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BinaryTree.c
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// Essa é uma árvore binária não balanceada.
struct No {
int valor;
struct No *esquerda;
struct No *direita;
int altura;
};
int altura(struct No *n) {
if (n == NULL)
return 0;
return n->altura;
}
int max(int a, int b) { return (a > b) ? a : b; }
struct No *novoNo(int valor) {
struct No *novoNo = (struct No *)malloc(sizeof(struct No));
novoNo->valor = valor;
novoNo->esquerda = NULL;
novoNo->direita = NULL;
novoNo->altura = 1;
return novoNo;
}
struct No *inserir(struct No *raiz, int valor) {
if (raiz == NULL) {
return novoNo(valor);
}
if (valor <= raiz->valor) {
raiz->esquerda = inserir(raiz->esquerda, valor);
} else {
raiz->direita = inserir(raiz->direita, valor);
}
raiz->altura = 1 + max(altura(raiz->esquerda), altura(raiz->direita));
return raiz;
}
int busca(struct No *raiz, int valor) {
if (raiz == NULL) {
printf(" Valor [%d] não encontrado.\n", valor);
} else if (raiz->valor == valor) {
printf(" Valor [%d] encontrado.\n", valor);
} else if (valor <= raiz->valor) {
return busca(raiz->esquerda, valor);
} else if (valor >= raiz->valor) {
return busca(raiz->direita, valor);
}
}
void preorder(struct No *raiz) {
if (raiz == NULL)
return;
printf("[%d]", raiz->valor);
preorder(raiz->esquerda);
preorder(raiz->direita);
}
void inorder(struct No *raiz) {
if (raiz == NULL)
return;
inorder(raiz->esquerda);
printf("[%d]", raiz->valor);
inorder(raiz->direita);
}
void postorder(struct No *raiz) {
if (raiz == NULL)
return;
postorder(raiz->esquerda);
postorder(raiz->direita);
printf("[%d]", raiz->valor);
}
void levelOrder(struct No *raiz, int level) {
if (raiz == NULL) {
return;
}
if (level == 0) {
printf("[%d]", raiz->valor);
} else {
levelOrder(raiz->esquerda, level - 1);
levelOrder(raiz->direita, level - 1);
}
}
void printLevelOrder(struct No *raiz) {
int h = altura(raiz);
for (int i = 0; i < h; i++) {
levelOrder(raiz, i);
}
}
struct No *encontraMenor(struct No *raiz) {
struct No *atual = raiz;
while (atual->esquerda != NULL) {
atual = atual->esquerda;
}
return atual;
}
struct No *deleta(struct No *raiz, int valor) {
if (raiz == NULL) {
return raiz;
}
if (valor < raiz->valor) {
raiz->esquerda = deleta(raiz->esquerda, valor);
} else if (valor > raiz->valor) {
raiz->direita = deleta(raiz->direita, valor);
} else {
if ((raiz->esquerda == NULL) || (raiz->direita == NULL)) {
struct No *temp = raiz->esquerda ? raiz->esquerda : raiz->direita;
if (temp == NULL) {
temp = raiz;
raiz = NULL;
} else {
*raiz = *temp;
free(temp);
}
} else {
struct No *temp = encontraMenor(raiz->direita);
raiz->valor = temp->valor;
raiz->direita = deleta(raiz->direita, temp->valor);
}
}
if (raiz == NULL) {
return raiz;
}
raiz->altura = 1 + max(altura(raiz->esquerda), altura(raiz->direita));
return raiz;
}
int main(void) {
struct No *raiz;
raiz = inserir(raiz, 10);
raiz = inserir(raiz, 2);
raiz = inserir(raiz, 33);
raiz = inserir(raiz, 4);
raiz = inserir(raiz, 57);
raiz = inserir(raiz, 6);
raiz = inserir(raiz, 12);
busca(raiz, 33);
busca(raiz, 23);
printf("\n Preorder: ");
preorder(raiz);
printf("\n Inorder: ");
inorder(raiz);
printf("\n Postorder: ");
postorder(raiz);
printf("\n Levelorder: ");
printLevelOrder(raiz);
raiz = deleta(raiz, 7);
printf("\n Levelorder: ");
printLevelOrder(raiz);
raiz = deleta(raiz, 6);
printf("\n Levelorder: ");
printLevelOrder(raiz);
return 0;
}