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// テキトーに書いたので参考になるコードはないお。まぁゆっくりするといいお
// ____
// /_ノ ヽ_\
// /(●) (●)\ ほんとテキトーだお…enchant.jsの勉強会聞きながら書いて
// /:::⌒(_人_)⌒::\ その後酒飲みながら書いたお…
// | | 書いた環境もmacbook air と winでバラバラだしファイルもわけてねーし…
// \ /
//
//あと、このAAは等幅フォントで見ないと超ずれると思うお
//
//※思いつきで変数grobalにしたりしてるので、本当に参考にしちゃダメです.あと、文字列囲みはシングルクォート推奨です。
// 理由はHTMLリテラルを書きうるため。このコードでは面倒なのでダブルクォート混在してますが。
// 難易度は低め(Great判定は0.1秒刻み)にしています。理由はあまり細かく切り過ぎるとスマホで厳しくなりそうなのと
// ムズいゲームにチャレンジよりも楽しんでプレイしてほしいこと、何より私が音ゲー苦手なのがあります(えー)。
// 音ゲー作るの初めてだったので、『こうすれば良くなるよ!』というのがあれば、コメントか
// @hako584 までtwitterで教えてくれると嬉しいです。
// under the public domain.
//**************************************
// *グローバル変数
var game = null;
var log2me = "";
var f = 0;
//**************************************
// 起動時に実行
jQuery.fx.interval = 1300
enchant();
enchant.Sound.enabledInMobileSafari = true;
window.onload = function () {
var ua = navigator.userAgent;
window.musicFile = (ua.indexOf("firefox") || ua.indexOf("opera")) ? './music/osietedaring.ogg' : './music/osietedaring.mp3';
game = new Game(320,320);
game.fps = 30;
game.preload([
//ミクさん音楽読み込み
musicFile,
//ミクさん画像を読み込み
'./img/miku.png',
'./img/point.png',
'./img/hit.png',
'./img/maru.png',
//'./img/ruka.gif',
'./img/ruka.png',
'./img/back.png',
]);
game.onload = function () {
//game.pushScene(rootScean()); //shebangで指定があればそちらを取得
game.rootScene.backgroundColor = '#000000';
game.rootScene.$.addClass('stage')
var bg = new Sprite(320,320);
bg.image = game.assets['./img/back.png'];
game.rootScene.addChild(bg);
game.rootScene.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,frameEvent);
//クリックイベント
game.rootScene.addEventListener(enchant.Event.TOUCH_START, touchFunc)
//ミクさん
window.miku = new Sprite(245,353);
miku.image = game.assets['./img/miku.png'];
miku.x = 130;
game.rootScene.addChild(miku);
//枠
var w = new Sprite(36,36);
//w.$.css("border","solid red 1px");
w.image = game.assets['./img/maru.png'];
w.moveTo(142,192);
game.rootScene.addChild(w);
//ヒット表示
window.hit = new Sprite(90,32);
hit.image = game.assets['./img/hit.png'];
hit.moveTo(52,192);
hit.count = 0;
game.rootScene.addChild(hit);
//プロンプト
var p = new Label("point : ");p.moveTo(10,105);p.color = "white";p.$.css("font-weight","bold"); p.$.css("font-size","120%");
game.rootScene.addChild(p);
game.c = new Label("0");game.c.moveTo(60,106);game.c.color = "white";game.c.$.css("font-weight","bold");game.c.$.css("font-size","120%");
game.rootScene.addChild(game.c);
//歌詞表示
game.w = new Label("");game.w.moveTo(10,140);game.w.color = "white";game.w.$.css("font-weight","bold");game.w.$.css("font-size","100%");
game.rootScene.addChild(game.w);
};
game.start();
};
function randomChose(arr){
var rand = Math.floor(Math.random()*arr.length);
return arr[rand];
}
var p = 0
// ログ機能:色々表示したりするよ&画面表示 --------
function log(txt){
var pd = 0;//点数
if(txt == "great"){
pd = 100;
}else if(txt == "good"){
pd = 30;
}else if(txt=="bad"){
pd = -10
}
