type = Zahl | Wertebeteich = 0 - 65000 | Maßeinheit = hPa
! Luftdruck_90 Type = Zahl | Wertebeteich = 0 - 65000 | Maßeinheit = hPa
! Luftdruck_120 Type = Zahl | Wertebeteich = 0 - 65000 | Maßeinheit = hPa
! Luftdruck_150 Type = Zahl | Wertebeteich = 0 - 65000 | Maßeinheit = hPa
! Luftdruck_180 Type = Zahl | Wertebeteich = 0 - 65000 | Maßeinheit = hPa
!Quelle: https://rechneronline.de/barometer/
!Bedeutung Variable Luftdruck_tendenz:
! 0 = 1.+ 2. Std. steigend, 3. Std. fallend --> (st|fa)
! 1 = 1.+ 2. Std. steigend, 3. Std.gleichbleibend --> (st|gleich)
! 2 = Alle 3 Stunden steigend --> (steigend)
! 3 = 1. Std. fallend, 2.+ 3. Std. steigend --> (fa|stark st)
! 4 = Alle 3 Stunden gleichbleibend --> (gleichbleibend)
! 5 = 1.+ 2. Std. fallend, 3. Std. steigend --> (fa|st)
! 6 = 1.+ 2. Std. fallend, 3. Std. gleichbleibend --> (fa|gleich)
! 7 = Alle 3 Stunden fallend --> (fallend)
! 8 = 1. Std. steigend, 2.+ 3. Std. fallend --> (st|stark fa)
!Bedeutung Variable Luftdruck_Bedeutung:
! <= 980hPa = sehr tief, stürmisch --> (stürmisch)
! 980 - 1000hPa = tief, regnerisch --> (regnerisch)
! 1000 - 1020hPa = normal, wechselhaft --> (wechselhaft)
! 1020 - 1040hPa = hoch, sonnig --> (sonnig)
! >= 1040 = sehr hoch, sehr trocken --> (sehr trocken)
boolean debug = false; !debug true/false
var konstLD = 0.042; !Wert für definition von Konstanten Luftdruck (ca. 0,042hPa/h | 0,504hPa/12h)
if (debug == true){
var LDsensor = 927.900; !Luftdruck vom Sensor simulieren
!var LDsensor = dom.GetObject("BidCos-RF.UNISENS001:1.AIR_PRESSURE").Value(); !oder echten Sensor verwenden !!!!!ACHTUNG - Seriennummer anpassen!!!!!
}
else {
var LDsensor = dom.GetObject("BidCos-RF.UNISENS001:1.AIR_PRESSURE").Value(); !Luftdruck vom Sensor auslesen !!!!!ACHTUNG - Seriennummer anpassen!!!!!
}
var LDaktuell = dom.GetObject("Luftdruck_aktuell"); !Variable - Luftdruck_aktuell auslesen
var LD30 = dom.GetObject("Luftdruck_30"); !Variable - Luftdruck_30 auslesen
var LD60 = dom.GetObject("Luftdruck_60"); !Variable - Luftdruck_60 auslesen
var LD90 = dom.GetObject("Luftdruck_90"); !Variable - Luftdruck_90 auslesen
var LD120 = dom.GetObject("Luftdruck_120"); !Variable - Luftdruck_120 auslesen
var LD150 = dom.GetObject("Luftdruck_150"); !Variable - Luftdruck_150 auslesen
var LD180 = dom.GetObject("Luftdruck_180"); !Variable - Luftdruck_180 auslesen
var LDtend = dom.GetObject("Luftdruck_Tendenz"); !Variable - Luftdruck_Tendenz auslesen
var LDbed = dom.GetObject("Luftdruck_Bedeutung"); !Variable - Luftdruck_Bedeutung auslesen
if (debug == true) {
WriteLine("Luftdruck Sensor = "#LDsensor.ToString(3) #"hPa");
WriteLine("Luftdruck aktuell = "#LDaktuell.Value().ToString(3) #"hPa");
