Contents
Этот файл в приемлимом формате можно читать прямо с github'a. Однако, если вы хотите читать его в HTML c локального компьютера, то этот раздел для вас.
Файл написан в формате reStructured Text
, и для его компиляции в
HTML необходимо будет установить пакет Python'a docutils
. Будем
рассматривать установку этого добра под ОС Windows и Ubuntu Linux.
Установите Python (наверное, версия 2.7 вполне подойдет)
Скачайте и установите при помощи exe-инсталлятора setuptools
Запустите cmd в директории
c:\Python\Scripts
и установите пакетdocutils
:easy_install.exe docutils
Выполните следующую команду в
c:\Python\Scripts
и читайте файл README.html:rst2html.py /путь/к/этому/файлу
Установите Python и docutils при помощи
apt-get
:sudo apt-get install python python-docutils
Выполните следующую команду и читайте файл README.html:
rst2html /путь/к/этому/файлу
Модуль sc-core – это набор библиотек и программ, которые составляют ядро обработки sc-текстов. В него входят следующие динамические библиотеки:
- libsys : библиотека, обеспечивающая независимость от операционной системы;
- libtgf : библиотека обработки формата TGF (Transfer Graph Format);
- libsc : библиотека моделирования sc-памяти;
- libpm : библиотека процессорного модуля для обработки sc-текстов (например, она включает scp-интерпретатор и навигационно-поисковую машину);
- librgp : библиотека удаленного подключения к sc-памяти по протоколу RGP (Remote Graph Protocol).
Также модуль sc-core включает следующие программы:
- tools/pmc : средство запуска процессорного модуля из консоли;
- tools/dumptgf : утилита для просмотра TGF-файлов в человеко-читаемой форме;
- tools/scs2tgf : транслятор sc.s-текстов в формат TGF.
- Компилятор C/C++
- CMake (>= 2.8.0)
- Flex (>= 2.5.4a) и Bison (>= 2.4.1)
- StrawberryPerl (>= 5.10.1.4) или другую реализацию Perl'а
- Boost (>= 1.46.1)
Под Windows можно использовать Visual Studio (>= 7). Если вы хотите использовать MinGW, то тогда придется собрать STL (STLport) вручную. Это необходимо, потому что стандартная STL MinGW не содержит реализацию строк с поддержки юникода, а для сборки Boost'а это является важным.
Если вы собираете проект под Ubuntu Linux, то проблем с компилятором у вас возникнуть не должно.
Под Ubuntu Linux установка очень проста:
sudo apt-get install cmake
Под Windows придется скачать с сайта CMake инсталлятор. Когда будете
ставить, то укажите чтобы инсталлятор добавил в переменную среды
окружения PATH
путь к директории исполняемых файлов (по умолчанию
инсталлятор этого не делает).
Warning
Если у вас руссифицированная Windows, то возможно вам
придется скопировать некоторые файлы вручную. CMake по какой-то
причине не сможет их скопировать в директорию Мои Документы
. О
том, что именно cmake не может скопировать, вы увидите сообщение
при первом запуске.
Под Ubuntu Linux установка очень проста:
sudo apt-get install flex bison
Под Windows скачайте и запустите инсталляторы Flex и Bison.
Warning
Ни в коем случае не ставьте эти программы в директорию, в
пути к которой есть пробелы. По умолчанию они ставятся в Program
Files
, что вас совсем не будет устраивать.
Программы ставятся по умолчанию в одну директорию с именем
GnuWin32
. В дальнейшем я буду считать, что вы установили их в
директорию c:\GnuWin32
.
Под Ubuntu Linux установка очень проста:
sudo apt-get install perl
Под Windows скачайте и запустите инсталлятор StrawberryPerl.
В Ubuntu Linux вы можете ставить Boost из пакетов:
sudo apt-get install libboost-dev
Однако, чтобы получить самую свежую версию, необходимо собирать Boost самостоятельно. Дальше будет объяснено, как собрать Boost только под Windows, а походу будут указаны особенности сборки под Linux. Перейдем к сборке Boost'а.
Скачайте zip-архив исходных текстов набора библиотек с сайт Boost и
разархивируйте его в c:\boost
. Перейдите в эту директорию,
запустите командную строку, а в ней:
bootstrap.bat bjam
Warning
Для своей сборки Boost требует порядка 5-ти гигабайт дискового пространства и много времени.
Tip
По умолчанию для сборки будет использована наиболее новая версия
Visual Studio. Если вы хотите собрать Boost с использованием
конкретной версии Visual Studio, то откройте в текстовом редакторе
файл c:\boost\tools\build\v2\user-config.jam
и в секции MSVC
Configuration
явно укажите версию компилятора.
Установить Ruby:
c:\Ruby
Установить DevKit:
c:\DevKit
Установить ImageMagick вместе с заголовочными файлами C++:
c:\ImageMagick
Запустить cmd и установить переменные окружения:
set PATH=c:\Ruby\bin;c:\ImageMagick set CPATH=c:\ImageMagick\include set LIBRARY_PATH=c:\ImageMagick\lib
Настроить DevKit:
cd c:\DevKit ruby dk.rb init ruby dk.rb install devkitvars.bat
Установить RMagick:
gem install rmagick
Переходите в директорию с исходными текстами и запускайте консоль:
Создадим директорию для сборки:
mkdir build cd build
Сгенерируем файлы сборки при помощи
cmake
:cmake -DSC_CORE_BUILD_EXAMPLES=1 -DSC_CORE_BUILD_TOOLS=1 -DSC_CORE_BUILD_DOCS=1 -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="./sc-core" ..
Tip
Под Linux по умолчанию создаются makefile'ы для gcc, и это
нас устраивает. А вот Windows cmake по умолчанию будет создавать
проектные файлы для наиболее новой версии Visual Studio. Если вы
хотите указать явно версию Visual Studio, то это можно сделать явно
указав генератор через опцию -G
. Например:
cmake -G "Visual Studio 9 2008" ...
Полный список генераторов можно узнать, выполнив команду cmake --help
.
Tip
Переменная CMAKE_INSTALL_PREFIX
задает директорию, в
которую будет производиться установка собранного проекта.
Теперь осуществим сборку и установку:
Makefile'ы:
make make install
Visual Studio 9.0:
call "c:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\Tools\vsvars32.bat" devenv "sc-core.sln" /build "Debug" /project "ALL_BUILD" devenv "sc-core.sln" /build "RelWithDebInfo" /project "ALL_BUILD" devenv "sc-core.sln" /build "Debug" /project "INSTALL" devenv "sc-core.sln" /build "RelWithDebInfo" /project "INSTALL"
Visual Studio 10.0:
call "c:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\Tools\vsvars32.bat" devenv "sc-core.sln" /build "Debug" /project "ALL_BUILD" devenv "sc-core.sln" /build "RelWithDebInfo" /project "ALL_BUILD" devenv "sc-core.sln" /build "Debug" /project "INSTALL" devenv "sc-core.sln" /build "RelWithDebInfo" /project "INSTALL"