p += pd;
if(pd != 0){
//噴出し表示
var fukidashi = new Sprite(61,40);fukidashi.image=game.assets['./img/point.png'];;
fukidashi.frame = txt=="great"?2:txt=="good"?1:0;
fukidashi.moveTo(175,180);
game.rootScene.addChild(fukidashi);rmObj(fukidashi);
fukidashi.$.addClass('log_bless')
console.log("a")
//ミクちゃん表情
//great: [0,4,5,9,9,9,9]
//good : [0,1,2,3,7,10,13]
//bad : [6,8,11,12,14]
miku.frame = randomChose(txt=="great"?[0,4,5,9]:txt=="good"?[0,1,2,3,7,10,13]:[6,8,11,12,14]);
//ポイント表示
game.c.$.css("color","red");
game.c.$.css("text-shadow","0px 0px 0px #999");
game.c.$.keyframe({
start: {
"font-size":"250%"
},
150: {"font-size":"120%"
}
})
}else{
game.c.$.css("color","white");
game.c.$.css("text-shadow","none");
}
game.c.text = p;
if(txt == "clicked"){
console.log(f-13 +":"+ txt);log2me += f-13 +":"+ txt+"\r\n";
}
}
function rmObj(obj,time){
setTimeout(function(){
if(obj._interval){clearInterval(obj._interval)}
game.rootScene.removeChild(obj);
}, time || 3000);
}
var touchFunc = function(e){
log("clicked")
if(arr.length){
var h = arr[0];
if(h.frame - 4 == f){
log("bad")
arr.shift();
}else if(h.frame == f){
log("great");
arr.shift();
}else if(h.frame < f +2 || h.frame < f - 2){
log("good");
arr.shift();
}
}
}
//動いてくるヤツ
Hit = enchant.Class.create(enchant.Entity, {
initialize: function(frame) {
enchant.Entity.call(this);
this.frame = frame;
//this.$.css("background",'url("./img/ruka.gif")');//アニメGIF用
//以下PNGアニメ用
var _child = new Sprite(64,64);
this._child = _child;
_child.image = game.assets['./img/ruka.png'];
this.$.append(_child.$);
_child.frame = 3;
this._interval = setInterval(function(){
_child.frame++;
},80);
this.speed = 10;
this.width = 64;
this.height = 64;
}
});
//口パクミクさんオブジェクト
enchant.OK = enchant.Class.create(enchant.Sprite, {
initialize: function(w,h) {
enchant.Sprite.call(this);
this.image = game.assets['arrow'];
},
face: function(n){
this.image = game.assets['face' + n + '.png'];
}
});
//大元のシーン管理
var rootScean = function(){
sceneMap = new Scene();
}
//フレームごとに行う処理(メインループ) #######################
var frameCount = 1;
var arr = [];
var frameEvent = function(e) {
//初回のみ
if(frameCount == 1){
game.assets[window.musicFile].play();
var _interval = setInterval(function(){
window.hit.$.toggle();
if(window.hit.count++ > 3){
clearInterval(_interval);
game.rootScene.removeChild(window.hit);
}
},500);
}
frameCount++;
if(frameCount%3)return
f = Math.floor(frameCount/3)
//NG判定 --------
if(arr.length){
var h = arr[0];
if(h.frame + 2== f){//2フレームオーバー
log("bad")
arr.shift();
}
}
//設定JSON読み込み ------
d = karaok[f];
if(!d) return;
if(d.t){//ボタン
var hit = new Hit(f+13);
hit.moveTo(20,0);
game.rootScene.addChild(hit);rmObj(hit);
hit.$.keyframe({
start: {
top: 20, left: 0,
},
100: {
top:0, left: 20,
opacity: 1
},
257: {
left: 130,
},
560: {
top: 30
},
1400: {
top: [256, 'easeInExpo'],
'line-height': '60px',
left: 130,
},
1800:{
left : 400
}
});
arr.push(hit)
}
if(d.p){//歌詞
game.w.text = d.p;