WriteLine("Luftdruck vor 30min = "#LD30.Value().ToString(3) #"hPa");
WriteLine("Luftdruck vor 60min = "#LD60.Value().ToString(3) #"hPa");
WriteLine("Luftdruck vor 90min = "#LD90.Value().ToString(3) #"hPa");
WriteLine("Luftdruck vor 120min = "#LD120.Value().ToString(3) #"hPa");
WriteLine("Luftdruck vor 150min = "#LD150.Value().ToString(3) #"hPa");
WriteLine("Luftdruck vor 180min = "#LD180.Value().ToString(3) #"hPa");
WriteLine("Luftdruck Tendenz = "# LDtend.Value());
WriteLine("Luftdruck Bedeutung = "# LDbed.Value());
}
!Luftdruck Bedeutung ermitteln
if (LDsensor < 980) {
if (debug == true) {WriteLine("Luftdruck Bedeutung = sehr tief, stürmisch");}
LDbed.Variable(0);
}
if ((LDsensor >= 980) && (LDsensor < 1000)) {
if (debug == true) {WriteLine("Luftdruck Bedeutung = tief, regnerisch");}
LDbed.Variable(1);
}
if ((LDsensor >= 1000) && (LDsensor < 1020)) {
if (debug == true) {WriteLine("Luftdruck Bedeutung = normal, wechselhaft");}
LDbed.Variable(2);
}
if ((LDsensor >= 1020) && (LDsensor < 1040)) {
if (debug == true) {WriteLine("Luftdruck Bedeutung = hoch, sonnig");}
LDbed.Variable(3);
}
if (LDsensor >= 1040) {
if (debug == true) {WriteLine("Luftdruck Bedeutung = sehr hoch, sehr trocken");}
LDbed.Variable(4);
}
!Messwerte jeweil um 30min nach hinten versetzen
LD180.Variable(LD150.Value());
LD150.Variable(LD120.Value());
LD120.Variable(LD90.Value());
LD90.Variable(LD60.Value());
LD60.Variable(LD30.Value());
LD30.Variable(LDaktuell.Value());
LDaktuell.Variable(LDsensor.ToString(3));
if (debug == true) {
WriteLine("Werte um 30mim nach hinten versetzt");
}
!Berechnung Stunde#3
var LDmin; !Hilfe für gleichbleibenden Luftdruck berechnen
var LDmax; !Hilfe für gleichbleibenden Luftdruck berechnen
var Stunde1; !0 = unverändert | 1 = gestiegen | 2 = gesunken
var Stunde2; !0 = unverändert | 1 = gestiegen | 2 = gesunken
var Stunde3; !0 = unverändert | 1 = gestiegen | 2 = gesunken
LDmin = LDsensor - konstLD;
LDmax = LDsensor + konstLD;
if (debug == true) {
WriteLine("Luftdruck Stunde#3 min = "# LDmin.ToString(3) #"hPa");
WriteLine("Luftdruck Stunde#3 max = "# LDmax.ToString(3) #"hPa");
}
!Luftdruck auswerten Stunde#3
if ((LD60.Value() >= LDmin) && (LD60.Value() <= LDmax)) {
if (debug == true) {WriteLine("Luftdruck Stunde#3 ist unverändert");}
Stunde3 = 0;
}
elseif (LDsensor < LD60.Value()) {
if (debug == true) {WriteLine("Luftdruck Stunde#3 ist gesunken");}
Stunde3 = 2;
}
elseif (LDsensor > LD60.Value()) {
if (debug == true) {WriteLine("Luftdruck Stunde#3 ist gestiegen");}
Stunde3 = 1;
}
!Berechnung Stunde#2
LDmin = LD60.Value() - konstLD;
LDmax = LD60.Value() + konstLD;
if (debug == true) {
