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Hello! I am currently studying virtual anchor drive. I have detected the key points of the human body in the motion video. I currently don’t know how to drive the 3D model through the key points detected. I have studied a lot of bone dynamics and aerodynamics before. I want to convert the virtual drive to an fbx file and drive it through unity, but I don’t know how to use the key points of the human body in the video to generate an fbx file that can be driven in unity. Please let me know! Thank you!
こんにちは! 私は現在、仮想アンカードライブを研究しています。モーションビデオで人体の要点を検出しました。現在、検出された要点を介して3Dモデルを駆動する方法がわかりません。多くの骨のダイナミクスと以前の空気力学。仮想ドライブをfbxファイルに変換してユニティで駆動したいのですが、ビデオで人体の要点を使用して、ユニティで駆動できるfbxファイルを生成する方法がわかりません。 。 私にお知らせください!
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