game.w.$.keyframe({
start: {
"font-size":"200%"
},
500: {"font-size":"100%"
}
})
//console.log("talk : " + d.p)
}
//終了判定
if(d.end){
//スコア拡大表示
game.c.$.css("color","white");
game.c.$.css("font-size","500%");
game.c.$.css("text-shadow","2px 2px 4px pink");
game.c.$.keyframe({
start: {
"font-size":"120%"
},
500: {"font-size":"500%"
}
})
setTimeout(function(){
var score = p;
game.end(score,'ミクちゃんに' + score + '点で、みっくみくにされたよ!');
},2800);
}
//設定JSONおわり
}
//JSONの設定データ
var karaok = {
5 : {t:1,s:10, p:"『おしえて!だぁりん!』"},
25 : {t:1,s:10},
35 : {t:1,s:10},
45 : {t:1,s:10, p:"うた:初音ミク"},
55 : {t:1,s:10},
65 : {t:1,s:10},
75 : {t:1,s:10, p:"楽曲:ソレナンテP"},
85 : {t:1,s:10},
95 : {t:1,s:10},
104 : {t:1,s:10},
108 : {t:1,s:10},
112 : {t:1,s:10,p:"わん、つー、さん、はい"},//ラッシュ
116 : {t:1,s:10},
135 : {t:1,s:10},
145 : {t:1,s:10},
155 : {t:1,s:10},
165 : {t:1,s:10},
175 : {t:1,s:10},
185 : {t:1,s:10},
195 : {t:1,s:10},
205 : {t:1,s:10},
215 : {t:1,s:10},
225 : {t:1,s:10},
235 : {t:1,s:10},
245 : {t:1,s:10 ,p:"リルラ~♪ 私の歌声は~"},
255 : {t:1,s:10},
265 : {t:1,s:10},
275 : {t:1,s:10},
285 : {t:1,s:10},
290 : {t:1,s:10},
295 : {t:1,s:10},
305 : {t:1,s:10},
315 : {t:1,s:10},
320 : {t:1,s:10 ,p:"ニコニコ笑顔を みんなにあげる"},
325 : {t:1,s:10},
340 : {t:1,s:10},
345 : {t:1,s:10},
355 : {t:1,s:10},
365 : {t:1,s:10},
375 : {t:1,s:10},
385 : {t:1,s:10 ,p:"リルラ~♪ おしえてほしいのよ"},
390 : {t:1,s:10},
395 : {t:1,s:10},
405 : {t:1,s:10},
415 : {t:1,s:10},
425 : {t:1,s:10},
435 : {t:1,s:10 ,p:"調教してほしい うまく歌うから"},
445 : {t:1,s:10},
455 : {t:1,s:10},
461 : {t:1,s:10},
470 : {t:1,s:10},
476 : {t:1,s:10},
480 : {t:1,s:10},//ラッシュ
483 : {t:1,s:10},
485 : {t:1,s:10},
488 : {t:1,s:10},
489 : {t:1,s:10 ,p:"あ☆な☆た☆に"},
491 : {t:1,s:10},
493 : {t:1,s:10},
502 : {t:1,s:10},
507 : {t:1,s:10},
515 : {t:1,s:10 ,p:"浜松市から やってきた"},
520 : {t:1,s:10},
525 : {t:1,s:10},
530 : {t:1,s:10},
535 : {t:1,s:10},
540 : {t:1,s:10},
545 : {t:1,s:10},
555 : {t:1,s:10},
560 : {t:1,s:10},
565 : {t:1,s:10},
570 : {t:1,s:10},
575 : {t:1,s:10},
585 : {t:1,s:10 ,p:"ヤマハの技術は 世界一よ"},
590 : {t:1,s:10},
595 : {t:1,s:10},
600 : {t:1,s:10},
605 : {t:1,s:10},
610 : {t:1,s:10},
615 : {t:1,s:10},
625 : {t:1,s:10},
630 : {t:1,s:10},
635 : {t:1,s:10 ,p:"わたしの飼い主さまは どこ?"},
640 : {t:1,s:10},
645 : {t:1,s:10},
650 : {t:1,s:10},
655 : {t:1,s:10},
660 : {t:1,s:10},
665 : {t:1,s:10},
675 : {t:1,s:10},
680 : {t:1,s:10},
685 : {t:1,s:10},
690 : {t:1,s:10 ,p:"そうよ私は バーチャルアイドル"},
700 : {t:1,s:10},
705 : {t:1,s:10},
710 : {t:1,s:10},
715 : {t:1,s:10},
723 : {t:1,s:10 ,p:"初音ミクよ"},
731 : {t:1,s:10},
739 : {t:1,s:10},
747 : {t:1,s:10 ,p:"よ☆ろ☆し☆く!"},
755 : {t:1,s:10},
763 : {t:1,s:10 ,p:"調教してよ ダーリン☆おねがい"},
771 : {t:1,s:10},
779 : {t:1,s:10},
787 : {t:1,s:10},
785 : {t:1,s:10},
793 : {t:1,s:10},
801 : {t:1,s:10},
809 : {t:1,s:10},
817 : {t:1,s:10 ,p:"歌をおしえて ダーリン☆やさしく"},
825 : {t:1,s:10},
833 : {t:1,s:10},
841 : {t:1,s:10},
849 : {t:1,s:10},
866 : {t:1,s:10 ,p:"でも・・・・・・"},
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