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instr.h
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#ifndef INSTR_H
#define INSTR_H
/* Códigos das instruções */
typedef enum {
PUSH,
POP,
DUP,
ADD,
SUB,
MUL,
DIV,
JMP,
JIT,
JIF,
CALL,
RET,
STS,
RCS,
EQ,
GT,
GE,
LT,
LE,
NE,
STO,
RCL,
END,
PRN,
SAVE,
REST,
STL,
RCE,
ALC,
FRE,
ATR,
ENTRY,
LEAVE
} OpCode;
//Tipos dos operandos
typedef enum {
NUM,
ACAO,
VAR,
CELULA
} Tipo;
////Tipos de terreno
typedef enum {
ESTRADA,
MONTANHA,
RIO,
BASE
} Terreno;
//Celula
typedef struct{
int terreno;
// 0 = estrada
// 1 = montanha
// 2 = rio
// 3 = base
//se for base
int base;
short int cristais;
int ocupado;
} Celula;
//Operando
typedef struct {
Tipo t;
union{
int n;
int ac;
int v;
Celula cel;
} val;
} OPERANDO;
//Instrução
typedef struct {
OpCode instr;
OPERANDO op;
} INSTR;
#endif