WriteLine("Luftdruck Stunde#2 min = "# LDmin.ToString(3) #"hPa");
WriteLine("Luftdruck Stunde#2 max = "# LDmax.ToString(3) #"hPa");
}
!Luftdruck auswerten Stunde#2
if ((LD120.Value() >= LDmin) && (LD120.Value() <= LDmax)) {
if (debug == true) {WriteLine("Luftdruck Stunde#2 ist unverändert");}
Stunde2 = 0;
}
elseif (LD60.Value() < LD120.Value()) {
if (debug == true) {WriteLine("Luftdruck Stunde#2 ist gesunken");}
Stunde2 = 2;
}
elseif (LD60.Value() > LD120.Value()) {
if (debug == true) {WriteLine("Luftdruck Stunde#2 ist gestiegen");}
Stunde2 = 1;
}
!Berechnung Stunde#1
LDmin = LD120.Value() - konstLD;
LDmax = LD120.Value() + konstLD;
if (debug == true) {
WriteLine("Luftdruck Stunde#1 min = "# LDmin.ToString(3) #"hPa");
WriteLine("Luftdruck Stunde#1 max = "# LDmax.ToString(3) #"hPa");
}
!Luftdruck auswerten Stunde#1
if ((LD180.Value() >= LDmin) && (LD180.Value() <= LDmax)) {
if (debug == true) {WriteLine("Luftdruck Stunde#1 ist unverändert");}
Stunde1 = 0;
}
elseif (LD120.Value() < LD180.Value()) {
if (debug == true) {WriteLine("Luftdruck Stunde#1 ist gesunken");}
Stunde1 = 2;
}
elseif (LD120.Value() > LD180.Value()) {
if (debug == true) {WriteLine("Luftdruck Stunde#1 ist gestiegen");}
Stunde1 = 1;
}
if (debug == true) {
WriteLine("St1= "# Stunde1 #" | St2 = "# Stunde2 #" | St3 = "# Stunde3);
var x = 0;
x = Stunde3 + Stunde2 + Stunde1;
WriteLine("St1+2+3 = "# x);
}
!Auswertung
if ((Stunde1 == 1) && (Stunde2 == 1) && (Stunde3 == 2)){
if (debug == true) {WriteLine("steigend | fallend");}
LDtend.Variable(0);
}
elseif ((Stunde1 == 1) && (Stunde2 == 1) && (Stunde3 == 0)){
if (debug == true) {WriteLine("steigend | gleichbleibend");}
LDtend.Variable(1);
}
elseif ((Stunde1 == 1) && (Stunde2 == 1) && (Stunde3 == 1)){
if (debug == true) {WriteLine("steigend");}
LDtend.Variable(2);
}
elseif ((Stunde1 == 2) && (Stunde2 == 1) && (Stunde3 == 1)){
if (debug == true) {WriteLine("fallend | stark steigend");}
LDtend.Variable(3);
}
elseif ((Stunde1 == 0) && (Stunde2 == 0) && (Stunde3 == 0)){
if (debug == true) {WriteLine("gleichbleibend");}
LDtend.Variable(4);
}
elseif ((Stunde1 == 2) && (Stunde2 == 2) && (Stunde3 == 1)){
if (debug == true) {WriteLine("fallend | steigend");}
LDtend.Variable(5);
}
elseif ((Stunde1 == 2) && (Stunde2 == 2) && (Stunde3 == 0)){
if (debug == true) {WriteLine("fallend | gleichbleibend");}
LDtend.Variable(6);
}
elseif ((Stunde1 == 2) && (Stunde2 == 2) && (Stunde3 == 2)){
if (debug == true) {WriteLine("fallend");}
LDtend.Variable(7);
}
elseif ((Stunde1 == 1) && (Stunde2 == 2) && (Stunde3 == 2)){
if (debug == true) {WriteLine("steigend | stark fallend");}
LDtend.Variable(8);
}
WriteLine("fertig");