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Kongzue 的消息总线

Kongzue Runner 旨在快速完成 App 逻辑构建,协助开发者低成本完成业务开发。

Runner 提供一个独立的消息事件传递总线,不依赖 Intent,可以独立传递数据、执行事件,亦可以对尚未运行的 Activity 预设需要执行的事件,或者跨界面预设接下来要执行的事件。

还提供一套近乎全自动化的 ViewModel 框架,能够依据数据和 View 的对应关系自动实现数据绑定和界面适配(Beta)。

Kongzue Runner

优势

  • 操作简单易上手;

  • 不需要重写任何接口,无需繁琐的设置,不需要你做任何继承或者重写接口;

  • 可以对一个不存在,还没启动的 Activity 也能生效;

  • 跨类操作直接对内部成员赋值;

  • 自动化,默认主线程执行,操作 UI 更方便;

  • 直接丢就完事了,这货就是个挂;

引入

最新版本: Jitpack.io
  1. 在 project 的 build.gradle 文件中找到 allprojects{} 代码块添加以下代码:
allprojects {
    repositories {
        google()
        jcenter()
        maven { url 'https://jitpack.io' }      //增加 jitPack Maven 仓库
    }
}

⚠️请注意,使用 Android Studio 北极狐版本(Arctic Fox)创建的项目,需要您前往 settings.gradle 添加上述 jitpack 仓库配置。

  1. 在 app 的 build.gradle 文件中找到 dependencies{} 代码块,并在其中加入以下语句:
implementation 'com.github.kongzue:Runner:0.0.3'

怎么丢?

首先你得初始化,建议在 Application#onCreate 里进行:

Runner.init(this);

然后就可以愉快的丢东西了!

丢事件

在已经实例化的 Activity 上执行操作:

//MainActivity.getInstance() 指向 MainActivity 的实例化对象,此处只做演示用,不建议这样用有内存泄漏的风险
Event.runOnActivity(MainActivity.getInstance(), new ActivityRunnable() {
    @Override
    public void run(Activity activity) {
        //Todo...
    }
});

不确定,或尚未实例化的情况下,在指定 Activity 上执行操作(会在实例化之后执行):

Event.runOnActivity(Activity2.class, new ActivityRunnable() {
    @Override
    public void run(Activity activity) {
        //Todo...
    }
});

甚至不知道 class,只有个 Activity 的名字,在指定名字的 Activity 上执行操作(会在实例化之后执行):

Event.runOnActivity("Activity2", new ActivityRunnable() {
    @Override
    public void run(Activity activity) {
        //Todo...
    }
});

额外说明,ActivityRunnable 具有泛型,你可以直接指定泛型为你的目标 Activity,这样就可以直接操作其内部的 public 修饰的成员或方法了:

Event.runOnActivity("Activity2", new ActivityRunnable<Activity2>() {
    @Override
    public void run(Activity2 activity2) {
        activity2.execPublicFunction();
    }
});

在回到此界面时执行

除了 runOnActivity 外,还有 runOnResume,此方法与 runOnActivity 的操作基本一致,但它的执行条件是

  • 当返回该界面时;

  • 当处于该界面时;

即若当前指定界面处于顶层,runOnResume 会立即执行,若处于后台或者非顶层,则当界面恢复到顶层时执行。

丢内容

首先,你需要在目标 Activity 上编写一个成员,例如:

Bitmap bitmapResult;

对已经实例化的 Activity 中的成员直接赋值:

//activity2 为已经实例化的 Activity2
Data.sendToActivity(activity2, "bitmapResult", BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.img_bug));

不确定,或尚未实例化的情况下,在指定 Activity 中的成员直接赋值(会在实例化之后执行):

Data.sendToActivity(Activity2.class, "bitmapResult", BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.img_bug));

至不知道 class,只有个 Activity 的名字,在指定 Activity 中的成员直接赋值(会在实例化之后执行):

Data.sendToActivity("Activity2", "bitmapResult", BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.img_bug));

要是担心混淆导致成员名称发生变化,可以使用注解,在 Activity2 中对成员进行注解标注其接收的 key:

@SenderTarget("bitmapResult")
Bitmap bitmap;

对于任意类的成员内容更新

比如现在有一个数据存储类 User,请在其构造函数或初始化方法中添加 Runner.bindAnyObject(object),例如:

public class User {
    
    public User() {
        Runner.bindAnyObject(this);
    }
    
    private String name;
    private int age;
    @SenderTarget("avatar")
    private Bitmap bitmap;
    
    //...
}

若当前已存在实例化的对象 user,那么可以通过以下代码更新其内容:

Data.sendToAnyObject(user, "name", "ZhangSan");

若担心混淆,可使用 @SenderTarget(...) 注解标注其接收的 key。

若当前 User 不确定是否实例化,可使用其 Class 或类名来代替设置:

Data.sendToAnyObject(User.class , "name", "ZhangSan");

Kongzue Runner 的优势在于,你可以在程序的任何地方指定修改它的值,例如 Demo 中演示了,在 Activity2 中对 MainActivity 中的 user 对象内容进行操作 查看代码

另外,Kongzue Runner 配备了完善的弱引用,您无需担心内存泄漏的问题,若出于项目中存在多个实例化的相同对象的数据操作,建议使用实例化后的对象进行操作,或者在不需要处理其数据时,使用以下方法解绑对象:

Runner.unbindAnyObject(obj);

Kongzue Runner 操作数据遵循的处理方式,即,若存在多个相同类型的对象,使用 Class/className 模式操作时遵循后入栈的优先操作的方式,且不会对所有相同类型对象都进行处理。

随时更新 View 的内容

你可以为 View 指定一个注解,当对应 key 的广播执行时,所有 (包括其他界面)拥有该注解的 View 的内容会被更新。

例如:

@DataWatcher("subscriberA")
private TextView txtSubscribeMessage;

发送更新内容通知:

Data.changeData("subscriberA", "Test Message");

随时更新会根据 View 组件的类型和数据类型进行匹配,例如当 View 为 TextView 内容为 int 时调用 textview.setText(resId) 去设置内容,此外还支持基本组件:

View 数据类型
TextView String、int(资源id)、CharSequence
ImageView Bitmap、int(资源id)、Drawable、Icon、Uri
ListView ListAdapter、List(仅支持执行对应 adapter 的数据更新操作 notifyDataSetChanged)

此外,你还可以通过注解 @DataWatchers 设置订阅多个广播:

@DataWatchers({"subscriberA", "subscriberB"})
private TextView txtSubscribeMessage;

根据 View 的 Tag 更新内容

你还可以使用以下代码根据 View 设置的 Tag 来修改内容,对所有界面同 Tag 全部生效。

Data.changeDataByTag("subscriberB", "Hello World");

对于任意类的 UI 内容更新

对于 Fragment 等无法统一获得管理的 UI 组件,可以使用:

Runner.bindAnyObject(this);

对该组件完成绑定,对于 LifecycleOwner 的实现成员,例如 Fragment,会在销毁时自动解绑。

更新成员中的 View 内容:

Data.changeData("subscriberA", "Test Message");

要依据 Tag 更新成员内容,请额外为该类实现接口RootViewInterface

public class SettingsFragment extends Fragment implements RootViewInterface {
    
    //rootView 指向您 UI 的根布局,必须为 ViewGroup
    ViewGroup rootView;
    
    @Override
    public View getRootView(){
        return rootView;
    }
    
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        Runner.bindAnyObject(this);
        //create view...
        return rootView;
    }
}

即可完成绑定,使用以下方法更新 UI 内容:

Data.changeDataByTag("subscriberB", "Hello World");

自定义设置器

对于未预设的 View 或者你需要其他方式方法设置 View 的数据更新,可以使用设置自定义数据处理器:

Data.customDataSetter = new CustomDataSetter() {
@Override
public boolean setData(View view, Object data) {
        if (view instanceof CustomView) {
        //自定义设置数据类型
        view.setData((CustomData) data.getData());
        //返回 true 表示让 Runner 不再继续判断处理
        return true;
        }
        return false;
        }
        };

自动化 ViewModel

Runner 提供 View 和 Model 数据更新的双向绑定,即 Model 中的数据与界面上的 View 绑定,当数据发生变化时界面上的 View 内容自动更新,当界面中存在的可交互控件,例如 EditText、CheckBox,内容或状态发生变化时也将自动同步给 Model 中的内容。

要实现这些功能,首先请确保你的数据字段和 XML 中的 View 配置的 android:tag 属性保持一致,例如:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".Activity3"
    android:orientation="vertical">

    <EditText
        android:tag="username"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"/>

    <EditText
        android:tag="password"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"/>

    <CheckBox
        android:tag="isRememberLogin"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="记住登录状态"/>

</LinearLayout>

则 Model 代码为:

public class LoginInfo {
    
    private String username;
    private String password;
    private boolean isRememberLogin;
    
    //省略对应的 get/set 方法...
}

此时,在 Activity 中初始化 LoginInfo 后,使用 @BindModel 注解标注 LoginInfo ,执行 ViewModel.bindActivity(this); 即可绑定界面元素:

public class Activity4 extends AppCompatActivity {
    
    @BindModel
    ListData listData;
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_4);
        
        listData = new ListData();
        ViewModel.bindActivity(this);
    }
}

要实现数据修改实时对界面更新,需要使 Model 继承 BaseModel 并在 set 方法后执行 refreshUI();

一点骚操作

对于简单的单布局 ListView 也可实现一键自动适配器,首先使 ListView 继承 AutoCreateListViewInterface 并回传子布局:

public class AutoCreateListView extends ListView implements AutoCreateListViewInterface {
    
    public AutoCreateListView(Context context) {
        super(context);
    }
    
    public AutoCreateListView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }
    
    public AutoCreateListView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }
    
    @Override
    public int itemLayoutRes() {
        return R.layout.item_list_test;		//回传子布局
    }
}

制作数据 Model:

public class ListData {
    
    List<Data> list;
    
    public ListData() {
        list = new ArrayList<>();
        //list.add... 省略数据添加步骤
    }
    
    class Data{
        String title;
        String tip;
    }
}

绑定到 Activity:

public class Activity4 extends AppCompatActivity {
    
    @BindModel
    ListData listData;
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_4);
        
        listData = new ListData();
        ViewModel.bindActivity(this);
    }
}

ViewModel 会自动配置 Adapter,你无需关心任何事情。

开源协议

Copyright Kongzue Runner

Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
you may not use this file except in compliance with the License.
You may obtain a copy of the License at

http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0

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